WORLD OF WARCRAFTWoW4Ever.frLE GRIMOIRE FRANCOPHONE COMMUNAUTÉ FRANÇAISE

LE JOURNAL DES EXPÉDITIONS

Quêtes de donjon

Chaque quête de donjon Classic, ses restrictions et le chemin complet pour la débloquer, avec les découvertes confirmées de WoW Forever.

20
donjons Classic
276
quêtes et étapes
14
quêtes Forever observées

MODE D’EMPLOI

Tout préparer avant d’entrer

Ouvrez un donjon, puis utilisez le + d’une quête. Le guide indique son niveau minimum, sa faction, ses éventuelles restrictions de classe ou de race, son donneur et toutes les étapes préalables connues.

Classic reprend les quêtes de la version originale. Forever reste séparé : les données confirmées par le client bêta sont traduites en français et les emplacements qui restent à vérifier sont clairement signalés.

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Pour qui est la quête ?

BÊTA FOREVER

Nouvelles quêtes de donjon

Données client du 19 septembre 2026
F01Salle des ThanesThe Hall of ThanesNiveaux 13–184 quêtes confirmées

Dun Morogh · sous Forgefer · Bêta · cache du client relevé le 19 septembre 2026

Une rancune ancestraleAn Ancient GrudgeLes deux factionsNiv. 10Boss

ConditionsNiveau minimum 10 · Quête de niveau 15 · Les deux factions

DépartQuête signalée dans la Salle des Thanes. Le nom exact du donneur et son emplacement restent à confirmer en jeu.

RetourRetour exact à confirmer.

Objectif

Apaiser définitivement l’esprit de Faldrim Anvilmar dans la Salle des Thanes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Une rancune ancestrale

    Aucun prérequis n’est indiqué par le cache de quête actuel.

Récompenses relevées

Choix entre la Cape des catacombes et les Braies de la tombe profonde, plus 1 050 points d’expérience.

Identifiant de quête 96395. Les textes français sont une traduction communautaire du cache bêta.

Des héritages importantsImportant HeirloomsLes deux factionsNiv. 10Collecte

ConditionsNiveau minimum 10 · Quête de niveau 15 · Les deux factions

DépartQuête signalée près des caveaux. Le donneur précis reste à relever en jeu.

RetourRetour exact à confirmer.

Objectif

Récupérer 8 héritages nains dans la Salle des Thanes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Des héritages importants

    Aucun prérequis n’est indiqué par le cache de quête actuel.

Récompenses relevées

Choix entre le Tome nain et les Gants de pilleur de tombes, plus 1 350 points d’expérience et 7 pièces d’argent.

Identifiant de quête 96403. Le cache indique 100 points de réputation auprès de Gadgetzan.

Les morts sans reposThe Restless DeadAllianceNiv. 10Élimination

ConditionsNiveau minimum 10 · Quête de niveau 15 · Alliance

DépartQuête réservée à l’Alliance, proposée autour de l’entrée de la Salle des Thanes. Le donneur exact reste à relever.

RetourRetour exact à confirmer.

Objectif

Éliminer 15 Apparitions enragées et 10 Âmes tourmentées, puis apaiser l’esprit d’Anvilmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les morts sans repos

    Aucun prérequis n’est indiqué par le cache de quête actuel.

Récompenses relevées

Choix entre la Ceinture poussiéreuse et les Brassards de marche-crypte, plus 1 050 points d’expérience, 7 pièces d’argent et 100 points de réputation auprès de Forgefer.

Identifiant de quête 96394.

Incursion dans le vieux ForgeferOld Ironforge IncursionLes deux factionsNiv. 9Boss final

ConditionsNiveau minimum 9 · Quête de niveau 16 · Les deux factions

DépartLa quête finale est proposée par le Voyant de la terre Farsen après remise de la Carte souterraine.

RetourRapporter la tête de Durgen à Magni Barbe-de-Bronze, seigneur de Forgefer.

Objectif

Entrer dans la Salle des Thanes sous le vieux Forgefer, vaincre Durgen Marteau-funèbre et récupérer sa tête.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Un visiteur à Dun Morogh

    À Kharanos, parler à Beldin Steelgrill près du dépôt de Steelgrill. Il dirige le personnage vers la carrière de Gol’Bolar.

  2. 02
    La vigie de Farsen

    Rejoindre le Voyant de la terre Farsen sur la hauteur qui domine la carrière de Gol’Bolar.

  3. 03
    Coupez le mal à la racine

    Éliminer 10 espions Sombrefer au complexe de la Bande-de-Fer, à l’est de la carrière.

  4. 04
    Carte souterraine

    Récupérer la Carte sombrefer sur le capitaine des espions dans la maison, utiliser l’objet pour lancer la quête, puis revenir auprès de Farsen.

  5. 05
    Incursion dans le vieux Forgefer

    Accepter la quête auprès de Farsen, former un groupe et rejoindre les caveaux inférieurs de la Salle des Thanes.

Récompenses relevées

Choix entre le Tromblon calibré, le Grand marteau de Forgefer et Flamme-profonde, plus 1 450 points d’expérience, 8 pièces d’argent et de la réputation auprès de Forgefer et des Exilés de Gnomeregan.

Identifiant de quête 96393. Le cache confirme Carte souterraine comme prérequis immédiat ; les étapes précédentes ont été recoupées avec les parcours observés en bêta.

F02Ruines de LordaeronRuins of LordaeronNiveaux 15–2010 quêtes confirmées

Clairières de Tirisfal · au-dessus de Fossoyeuse · Bêta · cache du client relevé le 19 septembre 2026

Créatures abominablesAbominable CreaturesAllianceNiv. 16Objet de boss

ConditionsNiveau minimum 16 · Quête de niveau 21 · Alliance

DépartLa méthode de départ exacte reste à confirmer ; la remise est destinée au capitaine Truman.

RetourRapporter la Tête du baron au capitaine Truman.

Objectif

Récupérer la Tête du baron dans les Ruines de Lordaeron.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Créatures abominables

    Aucun prérequis n’est indiqué par le cache actuel.

Récompenses relevées

Choix entre le Fendoir monstrueux, le Suaire funéraire et le Sceau du baron défunt, plus 1 650 points d’expérience.

Identifiant 95250 · Alliance.

Tourment sans finUnending TormentHordeNiv. 16Objet déclencheur

ConditionsNiveau minimum 16 · Quête de niveau 21 · Horde

DépartLa quête commence en utilisant la Tête abominable obtenue dans le donjon. Le cache comporte quatre variantes de cette chaîne.

RetourTrouver le destinataire indiqué dans Fossoyeuse ; le nom varie selon la version de la chaîne reçue.

Objectif

Apporter la Tête abominable à une personne capable de l’examiner dans Fossoyeuse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Tourment sans fin

    Étape 1 sur 5 dans le cache bêta. Les quatre étapes suivantes ne sont pas encore toutes identifiées avec assez de certitude.

Récompenses relevées

1 650 points d’expérience pour cette première étape.

Identifiant 97288 · Horde · quatre variantes serveur.

Une requête inquièteA Frightened RequestHordeNiv. 15Enquête

ConditionsNiveau minimum 15 · Quête de niveau 22 · Horde

DépartPrendre la quête auprès de Tabitha Tissecœur dans la forêt des Pins-Argent.

RetourRevenir auprès de Tabitha Tissecœur après avoir découvert le sort d’Edward.

Objectif

Enquêter sur la disparition d’Edward Tissecœur dans les Ruines de Lordaeron.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Une requête inquiète

    Aucun prérequis n’est indiqué par les données actuelles.

Récompenses relevées

Choix entre le Couteau d’Edward et les Manchettes de Tabitha, plus 2 200 points d’expérience et 150 points de réputation auprès de Fossoyeuse.

Identifiant 92401 · Horde · donneur recoupé avec le relevé de bêta du 20 septembre.

Insigne maculé de sangBloodied InsigniaAllianceNiv. 16Objet déclencheur

ConditionsNiveau minimum 16 · Quête de niveau 22 · Alliance

DépartUtiliser un Insigne maculé de sang obtenu dans le donjon pour lancer la quête, puis en réunir 10.

RetourApporter les 10 insignes au général Marcus Jonathan à Hurlevent.

Objectif

Rassembler 10 Insignes maculés de sang dans les Ruines de Lordaeron.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Insigne maculé de sang

    La quête commence directement avec l’objet du même nom.

Récompenses relevées

Choix entre les Jambières du devoir et l’Armure du souvenir, plus 2 600 points d’expérience et 45 pièces d’argent.

Identifiant 95195 · Alliance.

Blason de Lordaeron — AllianceCrest of LordaeronAllianceNiv. 16Objet déclencheur

ConditionsNiveau minimum 16 · Quête de niveau 22 · Alliance

DépartLe blason apparaît à l’intérieur des Ruines de Lordaeron et lance la quête lorsqu’il est utilisé. Son emplacement peut varier pendant la bêta.

RetourRapporter le blason à dame Dena Kennedy à Hurlevent.

Objectif

Retrouver le Blason de Lordaeron dans le donjon.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Blason de Lordaeron

    La quête commence directement avec le blason.

Récompenses relevées

Petit sac de gemmes et 2 600 points d’expérience.

Identifiant 95189 · version Alliance.

Blason de Lordaeron — FossoyeuseCrest of LordaeronHordeNiv. 16Objet déclencheur

ConditionsNiveau minimum 16 · Quête de niveau 22 · Horde

DépartLe blason apparaît à l’intérieur des Ruines de Lordaeron et lance la quête lorsqu’il est utilisé. Son emplacement peut varier pendant la bêta.

RetourApporter le blason à Oran Snakewrithe dans Fossoyeuse.

Objectif

Retrouver le Blason de Lordaeron dans le donjon.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Blason de Lordaeron

    La quête commence directement avec le blason.

Récompenses relevées

Petit sac de gemmes et 2 600 points d’expérience.

Identifiant 95204 · version Horde confirmée par le relevé de bêta du 20 septembre.

La justice de la LumièreLight's JusticeHordeNiv. 15Collecte

ConditionsNiveau minimum 15 · Quête de niveau 22 · Horde

DépartPrendre la quête auprès de Morbin Fléau-de-Lumière dans les quartiers royaux de Fossoyeuse.

RetourRapporter les 25 membres à Morbin Fléau-de-Lumière.

Objectif

Récupérer 25 Membres intacts dans les Ruines de Lordaeron.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La justice de la Lumière

    Aucun prérequis n’est indiqué par le cache actuel.

Récompenses relevées

Choix entre La Ravaudeuse et les Liens de pièces détachées, plus 2 200 points d’expérience, 45 pièces d’argent et 150 points de réputation auprès de Fossoyeuse.

Identifiant 92421 · Horde.

Souviens-toi que je t’aimeRemember That I Love YouAllianceNiv. 15Objet déclencheur

ConditionsNiveau minimum 15 · Quête de niveau 22 · Alliance

DépartUtiliser la Lettre tachée de sang trouvée dans le cimetière du donjon pour lancer la quête.

RetourApporter la lettre à la directrice de l’orphelinat Rossignol à Hurlevent.

Objectif

Retrouver la Lettre tachée de sang dans les Ruines de Lordaeron.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Souviens-toi que je t’aime

    Le cache présente cette remise comme la première étape d’une chaîne de deux quêtes ; la suite porte actuellement le même nom.

Récompenses relevées

2 600 points d’expérience.

Identifiant 92415 · Alliance.

La nouvelle pesteThe New PlagueHordeNiv. 16Boss

ConditionsNiveau minimum 16 · Quête de niveau 22 · Horde

DépartPrendre la quête auprès de Theodore Griffs dans Fossoyeuse.

RetourRapporter la souche à Theodore Griffs.

Objectif

Récupérer la Souche hautement toxique sur Croc-flétri dans les Ruines de Lordaeron.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La nouvelle peste

    Aucun prérequis n’est indiqué par le cache actuel.

Récompenses relevées

Choix entre Croc-de-peste et les Gants de flétrissure, plus 2 600 points d’expérience.

Identifiant 95216 · Horde.

Le courroux de Rath’maelThe Wrath of Rath'maelHordeNiv. 15Boss

ConditionsNiveau minimum 15 · Quête de niveau 22 · Horde

DépartPrendre la quête auprès du garde funeste Kristof à Brill, dans les Clairières de Tirisfal.

RetourRevenir auprès du garde funeste Kristof après la victoire.

Objectif

Vaincre Rath’mael dans les Ruines de Lordaeron.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le courroux de Rath’mael

    Aucun prérequis n’est indiqué par les données actuelles.

Récompenses relevées

Choix entre la Grande hache des Réprouvés et le Bâton noueux du nécromancien, plus 150 points de réputation auprès de Fossoyeuse.

Identifiant 92422 · quête Horde confirmée par le relevé de bêta du 20 septembre.

AZEROTH CLASSIC

Toutes les quêtes par donjon

Du niveau 13 au niveau 60
01Gouffre de RagefeuRagefire ChasmNiveaux 13–1810 quêtes

Orgrimmar · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

À la recherche de la sacoche perdueSearching for the Lost SatchelHordeNiv. 9Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 9 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartRahauro

RetourMaur Totem-sinistre

Objectif

Fouiller le Gouffre de Ragefeu pour trouver le cadavre de Maur Totem-sinistre et tout élément intéressant.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Tester la force de l'ennemiTesting an Enemy's StrengthHordeNiv. 9Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 9 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartRahauro

RetourRahauro

Objectif

Chercher le gouffre de Ragefeu dans Orgrimmar, puis tuer 8 Troggs Ragefeu et 8 Chamans Ragefeu avant de revenir auprès de Rahauro aux Pitons du Tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Rapporter la sacoche perdueReturning the Lost SatchelHordeNiv. 9Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 9 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartMaur Totem-sinistre

RetourRahauro

Objectif

Apporter la Sacoche du Totem-sinistre à Rahauro aux Pitons du Tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    À la recherche de la sacoche perdue

    Fouiller le Gouffre de Ragefeu pour trouver le cadavre de Maur Totem-sinistre et tout élément intéressant.

  2. 02
    Rapporter la sacoche perdue

    Apporter la Sacoche du Totem-sinistre à Rahauro aux Pitons du Tonnerre.

Le pouvoir de détruire...The Power to Destroy...HordeNiv. 9Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 9 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartVarimathras

RetourVarimathras

Objectif

Apportez les livres de Sorts des Ombres et d’Incantations du Néant à Varimathras, à Fossoyeuse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Tuer la bêteSlaying the BeastLes deux factionsNiv. 9Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 9 · Les deux factions

DépartNeeru Lamefeu

RetourNeeru Lamefeu

Objectif

Pénétrer dans le Gouffre de Ragefeu et tuer Taragaman l'Affameur, puis rapporter son coeur à Neeru Lamefeu à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Ennemis cachésHidden EnemiesLes deux factionsNiv. 9Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 9 · Les deux factions

DépartThrall

RetourThrall

Objectif

Apporter un Insigne de lieutenant à Thrall à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Ennemis cachésHidden EnemiesLes deux factionsNiv. 9Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 9 · Les deux factions

DépartThrall

RetourThrall

Objectif

Apporter l'Insigne du Lieutenant à Neeru Lamefeu et lui parler. Essayer de déterminer s'il vous croit membre de la Lame ardente puis retourner voir Thrall à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Ennemis cachés

    Apporter un Insigne de lieutenant à Thrall à Orgrimmar.

  2. 02
    Ennemis cachés

    Apporter l'Insigne du Lieutenant à Neeru Lamefeu et lui parler. Essayer de déterminer s'il vous croit membre de la Lame ardente puis retourner voir Thrall à Orgrimmar.

Ennemis cachésHidden EnemiesLes deux factionsNiv. 9Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 9 · Les deux factions

DépartThrall

RetourThrall

Objectif

Tuer Bazzalan et Jergosh l'Invocateur avant de retourner voir Thrall à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Ennemis cachés

    Apporter un Insigne de lieutenant à Thrall à Orgrimmar.

  2. 02
    Ennemis cachés

    Apporter l'Insigne du Lieutenant à Neeru Lamefeu et lui parler. Essayer de déterminer s'il vous croit membre de la Lame ardente puis retourner voir Thrall à Orgrimmar.

  3. 03
    Ennemis cachés

    Tuer Bazzalan et Jergosh l'Invocateur avant de retourner voir Thrall à Orgrimmar.

Ennemis cachésHidden EnemiesLes deux factionsNiv. 9Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 9 · Les deux factions

DépartThrall

RetourNeeru Lamefeu

Objectif

Parler à Neeru Lamefeu à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Ennemis cachés

    Apporter un Insigne de lieutenant à Thrall à Orgrimmar.

  2. 02
    Ennemis cachés

    Apporter l'Insigne du Lieutenant à Neeru Lamefeu et lui parler. Essayer de déterminer s'il vous croit membre de la Lame ardente puis retourner voir Thrall à Orgrimmar.

  3. 03
    Ennemis cachés

    Tuer Bazzalan et Jergosh l'Invocateur avant de retourner voir Thrall à Orgrimmar.

  4. 04
    Ennemis cachés

    Parler à Neeru Lamefeu à Orgrimmar.

Ennemis cachésHidden EnemiesLes deux factionsNiv. 9Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 9 · Les deux factions

DépartNeeru Lamefeu

RetourThrall

Objectif

Parler à Thrall à Orgrimmar et lui dire ce que vous avez appris.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Ennemis cachés

    Apporter un Insigne de lieutenant à Thrall à Orgrimmar.

  2. 02
    Ennemis cachés

    Apporter l'Insigne du Lieutenant à Neeru Lamefeu et lui parler. Essayer de déterminer s'il vous croit membre de la Lame ardente puis retourner voir Thrall à Orgrimmar.

  3. 03
    Ennemis cachés

    Tuer Bazzalan et Jergosh l'Invocateur avant de retourner voir Thrall à Orgrimmar.

  4. 04
    Ennemis cachés

    Parler à Neeru Lamefeu à Orgrimmar.

  5. 05
    Ennemis cachés

    Parler à Thrall à Orgrimmar et lui dire ce que vous avez appris.

02Cavernes des LamentationsWailing CavernsNiveaux 17–2416 quêtes

Les Tarides · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Les cornes de raptorsRaptor HornsLes deux factionsNiv. 13Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 13 · Les deux factions

DépartMebok Mizzyrix

RetourMebok Mizzyrix

Objectif

Collecter 5 Cornes de raptors intactes prises sur des Faucheurs solécaille, et les apporter à Mebok Mizzyrix à Cabestan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Fuite de porto aux docksTrouble at the DocksLes deux factionsNiv. 14Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 14 · Les deux factions

DépartGrutier Bigglefuzz

RetourGrutier Bigglefuzz

Objectif

Le grutier Bigglefuzz de Cabestan veut que vous repreniez la Bouteille de porto vieille de 99 ans à Magglish le Dingue, qui se cache dans les Cavernes des lamentations.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les peaux de déviantsDeviate HidesLes deux factionsNiv. 13Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 13 · Les deux factions · Races : Troll, Gnome, Tauren, Mort-vivant, Elfe de la nuit, Nain, Orc, Humain

DépartNalpak

RetourNalpak

Objectif

Nalpak, dans les Cavernes des lamentations, veut 20 Peaux de déviants.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'éradication des déviantsDeviate EradicationLes deux factionsNiv. 15Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 15 · Les deux factions

DépartEbru

RetourEbru

Objectif

Ebru, dans les Cavernes des lamentations, veut que vous tuiez 7 Ravageurs déviants, 7 Vipères déviantes, 7 Traînards déviants et 7 Crocs-d'effroi déviants.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les potions d'intelligenceSmart DrinksLes deux factionsNiv. 13Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 13 · Les deux factions

DépartMebok Mizzyrix

RetourMebok Mizzyrix

Objectif

Apporter 6 doses d'Essence de lamentation à Mebok Mizzyrix, à Cabestan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les cornes de raptors

    Collecter 5 Cornes de raptors intactes prises sur des Faucheurs solécaille, et les apporter à Mebok Mizzyrix à Cabestan.

  2. 02
    Les potions d'intelligence

    Apporter 6 doses d'Essence de lamentation à Mebok Mizzyrix, à Cabestan.

L'Éclat luminescentThe Glowing ShardLes deux factionsNiv. 15Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 15 · Les deux factions

DépartEclat luminescent

RetourFalla Vent-de-sagesse

Objectif

Allez à Cabestan pour trouver quelqu'un qui puisse vous en dire plus sur l'Éclat luminescent. Puis livrez l'Éclat, selon les instructions.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Fleur de serpentSerpentbloomHordeNiv. 14Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 14 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartApothicaire Zamah

RetourApothicaire Zamah

Objectif

L'Apothicaire Zamah des Pitons du Tonnerre veut que vous récoltiez 10 Fleurs de serpent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Au coeur des cauchemarsIn NightmaresHordeNiv. 10Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 10 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartFalla Vent-de-sagesse

RetourArchidruide Hamuul Totem-runique

Objectif

Apporter l'Éclat de cauchemar à Hamuul Totem-runique à la Cime des Anciens.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'Éclat luminescent

    Allez à Cabestan pour trouver quelqu'un qui puisse vous en dire plus sur l'Éclat luminescent. Puis livrez l'Éclat, selon les instructions.

  2. 02
    Au coeur des cauchemars

    Apporter l'Éclat de cauchemar à Hamuul Totem-runique à la Cime des Anciens.

Au cœur des cauchemarsIn NightmaresAllianceNiv. 10Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 10 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartFalla Vent-de-sagesse

RetourMathrengyl Pasdelours

Objectif

Apporter l'Éclat de cauchemar à Mathrengyl Pasdelours à Darnassus.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'Éclat luminescent

    Allez à Cabestan pour trouver quelqu'un qui puisse vous en dire plus sur l'Éclat luminescent. Puis livrez l'Éclat, selon les instructions.

  2. 02
    Au cœur des cauchemars

    Apporter l'Éclat de cauchemar à Mathrengyl Pasdelours à Darnassus.

Les oasis des TaridesThe Barrens OasesHordeNiv. 10Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 10 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartArchidruide Hamuul Totem-runique

RetourTonga Totem-runique

Objectif

Parler à Tonga Totem-runique à la Croisée.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les Bassins oubliésThe Forgotten PoolsHordeNiv. 10Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 10 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartTonga Totem-runique

RetourTonga Totem-runique

Objectif

Rendre compte de vos découvertes à Tonga Totem-runique.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'oasis stagnanteThe Stagnant OasisHordeNiv. 10Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 10 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartTonga Totem-runique

RetourTonga Totem-runique

Objectif

Retourner voir Tonga Totem-runique à la Croisée, après avoir enquêté à l'Oasis stagnante.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Bassins oubliés

    Rendre compte de vos découvertes à Tonga Totem-runique.

  2. 02
    L'oasis stagnante

    Retourner voir Tonga Totem-runique à la Croisée, après avoir enquêté à l'Oasis stagnante.

Source de vieAltered BeingsHordeNiv. 10Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 10 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartTonga Totem-runique

RetourTonga Totem-runique

Objectif

Apporter 8 Carapaces de Gueules d'acier altérées à Tonga Totem-runique à la Croisée.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Bassins oubliés

    Rendre compte de vos découvertes à Tonga Totem-runique.

  2. 02
    L'oasis stagnante

    Retourner voir Tonga Totem-runique à la Croisée, après avoir enquêté à l'Oasis stagnante.

  3. 03
    Source de vie

    Apporter 8 Carapaces de Gueules d'acier altérées à Tonga Totem-runique à la Croisée.

Hamuul Totem-runiqueHamuul RunetotemHordeNiv. 10Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 10 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartTonga Totem-runique

RetourArchidruide Hamuul Totem-runique

Objectif

Parler à Hamuul Totem-runique.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Bassins oubliés

    Rendre compte de vos découvertes à Tonga Totem-runique.

  2. 02
    L'oasis stagnante

    Retourner voir Tonga Totem-runique à la Croisée, après avoir enquêté à l'Oasis stagnante.

  3. 03
    Source de vie

    Apporter 8 Carapaces de Gueules d'acier altérées à Tonga Totem-runique à la Croisée.

  4. 04
    Hamuul Totem-runique

    Parler à Hamuul Totem-runique.

Nara Crin-sauvageNara WildmaneHordeNiv. 10Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 10 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartArchidruide Hamuul Totem-runique

RetourNara Crin-sauvage

Objectif

Parler à Nara Crin-sauvage.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Bassins oubliés

    Rendre compte de vos découvertes à Tonga Totem-runique.

  2. 02
    L'oasis stagnante

    Retourner voir Tonga Totem-runique à la Croisée, après avoir enquêté à l'Oasis stagnante.

  3. 03
    Source de vie

    Apporter 8 Carapaces de Gueules d'acier altérées à Tonga Totem-runique à la Croisée.

  4. 04
    Hamuul Totem-runique

    Parler à Hamuul Totem-runique.

  5. 05
    Nara Crin-sauvage

    Parler à Nara Crin-sauvage.

Les druides du CrocLeaders of the FangHordeNiv. 10Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 10 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartNara Crin-sauvage

RetourNara Crin-sauvage

Objectif

Apporter les Gemmes de Cobrahn, d'Anacondra, de Pythas et de Serpentis à Nara Crin-sauvage aux Pitons du Tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Bassins oubliés

    Rendre compte de vos découvertes à Tonga Totem-runique.

  2. 02
    L'oasis stagnante

    Retourner voir Tonga Totem-runique à la Croisée, après avoir enquêté à l'Oasis stagnante.

  3. 03
    Source de vie

    Apporter 8 Carapaces de Gueules d'acier altérées à Tonga Totem-runique à la Croisée.

  4. 04
    Hamuul Totem-runique

    Parler à Hamuul Totem-runique.

  5. 05
    Nara Crin-sauvage

    Parler à Nara Crin-sauvage.

  6. 06
    Les druides du Croc

    Apporter les Gemmes de Cobrahn, d'Anacondra, de Pythas et de Serpentis à Nara Crin-sauvage aux Pitons du Tonnerre.

03Les MorteminesThe DeadminesNiveaux 17–2612 quêtes

Marche de l’Ouest · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

À la recherche de Cartes du Syndicat des MineursCollecting MemoriesAllianceNiv. 14Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartWilder Crispechardon

RetourWilder Crispechardon

Objectif

Récupérer 4 Cartes du Syndicat des mineurs et les apporter à Wilder Crispechardon à Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Adieu mon frère…Oh Brother. . .AllianceNiv. 15Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 15 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartWilder Crispechardon

RetourWilder Crispechardon

Objectif

Apporter l'Insigne de la Ligue des Explorateurs du contremaître Crispechardon à Wilder Crispechardon à Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les masques rouges en soieRed Silk BandanasAllianceNiv. 14Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartEclaireur Riell

RetourEclaireur Riell

Objectif

L'Eclaireur Riell de la tour de la Colline des sentinelles veut que vous lui rapportiez 10 masques rouges en soie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La Confrérie défias

    Gryan Roidemantel veut que vous parliez à Wiley à Comté-du-lac.

  2. 02
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest

  3. 03
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Mathias Shaw à Hurlevent.

  4. 04
    La Confrérie défias

    Apporter le Rapport de Shaw à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest.

  5. 05
    La Confrérie défias

    Traquer le Messager défias dans la marche de l'Ouest et apporter les documents qu'il transporte à Roidemantel.

  6. 06
    La Confrérie défias

    Escortez le Traître défias jusqu'à la cache secrète de la Confrérie défias. Lorsque vous saurez où se cachent VanCleef et ses hommes, rapportez l'information à Gryan Roidemantel.

  7. 07
    Les masques rouges en soie

    L'Eclaireur Riell de la tour de la Colline des sentinelles veut que vous lui rapportiez 10 masques rouges en soie.

Assaut souterrainUnderground AssaultAllianceNiv. 15Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 15 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartShoni la Silencieuse

RetourShoni la Silencieuse

Objectif

Récupérez l'Indicateur Gnoam dans les mortemines et rapportez-le à Shoni la Silencieuse, à Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La lettre non envoyéeThe Unsent LetterAllianceNiv. 16Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 16 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartUne lettre qui n'a pas été envoyée.

RetourBaros Alexston

Objectif

Livrer la lettre pour l'Architecte de la Cité à Baros Alexston à Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La Confrérie défiasThe Defias BrotherhoodAllianceNiv. 14Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGryan Roidemantel

RetourWiley le noir

Objectif

Gryan Roidemantel veut que vous parliez à Wiley à Comté-du-lac.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La Confrérie défiasThe Defias BrotherhoodAllianceNiv. 14Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartWiley le noir

RetourGryan Roidemantel

Objectif

Apporter la Note de Wiley à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La Confrérie défias

    Gryan Roidemantel veut que vous parliez à Wiley à Comté-du-lac.

  2. 02
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest

La Confrérie défiasThe Defias BrotherhoodAllianceNiv. 14Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGryan Roidemantel

RetourMaître Mathias Shaw

Objectif

Apporter la Note de Wiley à Mathias Shaw à Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La Confrérie défias

    Gryan Roidemantel veut que vous parliez à Wiley à Comté-du-lac.

  2. 02
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest

  3. 03
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Mathias Shaw à Hurlevent.

La Confrérie défiasThe Defias BrotherhoodAllianceNiv. 14Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMaître Mathias Shaw

RetourGryan Roidemantel

Objectif

Apporter le Rapport de Shaw à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La Confrérie défias

    Gryan Roidemantel veut que vous parliez à Wiley à Comté-du-lac.

  2. 02
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest

  3. 03
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Mathias Shaw à Hurlevent.

  4. 04
    La Confrérie défias

    Apporter le Rapport de Shaw à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest.

La Confrérie défiasThe Defias BrotherhoodAllianceNiv. 14Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGryan Roidemantel

RetourGryan Roidemantel

Objectif

Traquer le Messager défias dans la marche de l'Ouest et apporter les documents qu'il transporte à Roidemantel.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La Confrérie défias

    Gryan Roidemantel veut que vous parliez à Wiley à Comté-du-lac.

  2. 02
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest

  3. 03
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Mathias Shaw à Hurlevent.

  4. 04
    La Confrérie défias

    Apporter le Rapport de Shaw à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest.

  5. 05
    La Confrérie défias

    Traquer le Messager défias dans la marche de l'Ouest et apporter les documents qu'il transporte à Roidemantel.

La Confrérie défiasThe Defias BrotherhoodAllianceNiv. 14Élite

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartLe traître défias

RetourGryan Roidemantel

Objectif

Escortez le Traître défias jusqu'à la cache secrète de la Confrérie défias. Lorsque vous saurez où se cachent VanCleef et ses hommes, rapportez l'information à Gryan Roidemantel.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La Confrérie défias

    Gryan Roidemantel veut que vous parliez à Wiley à Comté-du-lac.

  2. 02
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest

  3. 03
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Mathias Shaw à Hurlevent.

  4. 04
    La Confrérie défias

    Apporter le Rapport de Shaw à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest.

  5. 05
    La Confrérie défias

    Traquer le Messager défias dans la marche de l'Ouest et apporter les documents qu'il transporte à Roidemantel.

  6. 06
    La Confrérie défias

    Escortez le Traître défias jusqu'à la cache secrète de la Confrérie défias. Lorsque vous saurez où se cachent VanCleef et ses hommes, rapportez l'information à Gryan Roidemantel.

La Confrérie défiasThe Defias BrotherhoodAllianceNiv. 14Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 14 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGryan Roidemantel

RetourGryan Roidemantel

Objectif

Tuer Edwin VanCleef et apporter sa Tête à Gryan Roidemantel.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La Confrérie défias

    Gryan Roidemantel veut que vous parliez à Wiley à Comté-du-lac.

  2. 02
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest

  3. 03
    La Confrérie défias

    Apporter la Note de Wiley à Mathias Shaw à Hurlevent.

  4. 04
    La Confrérie défias

    Apporter le Rapport de Shaw à Gryan Roidemantel, dans la marche de l'Ouest.

  5. 05
    La Confrérie défias

    Traquer le Messager défias dans la marche de l'Ouest et apporter les documents qu'il transporte à Roidemantel.

  6. 06
    La Confrérie défias

    Escortez le Traître défias jusqu'à la cache secrète de la Confrérie défias. Lorsque vous saurez où se cachent VanCleef et ses hommes, rapportez l'information à Gryan Roidemantel.

  7. 07
    La Confrérie défias

    Tuer Edwin VanCleef et apporter sa Tête à Gryan Roidemantel.

04Donjon d’OmbrecrocShadowfang KeepNiveaux 22–303 quêtes

Forêt des Pins argentés · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Le Livre d'UrThe Book of UrHordeNiv. 16Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 16 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartGardien Bel'dugur

RetourGardien Bel'dugur

Objectif

Apportez le "Livre d'Ur" au Gardien Bel'dugur à l'Apothicarium à Fossoyeuse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Arugal doit mourirArugal Must DieLes deux factionsNiv. 18Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 18 · Les deux factions

DépartDalar Tisselaube

RetourDalar Tisselaube

Objectif

Tuer Arugal et apporter sa Tête à Dalar Tisselaube au Sépulcre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Des nécrotraqueurs à OmbrecrocDeathstalkers in ShadowfangLes deux factionsNiv. 18Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 18 · Les deux factions

DépartGrand exécuteur Hadrec

RetourNécrotraqueur Vincent

Objectif

Trouver les Nécrotraqueurs Adamant et Vincent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

05Profondeurs de BrassenoireBlackfathom DeepsNiveaux 24–3214 quêtes

Orneval · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

La connaissance des profondeursKnowledge in the DeepsAllianceNiv. 10Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 10 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGerrig Poigne-d'os

RetourGerrig Poigne-d'os

Objectif

Apportez le « Manuscrit de Lorgalis » à Gerrig Poigne-d'os dans la Caverne lugubre de Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'Orbe de Soran'rukThe Orb of Soran'rukLes deux factionsNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Les deux factions · Classe : Démoniste

DépartDoan Karhan

RetourDoan Karhan

Objectif

Trouver 3 Fragments de Soran'ruk et 1 Grand Fragment de Soran'ruk et les rapporter à Doan Karhan dans les Tarides.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

À la recherche de la gemme de KorSeeking the Kor GemAllianceNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Alliance · Classe : Paladin · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartThundris Tissevent

RetourThundris Tissevent

Objectif

Apporter une Gemme de Kor à Thundris Tissevent à Sombrivage.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le Tome de la bravoure

    Parler à Duthorian Rall à Hurlevent.

  2. 02
    Le Tome de la bravoure

    Trouver Daphne Morpuits dans la marche de l'Ouest.

  3. 03
    Le Tome de la bravoure

    Défendez Daphne Morpuits contre les attaques des Défias. Aucun de vous deux ne doit mourir, si vous voulez réussir la quête. Quand vous aurez réussi, reparlez à Daphne Morpuits.

  4. 04
    Le Tome de la bravoure

    Parler à Duthorian Rall à Hurlevent.

  5. 05
    Le test de droiture

    Parler à Jordan Morpuits à Forgefer

  6. 06
    À la recherche de la gemme de Kor

    Apporter une Gemme de Kor à Thundris Tissevent à Sombrivage.

À la recherche de ThaelridIn Search of ThaelridAllianceNiv. 18Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 18 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartVeilleur de l'aube Shaedlass

RetourGarde d’argent Thaelrid

Objectif

Aller chercher le Garde d'argent Thaelrid dans les Profondeurs de Brassenoire.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le crépuscule descendTwilight FallsAllianceNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGarde d'argent Manados

RetourGarde d'argent Manados

Objectif

Apporter 10 Pendentifs du Crépuscule au Garde d'argent Manados à Darnassus.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'infamie de BrassenoireBlackfathom VillainyAllianceNiv. 18Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 18 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGarde d’argent Thaelrid

RetourVeilleur de l'aube Selgorm

Objectif

Apportez la Tête du Seigneur du crépuscule Kelris au Veilleur de l'aube Selgorm, à Darnassus.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    À la recherche de Thaelrid

    Aller chercher le Garde d'argent Thaelrid dans les Profondeurs de Brassenoire.

  2. 02
    L'infamie de Brassenoire

    Apportez la Tête du Seigneur du crépuscule Kelris au Veilleur de l'aube Selgorm, à Darnassus.

Recherches sur la corruptionResearching the CorruptionAllianceNiv. 18Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 18 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGershala Murmenuit

RetourGershala Murmenuit

Objectif

Gershala Murmenuit d'Auberdine veut 8 Troncs cérébraux corrompus.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La dépravation au loin

    Aller voir Gershala Murmenuit à Auberdine.

  2. 02
    Recherches sur la corruption

    Gershala Murmenuit d'Auberdine veut 8 Troncs cérébraux corrompus.

La dépravation au loinThe Corruption AbroadAllianceNiv. 18Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 18 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartArgos Murmenuit

RetourGershala Murmenuit

Objectif

Aller voir Gershala Murmenuit à Auberdine.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'infamie de BrassenoireBlackfathom VillainyHordeNiv. 18Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 18 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartGarde d’argent Thaelrid

RetourBashana Totem-runique

Objectif

Apporter la tête du Seigneur du crépuscule Kelris à Bashana Totem-runique, aux Pitons du Tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'Essence d'Aku'MaiThe Essence of Aku'MaiHordeNiv. 17Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 17 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartJe'neu Sancrea

RetourJe'neu Sancrea

Objectif

Apporter 20 Saphirs d'Aku'Mai à Je'neu Sancrea, à Orneval.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Problèmes dans les profondeurs

    Parler à Je'neu Sancrea, à Orneval.

  2. 02
    L'Essence d'Aku'Mai

    Apporter 20 Saphirs d'Aku'Mai à Je'neu Sancrea, à Orneval.

Allégeance aux Dieux très anciensAllegiance to the Old GodsHordeNiv. 17Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 17 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartNote humide

RetourJe'neu Sancrea

Objectif

Apporter la Note humide à Je'neu Sancrea, à Orneval.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Allégeance aux Dieux très anciensAllegiance to the Old GodsHordeNiv. 17Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 17 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartJe'neu Sancrea

RetourJe'neu Sancrea

Objectif

Tuer Lorgus Jett, dans les Profondeurs de Brassenoire et retourner voir Je'neu Sancrea, à Orneval.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Allégeance aux Dieux très anciens

    Apporter la Note humide à Je'neu Sancrea, à Orneval.

  2. 02
    Allégeance aux Dieux très anciens

    Tuer Lorgus Jett, dans les Profondeurs de Brassenoire et retourner voir Je'neu Sancrea, à Orneval.

Parmi les ruinesAmongst the RuinsHordeNiv. 21Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 21 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartJe'neu Sancrea

RetourJe'neu Sancrea

Objectif

Apportez le Noyau de la brasse à Je'neu Sancrea, à l’Avant-poste de Zoram'gar, dans Orneval.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Baron AquanisBaron AquanisHordeNiv. 21Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 21 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartGlobe d'eau étrange

RetourJe'neu Sancrea

Objectif

Apporter le Globe d'eau étrange à Je'neu Sancrea, à l’Avant-poste de Zoram'gar, dans Orneval.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

06La PrisonThe StockadeNiveaux 24–326 quêtes

Hurlevent · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Les Emeutes de la PrisonThe Stockade RiotsAllianceNiv. 16Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 16 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGardien Thelwater

RetourGardien Thelwater

Objectif

Tuez Bazil Thredd et rapportez sa tête au Gardien Thelwater, à la Prison.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La lettre non envoyée

    Livrer la lettre pour l'Architecte de la Cité à Baros Alexston à Hurlevent.

  2. 02
    Bazil Thredd

    Parler au gardien Thelwater à la prison.

  3. 03
    Les Emeutes de la Prison

    Tuez Bazil Thredd et rapportez sa tête au Gardien Thelwater, à la Prison.

Crime et ChâtimentsCrime and PunishmentAllianceNiv. 22Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 22 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartConseiller Millstipe

RetourConseiller Millstipe

Objectif

Le conseiller Millstipe de Sombre-comté désire que vous lui rapportiez la main de Dextren Ward.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Écraser la rébellionQuell The UprisingAllianceNiv. 22Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 22 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGardien Thelwater

RetourGardien Thelwater

Objectif

Tuer 10 Prisonniers défias, 8 Détenus défias et 8 Insurgés défias dans la Prison pour le Gardien Thelwater de Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La couleur du SangThe Color of BloodAllianceNiv. 22Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 22 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartNikova Raskol

RetourNikova Raskol

Objectif

Rapporter 10 foulards en laine rouge à Nikova Raskol de Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Fureur dans les ProfondeursThe Fury Runs DeepLes deux factionsNiv. 22Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 22 · Les deux factions

DépartMotley Garmaçon

RetourMotley Garmaçon

Objectif

Rapportez la tête de Kam Furie-du-fond à Motley Garmaçon à Dun Modr.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La guerre contre les Sombrefer

    Motley Garmaçon de Dun Modr vous demande de tuer 10 Nains Sombrefer, 5 Tunneliers Sombrefer, 5 Saboteurs Sombrefer et 5 Démolisseurs Sombrefer.

  2. 02
    Fureur dans les Profondeurs

    Rapportez la tête de Kam Furie-du-fond à Motley Garmaçon à Dun Modr.

Ce qui se passait ailleurs…What Comes Around...AllianceNiv. 22Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 22 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGarde Berton

RetourGarde Berton

Objectif

Apportez la tête de Targorr le Terrifiant au Garde Berton à Comté-du-lac.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

07GnomereganGnomereganNiveaux 29–3816 quêtes

Dun Morogh · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Une jolie pagailleA Fine MessLes deux factionsNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Les deux factions

DépartKernobee

RetourScooty

Objectif

Escorter Kernobee jusqu’à la sortie de la Fuite du temps, puis faire un rapport à Scooty, à Baie-du-Butin.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Encore plus de Lueur verte !The Only Cure is More Green GlowAllianceNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartOzzie Virevolt

RetourOzzie Virevolt

Objectif

Voyager à Gnomeregan et rapporter de la Matière radioactive à haut potentiel. Attention, la matière radioactive est instable et se désactive rapidement. Une fois la tâche achevée, conserver la Flasque plombée lourde, pour Ozzie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le jour d'après

    Parler à Ozzie Virevolt à Kharanos.

  2. 02
    Gnogaine

    Utiliser la Flasque de collecte plombée vide sur les Envahisseurs ou les Pilleurs irradiés pour recueillir des retombées radioactives. Une fois pleine, rapportez-la à Ozzie Virevolt à Kharanos.

  3. 03
    Encore plus de Lueur verte !

    Voyager à Gnomeregan et rapporter de la Matière radioactive à haut potentiel. Attention, la matière radioactive est instable et se désactive rapidement. Une fois la tâche achevée, conserver la Flasque plombée lourde, pour Ozzie.

Excavateurs gyrodrilmatiquesGyrodrillmatic ExcavationatorsAllianceNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartShoni la Silencieuse

RetourShoni la Silencieuse

Objectif

Apportez 24 Entrailles mécaniques de robot à Shoni, à Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Sauver le cerveau de Techbot !Save Techbot's Brain!AllianceNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMaître-bricoleur Suprétincelle

RetourMaître-bricoleur Suprétincelle

Objectif

Rapportez la Mémoire principale de Techbot au maître-artisan Suprétincelle à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Maître-bricoleur Suprétincelle

    Parler au maître-artisan Suprétincelle à Forgefer.

  2. 02
    Sauver le cerveau de Techbot !

    Rapportez la Mémoire principale de Techbot au maître-artisan Suprétincelle à Forgefer.

Les cerveaux mécaniquesEssential ArtificialsLes deux factionsNiv. 24Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 24 · Les deux factions

DépartPléthorloge Cléventail

RetourPléthorloge Cléventail

Objectif

Rapporter 12 Cerveaux mécaniques à Pléthorloge Cléventail à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Sauvetage de donnéesData RescueLes deux factionsNiv. 25Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 25 · Les deux factions

DépartMaître mécanicien Fontuyau

RetourMaître mécanicien Fontuyau

Objectif

Apporter une Carte perforée prismatique au Maître mécanicien Fontuyau, à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La grande trahisonThe Grand BetrayalAllianceNiv. 25Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 25 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGrand Bricoleur Mekkanivelle

RetourGrand Bricoleur Mekkanivelle

Objectif

Aller à Gnomeregan et tuer le mekgénieur Thermojoncteur. Puis retourner voir le Grand Bricoleur Mekkanivelle.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Gnomer-paaarti !Gnomer-gooooone!Les deux factionsNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Les deux factions

DépartScooty

RetourScooty

Objectif

Attendre que Scooty calibre le Transpondeur gobelin.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'ingénieur en chef Scooty

    Parler à Scooty à Baie-du-Butin.

  2. 02
    Gnomer-paaarti !

    Attendre que Scooty calibre le Transpondeur gobelin.

Guerre des plates-formesRig WarsLes deux factionsNiv. 25Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 25 · Les deux factions

DépartNogg

RetourNogg

Objectif

Obtenez la Combinaison du coffre de Thermojoncteur, prenez les Plans de la plate-forme à Gnomeragan et apportez-les à Nogg, à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Anneau saliGrime-Encrusted RingLes deux factionsNiv. 28Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 28 · Les deux factions

DépartAnneau sali

RetourLe Brille-o-Matic 5200

Objectif

Trouver un moyen de nettoyer l'Anneau sali.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le jour d'aprèsThe Day AfterAllianceNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGnoarn

RetourOzzie Virevolt

Objectif

Parler à Ozzie Virevolt à Kharanos.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

GnogaineGnogaineAllianceNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartOzzie Virevolt

RetourOzzie Virevolt

Objectif

Utiliser la Flasque de collecte plombée vide sur les Envahisseurs ou les Pilleurs irradiés pour recueillir des retombées radioactives. Une fois pleine, rapportez-la à Ozzie Virevolt à Kharanos.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le jour d'après

    Parler à Ozzie Virevolt à Kharanos.

  2. 02
    Gnogaine

    Utiliser la Flasque de collecte plombée vide sur les Envahisseurs ou les Pilleurs irradiés pour recueillir des retombées radioactives. Une fois pleine, rapportez-la à Ozzie Virevolt à Kharanos.

Le retour de l'anneauReturn of the RingAllianceNiv. 28Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 28 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartLe Brille-o-Matic 5200

RetourTalvash del Kissel

Objectif

Vous pouvez soit garder l'anneau, soit retrouver la personne désignée par les lettres qui sont gravées à l'intérieur.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Anneau sali

    Trouver un moyen de nettoyer l'Anneau sali.

  2. 02
    Le retour de l'anneau

    Vous pouvez soit garder l'anneau, soit retrouver la personne désignée par les lettres qui sont gravées à l'intérieur.

Amélioration gnomiqueGnome ImprovementAllianceNiv. 28Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 28 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartTalvash del Kissel

RetourTalvash del Kissel

Objectif

Apporter l’Anneau d'or brillant, une Barre d'argent, une Agate mousse et 30 pièces d’argent à Talvash del Kissel, à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Anneau sali

    Trouver un moyen de nettoyer l'Anneau sali.

  2. 02
    Le retour de l'anneau

    Vous pouvez soit garder l'anneau, soit retrouver la personne désignée par les lettres qui sont gravées à l'intérieur.

  3. 03
    Amélioration gnomique

    Apporter l’Anneau d'or brillant, une Barre d'argent, une Agate mousse et 30 pièces d’argent à Talvash del Kissel, à Forgefer.

Le retour de l'anneauReturn of the RingHordeNiv. 28Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 28 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartLe Brille-o-Matic 5200

RetourNogg

Objectif

Vous pouvez soit garder l'anneau, soit retrouver la personne désignée par les lettres qui sont gravées à l'intérieur.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Anneau sali

    Trouver un moyen de nettoyer l'Anneau sali.

  2. 02
    Le retour de l'anneau

    Vous pouvez soit garder l'anneau, soit retrouver la personne désignée par les lettres qui sont gravées à l'intérieur.

Nogg améliore l'anneauNogg's Ring RedoLes deux factionsNiv. 28Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 28 · Les deux factions

DépartNogg

RetourNogg

Objectif

Apporter l’Anneau d'or brillant, une Barre d'argent, une Agate mousse et 30 pièces d’argent à Nogg, à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Anneau sali

    Trouver un moyen de nettoyer l'Anneau sali.

  2. 02
    Le retour de l'anneau

    Vous pouvez soit garder l'anneau, soit retrouver la personne désignée par les lettres qui sont gravées à l'intérieur.

  3. 03
    Nogg améliore l'anneau

    Apporter l’Anneau d'or brillant, une Barre d'argent, une Agate mousse et 30 pièces d’argent à Nogg, à Orgrimmar.

08Kraal de TranchebaugeRazorfen KraulNiveaux 29–3811 quêtes

Les Tarides · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Willix l’ImportateurWillix the ImporterLes deux factionsNiv. 22Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 22 · Les deux factions

DépartWillix l’Importateur

RetourWillix l’Importateur

Objectif

Escorter Willix l'Importateur hors du Kraal de Tranchebauge.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Racines de FeuillebleueBlueleaf TubersLes deux factionsNiv. 20Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 20 · Les deux factions

DépartMebok Mizzyrix

RetourMebok Mizzyrix

Objectif

Prenez une Caisse percée. Prenez un Bâton de commandement de Sniffetarin. Lisez le Manuel d'utilisateur de Sniffetarin. Au Kraal de Tranchebauge, utilisez la Caisse pour invoquer un Ecureuil Sniffetarin et le Bâton de commandement pour lui ordonner de chercher les racines. Rapportez 6 Racines de Feuillebleue, le Bâton de commandement de Sniffetarin et la Caisse percée à Mebok Mizzyrix, à Cabestan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Une cotte de mailles en acier trempéFire Hardened MailAllianceNiv. 20Élite

ConditionsNiveau minimum 20 · Alliance · Classe : Guerrier · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartFuren Barbe-longue

RetourFuren Barbe-longue

Objectif

Réunir les matériaux dont Furen Barbe-longue a besoin et lui apporter à Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Yorus Brasselorge

    Parler à Yorus Brasselorge.

  2. 02
    Le défi de Rethban

    Entrer dans les Cavernes de Rethban jusqu'à la première fourche, et revenir voir Brasselorge dans le temps imparti. Vous ne devez pas mourir et libérer votre esprit.

  3. 03
    Fabricant de bouclier

    Apportez le Tonneau de Scalder à Furen Barbe-longue.

  4. 04
    Une cotte de mailles en acier trempé

    Réunir les matériaux dont Furen Barbe-longue a besoin et lui apporter à Hurlevent.

Armure de brutalitéBrutal ArmorHordeNiv. 20Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 20 · Horde · Classe : Guerrier · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartThun'grim Mirefeu

RetourThun'grim Mirefeu

Objectif

Apportez à Thun'grim Mirefeu 15 Lingots de Fer cendré, 10 Azurites en poudre, 10 Barres de Fer et une Fiole de Phlogiston.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Parler à Ruga

    Parler à Ruga Totem-de-rage.

  2. 02
    L'épreuve du Champ des géants

    Apporter 5 Antennes mobiles à Ruga Totem-de-rage au Camp Taurajo.

  3. 03
    Parler à Thun'grim

    Parler à Thun'grim Mirefeu dans les Tarides.

  4. 04
    Armure de brutalité

    Apportez à Thun'grim Mirefeu 15 Lingots de Fer cendré, 10 Azurites en poudre, 10 Barres de Fer et une Fiole de Phlogiston.

Le déclin et la mortMortality WanesLes deux factionsNiv. 25Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 25 · Les deux factions

DépartHeralath Ruissefriche

RetourTreshala Ruissefriche

Objectif

Trouver et rapporter le Pendentif de Treshala à Treshala Ruissefriche à Darnassus.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La mégère du KraalThe Crone of the KraulAllianceNiv. 29Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 29 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartFalfindel Gardevoie

RetourFalfindel Gardevoie

Objectif

Apporter le Médaillon de Trancheflanc à Falfindel Gardevoie à Thalanaar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Journal de Lonebrow

    Lire le Journal de Henrig Lonebrow.

  2. 02
    La mégère du Kraal

    Apporter le Médaillon de Trancheflanc à Falfindel Gardevoie à Thalanaar.

Journal de LonebrowLonebrow's JournalAllianceNiv. 29Élite

ConditionsNiveau minimum 29 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartJournal d'Henrig Lonebrow

RetourFalfindel Gardevoie

Objectif

Lire le Journal de Henrig Lonebrow.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Un destin funesteA Vengeful FateLes deux factionsNiv. 29Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 29 · Les deux factions

DépartCime-de-pierre le Vieil

RetourCime-de-pierre le Vieil

Objectif

Apporter le Cœur de Trancheflanc à Cime-de-pierre le Vieil, aux Pitons du Tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Corvée de guanoGoing, Going, Guano!HordeNiv. 30Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 30 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartMaître apothicaire Faranell

RetourMaître apothicaire Faranell

Objectif

Apporter 1 tas de Guano du kraal au maître apothicaire Faranell à Fossoyeuse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Une alliance impieAn Unholy AllianceHordeNiv. 28Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 28 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartVarimathras

RetourVarimathras

Objectif

Apporter la Tête de l'Ambassadeur Malcin à Varimathras, à Fossoyeuse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Une alliance impie

    Apporter le Petit parchemin à Varimathras, à Fossoyeuse.

  2. 02
    Une alliance impie

    Apporter la Tête de l'Ambassadeur Malcin à Varimathras, à Fossoyeuse.

Une alliance impieAn Unholy AllianceHordeNiv. 28Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 28 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartPetit parchemin

RetourVarimathras

Objectif

Apporter le Petit parchemin à Varimathras, à Fossoyeuse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

09Monastère écarlateScarlet MonasteryNiveaux 28–4510 quêtes

Clairières de Tirisfal · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

La vengeance de VorrelVorrel's RevengeLes deux factionsNiv. 25Élite

ConditionsNiveau minimum 25 · Les deux factions

DépartVorrel Sengutz

RetourMonika Sengutz

Objectif

Rapporter l'anneau de mariage de Vorrel Sengutz à Monica Sengutz à Moulin-de-Tarren.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Des cœurs zélésHearts of ZealHordeNiv. 30Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 30 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartMaître apothicaire Faranell

RetourMaître apothicaire Faranell

Objectif

Le maître apothicaire Faranell, à Fossoyeuse, veut 20 Cœurs zélés.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Corvée de guano

    Apporter 1 tas de Guano du kraal au maître apothicaire Faranell à Fossoyeuse.

  2. 02
    Des cœurs zélés

    Le maître apothicaire Faranell, à Fossoyeuse, veut 20 Cœurs zélés.

Mythologie des TitansMythology of the TitansAllianceNiv. 28Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 28 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartBibliothécaire Mae Blêmepoussière

RetourBibliothécaire Mae Blêmepoussière

Objectif

Reprendre « la Mythologie des Titans » au Monastère et le rapporter au Bibliothécaire Mae Blêmepoussière à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Compendium des DéchusCompendium of the FallenHordeNiv. 28Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 28 · Horde · Races : Troll, Tauren, Orc

DépartSage Recherche-la-vérité

RetourSage Recherche-la-vérité

Objectif

Trouver le « Compendium des Déchus » au Monastère dans les Clairières de Tirisfal et retourner voir le Sage Recherche-la-vérité aux Pitons du Tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'épreuve de la ConnaissanceTest of LoreHordeNiv. 25Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 25 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartParqual Fintallas

RetourParqual Fintallas

Objectif

Trouver « Les commencements de la menace des morts-vivants » et le rapporter à Parqual Fintallas à Fossoyeuse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'épreuve de la Foi

    Si vous avez la Foi, sautez des planches qui dominent les Mille pointes.

  2. 02
    L’épreuve de l’Endurance

    Apporter la Griffe de Grenka à Dorn Traqueur-des-plaines, aux Mille pointes.

  3. 03
    L'épreuve de la Force

    Apporter des Fragments de Rok'Alim à Dorn Traqueur-des-plaines dans les Mille pointes.

  4. 04
    L'épreuve de la Connaissance

    Trouver Braug Esprit-troublé près de l’entrée de la Perce des Serres dans les Serres-Rocheuses.

  5. 05
    L'épreuve de la Connaissance

    Trouver l’Héritage des Aspects et l’apporter à Braug Esprit-troublé, à côté de l’entrée de la Perce des Serres, dans les Serres-Rocheuses.

  6. 06
    L'épreuve de la Connaissance

    Réussir à répondre à la question de Braug Esprit-troublé, puis lui reparler. Il se trouve dans les Serres-Rocheuses.

  7. 07
    L'épreuve de la Connaissance

    Trouver Parqual Fintallas à Fossoyeuse.

  8. 08
    L'épreuve de la Connaissance

    Trouver « Les commencements de la menace des morts-vivants » et le rapporter à Parqual Fintallas à Fossoyeuse.

Rituels du PouvoirRituals of PowerLes deux factionsNiv. 30Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 30 · Les deux factions · Classe : Mage

DépartMagus Tirth

RetourTabetha

Objectif

Apporter le livre des « Rituels du pouvoir » à Tabetha dans le marécage d'Âprefange.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Voyager vers le Marais

    Aller voir Tabetha.

  2. 02
    Des secrets cachés

    Parler au magus Tirth dans les Salines.

  3. 03
    Trouver le Scoop

    Trouver l'Incantation pour ouvrir le coffre-fort de Tirth puis retourner voir Tirth.

  4. 04
    Rituels du Pouvoir

    Apporter le livre des « Rituels du pouvoir » à Tabetha dans le marécage d'Âprefange.

Sur le chemin écarlateDown the Scarlet PathAllianceNiv. 34Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 34 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartFrère Anton

RetourFrère Anton

Objectif

Détruire 30 Ravageurs morts-vivants, puis retourner voir Frère Anton, à la Combe de Nijel.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Sur le chemin écarlateDown the Scarlet PathAllianceNiv. 34Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 34 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartFrère Anton

RetourRaleigh le Dévot

Objectif

Apporter la Lettre de recommandation du Frère Anton à Raleigh le Dévot à Austrivage.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Sur le chemin écarlate

    Détruire 30 Ravageurs morts-vivants, puis retourner voir Frère Anton, à la Combe de Nijel.

  2. 02
    Sur le chemin écarlate

    Apporter la Lettre de recommandation du Frère Anton à Raleigh le Dévot à Austrivage.

Au nom de la LumièreIn the Name of the LightAllianceNiv. 34Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 34 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartRaleigh le Dévot

RetourRaleigh le Dévot

Objectif

Tuer la Grande inquisitrice Blanchetête, Mograine le Commandant de la Croisade, Hérode le Champion de la Croisade et le Maître-chien Loksey, et retourner faire un rapport à Raleigh le Dévot à Austrivage.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Sur le chemin écarlate

    Détruire 30 Ravageurs morts-vivants, puis retourner voir Frère Anton, à la Combe de Nijel.

  2. 02
    Sur le chemin écarlate

    Apporter la Lettre de recommandation du Frère Anton à Raleigh le Dévot à Austrivage.

  3. 03
    Au nom de la Lumière

    Tuer la Grande inquisitrice Blanchetête, Mograine le Commandant de la Croisade, Hérode le Champion de la Croisade et le Maître-chien Loksey, et retourner faire un rapport à Raleigh le Dévot à Austrivage.

Au monastère écarlateInto The Scarlet MonasteryHordeNiv. 33Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 33 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartVarimathras

RetourVarimathras

Objectif

Tuer la grande inquisitrice Blanchetête, le commandant Mograine de la Croisade, le champion Hérode et le maître-chien Loksey, et retourner faire son rapport à Varimathras à Fossoyeuse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

10Souilles de TranchebaugeRazorfen DownsNiveaux 37–465 quêtes

Les Tarides · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Apportez la LumièreBring the LightAllianceNiv. 39Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 39 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartArchevêque Benedictus

RetourArchevêque Benedictus

Objectif

Tuer Amnennar le Porte-froid, aux Souilles de Tranchebauge, pour l’Archevêque Benedictus.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'anéantissementBring the EndHordeNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartAndrew Brownell

RetourAndrew Brownell

Objectif

Andrew Brownell veut que vous tuiez Amnennar le Porte-froid et que vous lui rameniez son crâne.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'hôte du malA Host of EvilLes deux factionsNiv. 28Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 28 · Les deux factions

DépartMyriam Chantelune

RetourMyriam Chantelune

Objectif

Tuer 8 Gardes de guerre Tranchebauge, 8 Tisseurs d'épines Tranchebauge et 8 Sectateur de la Tête de mort, puis retourner voir Myriam Chantelune, à l’entrée des Souilles de Tranchebauge.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'extinction de l'idoleExtinguishing the IdolLes deux factionsNiv. 32Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 32 · Les deux factions

DépartBelnistrasz, Brasero de Belnistrasz

RetourBelnistrasz, Brasero de Belnistrasz

Objectif

Escorter Belnistrasz jusqu'à l'Idole des hurans dans les Souilles de Tranchebauge. Protéger Belnistrasz tandis qu'il exécute le rituel pour arrêter l'idole.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le Fléau des Souilles

    Pour aider Belnistrasz, lui parler de nouveau et lui rendre la Pierre de voeu qu’il vous avait donnée.

  2. 02
    L'extinction de l'idole

    Escorter Belnistrasz jusqu'à l'Idole des hurans dans les Souilles de Tranchebauge. Protéger Belnistrasz tandis qu'il exécute le rituel pour arrêter l'idole.

Le Fléau des SouillesScourge of the DownsLes deux factionsNiv. 32Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 32 · Les deux factions

DépartBelnistrasz

RetourBelnistrasz

Objectif

Pour aider Belnistrasz, lui parler de nouveau et lui rendre la Pierre de voeu qu’il vous avait donnée.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

11UldamanUldamanNiveaux 35–4533 quêtes

Terres ingrates · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Les pierres de puissancePower StonesLes deux factionsNiv. 30Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 30 · Les deux factions

DépartRigglefuzz

RetourRigglefuzz

Objectif

Apporter 8 Pierres de puissance Dentrium et 8 Pierres de puissance An'Alleum à Rigglefuzz dans les Terres ingrates.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La solution à la malédictionSolution to DoomLes deux factionsNiv. 30Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 30 · Les deux factions

DépartTheldurin l’Egaré

RetourTheldurin l’Egaré

Objectif

Apportez la Tablette de Ryun'eh à Theldurin l'Egaré.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'énergie d'UldamanPower in UldamanLes deux factionsNiv. 35Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 35 · Les deux factions · Classe : Mage

DépartTabetha

RetourTabetha

Objectif

Récupérer une Source d'énergie en obsidienne et la rapporter à Tabetha dans le marécage d'Âprefange.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Retourner dans le Marais

    Aller voir Tabetha.

  2. 02
    L'orbe infernal

    Apporter un Orbe infernal à Tabetha dans le marécage d'Âprefange.

  3. 03
    L'Exorcisme

    Tuer le démon de l'Orbe puis parler à Tabetha.

  4. 04
    L'énergie d'Uldaman

    Récupérer une Source d'énergie en obsidienne et la rapporter à Tabetha dans le marécage d'Âprefange.

Baguefer a besoin de vous !Ironband Wants You!AllianceNiv. 30Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 30 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartProspecteur Foudrepique

RetourProspecteur Baguefer

Objectif

Parler au Prospecteur Baguefer, sur le Site de fouilles de Loch Modan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Trouver AgmondFind AgmondAllianceNiv. 30Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 30 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartProspecteur Baguefer

RetourSquelette de nain décrépi

Objectif

Trouver Agmond.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Baguefer a besoin de vous !

    Parler au Prospecteur Baguefer, sur le Site de fouilles de Loch Modan.

  2. 02
    Trouver Agmond

    Trouver Agmond.

MurdalocMurdalocAllianceNiv. 30Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 30 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartSquelette de nain décrépi

RetourProspecteur Baguefer

Objectif

Tuer l'assassin d'Agmond : Murdaloc. Tuer 12 Briseurs d’os Cavepierre. Et revenir voir le Prospecteur Baguefer au Loch Modan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Baguefer a besoin de vous !

    Parler au Prospecteur Baguefer, sur le Site de fouilles de Loch Modan.

  2. 02
    Trouver Agmond

    Trouver Agmond.

  3. 03
    Murdaloc

    Tuer l'assassin d'Agmond : Murdaloc. Tuer 12 Briseurs d’os Cavepierre. Et revenir voir le Prospecteur Baguefer au Loch Modan.

Le destin d'AgmondAgmond's FateAllianceNiv. 30Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 30 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartProspecteur Baguefer

RetourProspecteur Baguefer

Objectif

Apporter 4 Urnes de pierre gravées au Prospecteur Baguefer au Loch Modan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Baguefer a besoin de vous !

    Parler au Prospecteur Baguefer, sur le Site de fouilles de Loch Modan.

  2. 02
    Trouver Agmond

    Trouver Agmond.

  3. 03
    Murdaloc

    Tuer l'assassin d'Agmond : Murdaloc. Tuer 12 Briseurs d’os Cavepierre. Et revenir voir le Prospecteur Baguefer au Loch Modan.

  4. 04
    Le destin d'Agmond

    Apporter 4 Urnes de pierre gravées au Prospecteur Baguefer au Loch Modan.

Un signe d'espoirA Sign of HopeAllianceNiv. 35Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 35 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartCarte chiffonnée

RetourProspecteur Ryedol

Objectif

Trouver le Prospecteur Ryedol et lui dire que Martèlorteil Grez est en vie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Un signe d'espoirA Sign of HopeAllianceNiv. 35Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 35 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartProspecteur Ryedol

RetourMartèlorteil Grez

Objectif

Trouver Martèlorteil Grez à Uldaman.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Un signe d'espoir

    Trouver le Prospecteur Ryedol et lui dire que Martèlorteil Grez est en vie.

  2. 02
    Un signe d'espoir

    Trouver Martèlorteil Grez à Uldaman.

L'amulette des secretsAmulet of SecretsAllianceNiv. 35Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 35 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMartèlorteil Grez

RetourMartèlorteil Grez

Objectif

Trouver l'Amulette de Martèlorteil et la lui rapporter à Uldaman.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Un signe d'espoir

    Trouver le Prospecteur Ryedol et lui dire que Martèlorteil Grez est en vie.

  2. 02
    Un signe d'espoir

    Trouver Martèlorteil Grez à Uldaman.

  3. 03
    L'amulette des secrets

    Trouver l'Amulette de Martèlorteil et la lui rapporter à Uldaman.

Espérance en la foiProspect of FaithAllianceNiv. 35Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 35 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMartèlorteil Grez

RetourProspecteur Ryedol

Objectif

Porter l'Amulette de Martèlorteil au Prospecteur Ryedol dans les Terres ingrates.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Un signe d'espoir

    Trouver le Prospecteur Ryedol et lui dire que Martèlorteil Grez est en vie.

  2. 02
    Un signe d'espoir

    Trouver Martèlorteil Grez à Uldaman.

  3. 03
    L'amulette des secrets

    Trouver l'Amulette de Martèlorteil et la lui rapporter à Uldaman.

  4. 04
    Espérance en la foi

    Porter l'Amulette de Martèlorteil au Prospecteur Ryedol dans les Terres ingrates.

Espérance en la foiProspect of FaithAllianceNiv. 35Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 35 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartProspecteur Ryedol

RetourHistorien Karnik

Objectif

Apporter l'Amulette de Martèlorteil à l'historien Karnik à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Un signe d'espoir

    Trouver le Prospecteur Ryedol et lui dire que Martèlorteil Grez est en vie.

  2. 02
    Un signe d'espoir

    Trouver Martèlorteil Grez à Uldaman.

  3. 03
    L'amulette des secrets

    Trouver l'Amulette de Martèlorteil et la lui rapporter à Uldaman.

  4. 04
    Espérance en la foi

    Porter l'Amulette de Martèlorteil au Prospecteur Ryedol dans les Terres ingrates.

  5. 05
    Espérance en la foi

    Apporter l'Amulette de Martèlorteil à l'historien Karnik à Forgefer.

La tablette de volontéThe Lost Tablets of WillAllianceNiv. 35Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 35 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartConseiller Belgrum

RetourConseiller Belgrum

Objectif

Trouver la Tablette de Volonté et la rapporter au Conseiller Belgrum à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Un signe d'espoir

    Trouver le Prospecteur Ryedol et lui dire que Martèlorteil Grez est en vie.

  2. 02
    Un signe d'espoir

    Trouver Martèlorteil Grez à Uldaman.

  3. 03
    L'amulette des secrets

    Trouver l'Amulette de Martèlorteil et la lui rapporter à Uldaman.

  4. 04
    Espérance en la foi

    Porter l'Amulette de Martèlorteil au Prospecteur Ryedol dans les Terres ingrates.

  5. 05
    Espérance en la foi

    Apporter l'Amulette de Martèlorteil à l'historien Karnik à Forgefer.

  6. 06
    Avertir de la menace

    Trouver le Conseiller Belgrum et lui donner la Note.

  7. 07
    Avertir de la menace

    Parler à l'Historien Karnik.

  8. 08
    Un ambassadeur du mal

    Tuer l'Ambassadeur Infernus dans la Forteresse d'Angor et apporter la preuve de sa mort au Conseiller Belgrum à Forgefer.

  9. 09
    La tablette de volonté

    Trouver la Tablette de Volonté et la rapporter au Conseiller Belgrum à Forgefer.

Les nains perdusThe Lost DwarvesAllianceNiv. 35Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 35 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartProspecteur Foudrepique

RetourBaelog

Objectif

Trouver Baelog dans Uldaman.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La Chambre secrèteThe Hidden ChamberAllianceNiv. 35Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 35 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartBaelog

RetourProspecteur Foudrepique

Objectif

Lire le journal de Baelog, explorer la Chambre secrète, puis rendre compte au Prospecteur Foudrepique.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les nains perdus

    Trouver Baelog dans Uldaman.

  2. 02
    La Chambre secrète

    Lire le journal de Baelog, explorer la Chambre secrète, puis rendre compte au Prospecteur Foudrepique.

Le Collier briséThe Shattered NecklaceAllianceNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartCollier brisé

RetourTalvash del Kissel

Objectif

Chercher celui qui a fabriqué le Collier brisé pour découvrir sa valeur potentielle.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le Prix de la ConnaissanceLore for a PriceAllianceNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartTalvash del Kissel

RetourTalvash del Kissel

Objectif

Apporter 5 Barres d'Argent à Talvash del Kissel, à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le Collier brisé

    Chercher celui qui a fabriqué le Collier brisé pour découvrir sa valeur potentielle.

  2. 02
    Le Prix de la Connaissance

    Apporter 5 Barres d'Argent à Talvash del Kissel, à Forgefer.

Retour à UldamanBack to UldamanAllianceNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartTalvash del Kissel

RetourRestes d’un paladin

Objectif

Chercher des indices sur le Collier de Talvash à Uldaman. Le paladin dont il a parlé est la dernière personne à l'avoir porté.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le Collier brisé

    Chercher celui qui a fabriqué le Collier brisé pour découvrir sa valeur potentielle.

  2. 02
    Le Prix de la Connaissance

    Apporter 5 Barres d'Argent à Talvash del Kissel, à Forgefer.

  3. 03
    Retour à Uldaman

    Chercher des indices sur le Collier de Talvash à Uldaman. Le paladin dont il a parlé est la dernière personne à l'avoir porté.

Trouver les gemmesFind the GemsAllianceNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartRestes d’un paladin

RetourTalvash del Kissel, Coupe de divination de Talvash

Objectif

Trouvez le rubis, le saphir et la topaze qui sont éparpillés à travers Uldaman. Une fois que vous les aurez, contactez Talvash del Kissel en utilisant la Fiole de divination qu’il vous a donnée précédemment. C'est dans le journal, vous savez... * Le rubis a été caché dans une zone barricadée des Ombreforge. * La topaze a été dissimulée dans une urne, dans l’une des zones trogg, pas très loin de nains de Alliance. * Le saphir est en possession du chef trogg, Grimelok.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le Collier brisé

    Chercher celui qui a fabriqué le Collier brisé pour découvrir sa valeur potentielle.

  2. 02
    Le Prix de la Connaissance

    Apporter 5 Barres d'Argent à Talvash del Kissel, à Forgefer.

  3. 03
    Retour à Uldaman

    Chercher des indices sur le Collier de Talvash à Uldaman. Le paladin dont il a parlé est la dernière personne à l'avoir porté.

  4. 04
    Trouver les gemmes

    Trouvez le rubis, le saphir et la topaze qui sont éparpillés à travers Uldaman. Une fois que vous les aurez, contactez Talvash del Kissel en utilisant la Fiole de divination qu’il vous a donnée précédemment. C'est dans le journal, vous savez... * Le rubis a été caché dans une zone barricadée des Ombreforge. * La topaze a été dissimulée dans une urne, dans l’une des zones trogg, pas très loin de nains de Alliance. * Le saphir est en possession du chef trogg, Grimelok.

Réparer le CollierRestoring the NecklaceAllianceNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartTalvash del Kissel

RetourTalvash del Kissel

Objectif

Objectif détaillé à confirmer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le Collier brisé

    Chercher celui qui a fabriqué le Collier brisé pour découvrir sa valeur potentielle.

  2. 02
    Le Prix de la Connaissance

    Apporter 5 Barres d'Argent à Talvash del Kissel, à Forgefer.

  3. 03
    Retour à Uldaman

    Chercher des indices sur le Collier de Talvash à Uldaman. Le paladin dont il a parlé est la dernière personne à l'avoir porté.

  4. 04
    Trouver les gemmes

    Trouvez le rubis, le saphir et la topaze qui sont éparpillés à travers Uldaman. Une fois que vous les aurez, contactez Talvash del Kissel en utilisant la Fiole de divination qu’il vous a donnée précédemment. C'est dans le journal, vous savez... * Le rubis a été caché dans une zone barricadée des Ombreforge. * La topaze a été dissimulée dans une urne, dans l’une des zones trogg, pas très loin de nains de Alliance. * Le saphir est en possession du chef trogg, Grimelok.

  5. 05
    Réparer le Collier

    Obtenir une Source d'énergie de la construction la plus puissante que vous pouvez trouver à Uldaman, puis la remettre à Talvash del Kissel à Forgefer.

  6. 06
    Réparer le Collier

    Objectif détaillé à confirmer.

Des Trésors à recouvrerReclaimed TreasuresAllianceNiv. 33Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 33 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartKrom Rudebras

RetourKrom Rudebras

Objectif

Récupérer les biens de Krom Rudebras dans son coffre dans le hall commun nord d'Uldaman et les lui rapporter à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Rechercher les composants à UldamanUldaman Reagent RunAllianceNiv. 38Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 38 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGhak Touchesoins

RetourGhak Touchesoins

Objectif

Apporter 12 Champignons magenta à Ghak Touchesoins à Thelsamar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les réactifs des Terres ingrates

    Aller chercher les réactifs dont Ghak Touchesoins a besoin dans les Terres ingrates, puis les lui rapporter à Thelsamar.

  2. 02
    Rechercher les composants à Uldaman

    Apporter 12 Champignons magenta à Ghak Touchesoins à Thelsamar.

Les Disques de platineThe Platinum DiscsAllianceNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartLes disques de Norgannon

RetourGrand Explorateur Magellas

Objectif

Apporter la version miniature des Disques de Norgannon à la Ligue des Explorateurs à Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Disques de platine

    Parler au Gardien des pierres pour connaître le Savoir qu'il défend. Une fois découvert ce qu'ils peuvent offrir, activer les Disques de Norgannon.

  2. 02
    Les Disques de platine

    Apporter la version miniature des Disques de Norgannon à la Ligue des Explorateurs à Forgefer.

Les Disques de platineThe Platinum DiscsAllianceNiv. 40Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 40 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGrand Explorateur Magellas

RetourDinita Mantepierre

Objectif

Apporter le Bon de récompense à Dinita Mantepierre à la Chambre forte de Forgefer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Disques de platine

    Parler au Gardien des pierres pour connaître le Savoir qu'il défend. Une fois découvert ce qu'ils peuvent offrir, activer les Disques de Norgannon.

  2. 02
    Les Disques de platine

    Apporter la version miniature des Disques de Norgannon à la Ligue des Explorateurs à Forgefer.

  3. 03
    Les Disques de platine

    Apporter le Bon de récompense à Dinita Mantepierre à la Chambre forte de Forgefer.

Réparer le CollierNecklace RecoveryLes deux factionsNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Les deux factions

DépartDran Droffers

RetourDran Droffers

Objectif

Rechercher dans l'excavation d'Uldaman un Collier de prix et le rapporter à Dran Droffers à Orgrimmar. Ce Collier peut être endommagé.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Réparer le Collier, deuxième priseNecklace Recovery, Take 2Les deux factionsNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Les deux factions

DépartDran Droffers

RetourRestes d’un paladin

Objectif

Trouver, dans les profondeurs d'Uldaman, des indices sur la localisation des Gemmes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Réparer le Collier

    Rechercher dans l'excavation d'Uldaman un Collier de prix et le rapporter à Dran Droffers à Orgrimmar. Ce Collier peut être endommagé.

  2. 02
    Réparer le Collier, deuxième prise

    Trouver, dans les profondeurs d'Uldaman, des indices sur la localisation des Gemmes.

La Traduction du JournalTranslating the JournalLes deux factionsNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Les deux factions

DépartRestes d’un paladin

RetourJarkal Fondemousse

Objectif

Trouver quelqu'un qui puisse traduire le journal du paladin. L'endroit le plus proche est Kargath, dans les Terres ingrates.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Réparer le Collier

    Rechercher dans l'excavation d'Uldaman un Collier de prix et le rapporter à Dran Droffers à Orgrimmar. Ce Collier peut être endommagé.

  2. 02
    Réparer le Collier, deuxième prise

    Trouver, dans les profondeurs d'Uldaman, des indices sur la localisation des Gemmes.

  3. 03
    La Traduction du Journal

    Trouver quelqu'un qui puisse traduire le journal du paladin. L'endroit le plus proche est Kargath, dans les Terres ingrates.

La traduction du JournalTranslating the JournalLes deux factionsNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Les deux factions

DépartJarkal Fondemousse

RetourJarkal Fondemousse

Objectif

Laisser Jarkal emprunter le Collier en échange de la traduction du Journal.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Réparer le Collier

    Rechercher dans l'excavation d'Uldaman un Collier de prix et le rapporter à Dran Droffers à Orgrimmar. Ce Collier peut être endommagé.

  2. 02
    Réparer le Collier, deuxième prise

    Trouver, dans les profondeurs d'Uldaman, des indices sur la localisation des Gemmes.

  3. 03
    La Traduction du Journal

    Trouver quelqu'un qui puisse traduire le journal du paladin. L'endroit le plus proche est Kargath, dans les Terres ingrates.

  4. 04
    La traduction du Journal

    Laisser Jarkal emprunter le Collier en échange de la traduction du Journal.

Trouver les gemmes et la source d'énergieFind the Gems and Power SourceHordeNiv. 37Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 37 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartJarkal Fondemousse

RetourJarkal Fondemousse

Objectif

Récupérer, dans Uldaman, les trois gemmes et une source d’énergie pour le collier, puis les rapporter à Jarkal Fondemousse, à Kargath. Jarkal pense que vous pouvez trouver une source d’énergie sur la machine la plus puissante d’Uldaman. C'est dans le journal, vous savez... * Le rubis a été caché dans une zone barricadée des Ombreforge. * La topaze a été dissimulée dans une urne, dans l’une des zones trogg, pas très loin de nains de Alliance. * Le saphir est possession du chef trogg, Grimelok.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Réparer le Collier

    Rechercher dans l'excavation d'Uldaman un Collier de prix et le rapporter à Dran Droffers à Orgrimmar. Ce Collier peut être endommagé.

  2. 02
    Réparer le Collier, deuxième prise

    Trouver, dans les profondeurs d'Uldaman, des indices sur la localisation des Gemmes.

  3. 03
    La Traduction du Journal

    Trouver quelqu'un qui puisse traduire le journal du paladin. L'endroit le plus proche est Kargath, dans les Terres ingrates.

  4. 04
    La traduction du Journal

    Laisser Jarkal emprunter le Collier en échange de la traduction du Journal.

  5. 05
    Trouver les gemmes et la source d'énergie

    Récupérer, dans Uldaman, les trois gemmes et une source d’énergie pour le collier, puis les rapporter à Jarkal Fondemousse, à Kargath. Jarkal pense que vous pouvez trouver une source d’énergie sur la machine la plus puissante d’Uldaman. C'est dans le journal, vous savez... * Le rubis a été caché dans une zone barricadée des Ombreforge. * La topaze a été dissimulée dans une urne, dans l’une des zones trogg, pas très loin de nains de Alliance. * Le saphir est possession du chef trogg, Grimelok.

Des Trésors à recouvrerReclaimed TreasuresHordeNiv. 33Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 33 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartPatrick Garrett

RetourPatrick Garrett

Objectif

Rapporter à Patrick Garrett, à Fossoyeuse, son Trésor de famille, qui se trouve dans le Coffre de famille dans le Hall commun sud d'Uldaman.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Rechercher les composants à UldamanUldaman Reagent RunHordeNiv. 36Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 36 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartJarkal Fondemousse

RetourJarkal Fondemousse

Objectif

Apporter 12 Champignons magenta à Jarkal Fondemousse à Kargath.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les réactifs des Terres ingrates

    Apporter 5 Gésiers de busard, 10 Crocs de coyote des rochers et 5 Fragments d'élémentaire de roche à Jarkal Fondemousse, à Kargath, dans les Terres ingrates.

  2. 02
    Rechercher les composants à Uldaman

    Apporter 12 Champignons magenta à Jarkal Fondemousse à Kargath.

Les Disques de platineThe Platinum DiscsHordeNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartLes disques de Norgannon

RetourSage Recherche-la-vérité

Objectif

Apporter la version miniature des Disques de Norgannon à l'un des Sages des Pitons du Tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Disques de platine

    Parler au Gardien des pierres pour connaître le Savoir qu'il défend. Une fois découvert ce qu'ils peuvent offrir, activer les Disques de Norgannon.

  2. 02
    Les Disques de platine

    Apporter la version miniature des Disques de Norgannon à l'un des Sages des Pitons du Tonnerre.

Les Disques de platineThe Platinum DiscsHordeNiv. 40Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 40 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartSage Recherche-la-vérité

RetourBena Sabot-d'hiver

Objectif

Apporter le Bon de récompense à Bena Sabot-d'hiver aux Pitons du Tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les Disques de platine

    Parler au Gardien des pierres pour connaître le Savoir qu'il défend. Une fois découvert ce qu'ils peuvent offrir, activer les Disques de Norgannon.

  2. 02
    Les Disques de platine

    Apporter la version miniature des Disques de Norgannon à l'un des Sages des Pitons du Tonnerre.

  3. 03
    Les Disques de platine

    Apporter le Bon de récompense à Bena Sabot-d'hiver aux Pitons du Tonnerre.

12Zul’FarrakZul'FarrakNiveaux 42–548 quêtes

Tanaris · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Le bâtonnet divino-maticDivino-matic RodLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartIngénieur en chef Vizisanie

RetourIngénieur en chef Vizisanie

Objectif

Apportez le Bâtonnet divino-matic à l'Ingénieur en chef Vizisanie, à Gadgetzan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Gahz'rillaGahz'rillaLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartLachnouf Zéboulon

RetourLachnouf Zéboulon

Objectif

Rapporter l'Ecaille électrifiée de Gahz'rilla à Lachnouf Zéboulon dans les Salines.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La tiare des abyssesTiara of the DeepLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartTabetha

RetourTabetha

Objectif

Apportez la Tiare des abysses à Tabetha au marécage d'Âprefange.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les carapaces de scarabéesScarab ShellsLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartTran'rek

RetourTran'rek

Objectif

Rapporter 5 Carapaces de scarabée intactes à Tran'rek à Gadgetzan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Tran'rek

    Parler à Tran'rek à Gadgetzan.

  2. 02
    Les carapaces de scarabées

    Rapporter 5 Carapaces de scarabée intactes à Tran'rek à Gadgetzan.

Agent durcissant trollTroll TemperLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartTrenton Martelume

RetourTrenton Martelume

Objectif

Apporter 20 Fioles d'agent durcissant troll à Trenton Martelume, à Gadgetzan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le dieu-araignéeThe Spider GodLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartMaître Gadrin

RetourMaître Gadrin, Tablette de Theka

Objectif

Lire la Tablette de Theka pour connaître le véritable nom du dieu-araignée des Fânécorces, puis retourner voir Maître Gadrin.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Bouteilles de venin

    Apporter une Bouteille de venin à un apothicaire, au Moulin-de-Tarren.

  2. 02
    Glande à venin intacte

    Rapporter une Glande à venin intacte à l'Apothicaire Lydon, au Moulin-de-Tarren.

  3. 03
    Consulter Maître Gadrin

    Parler à Maître Gadrin au village de Sen'jin.

  4. 04
    Le dieu-araignée

    Lire la Tablette de Theka pour connaître le véritable nom du dieu-araignée des Fânécorces, puis retourner voir Maître Gadrin.

Le médaillon de NekrumNekrum's MedallionAllianceNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartThadius Sinissombre

RetourThadius Sinissombre

Objectif

Apporter le Médaillon de Nekrum à Thadius Sinissombre, dans les Terres foudroyées.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les cages Fânécorce

    Inspecter les cages dans les deux villages Fânécorce, puis retourner auprès du Maître des griffons Hachegriffe.

  2. 02
    L'autel de Zul

    Regarder sur le dessus de l'autel de Zul, puis retourner auprès du Maître des griffons Hachegriffe.

  3. 03
    Thadius Sinissombre

    Apportez la Plume de Bec-tranchant à Thadius Sinissombre, dans les Terres foudroyées.

  4. 04
    Le médaillon de Nekrum

    Apporter le Médaillon de Nekrum à Thadius Sinissombre, dans les Terres foudroyées.

La prophétie de Mosh'aruThe Prophecy of Mosh'aruLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartYeh'kinya

RetourYeh'kinya

Objectif

Apporter les Première et Deuxième tablettes Mosh'Aru à Yeh'kinya, à Tanaris.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Esprits de Hurleurs

    Capturer l’Esprit de 3 Hurleurs en Féralas, puis retourner voir Yeh'kinya à Port Gentepression.

  2. 02
    La prophétie de Mosh'aru

    Apporter les Première et Deuxième tablettes Mosh'Aru à Yeh'kinya, à Tanaris.

13MaraudonMaraudonNiveaux 46–5510 quêtes

Désolace · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Les instructions du pariaThe Pariah's InstructionsLes deux factionsNiv. 39Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 39 · Les deux factions

DépartParia centaure

RetourParia centaure

Objectif

Lisez les instructions du paria. Après cela, trouvez l'Amulette d'union de Maraudon et la rapportez-la au centaure renégat, dans le sud de Désolace.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Légendes de MaraudonLegends of MaraudonLes deux factionsNiv. 41Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 41 · Les deux factions

DépartCavindra

RetourCelebras le Racheté

Objectif

Retrouver les deux parties du Sceptre de Celebras : le Bâtonnet de Celebras et le Diamant de Celebras. Trouvez un moyen de parler à Celebras.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Forces maléfiques retorsesTwisted EvilsLes deux factionsNiv. 41Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 41 · Les deux factions

DépartSaule

RetourSaule

Objectif

Collecter 15 Ciselures de Cristaux Théradriques pour Saule, en Désolace.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La graine de la vieSeed of LifeLes deux factionsNiv. 39Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 39 · Les deux factions

DépartEsprit de Zaetar

RetourGardien Remulos

Objectif

Chercher Remulos à Reflet-de-Lune, et lui donner la Graine de la vie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Fragments d'OmbréclatShadowshard FragmentsLes deux factionsNiv. 39Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 39 · Les deux factions

DépartUthel'nay

RetourUthel'nay

Objectif

Collecter 10 Fragments d'Ombréclats dans Maraudon, et les ramener à Uthel'nay, à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Fragments d'OmbréclatShadowshard FragmentsAllianceNiv. 39Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 39 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartArchimage Tervosh

RetourArchimage Tervosh

Objectif

Récupérez 10 Fragments d'Ombréclats à Maraudon, et les apporter à l'archimage Tervosh, dans le marécage d'Âprefange.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La corruption de VylelangueVyletongue CorruptionHordeNiv. 41Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 41 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartVark Balafre-glorieuse

RetourVark Balafre-glorieuse

Objectif

Remplir la Fiole céruléenne renforcée, au Bassin de cristal orange, dans Maraudon. En faire usage sur les Vignes de Vylevrille pour forcer les Engeances Noxcives corrompues à en sortir. Soigner 8 plantes en tuant les Engeances Noxcives, puis retourner voir Vark Balafre-glorieuse, à Proie-de-l'Ombre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La corruption de VylelangueVyletongue CorruptionAllianceNiv. 41Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 41 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartTalendria

RetourTalendria

Objectif

Remplir la Fiole céruléenne renforcée, au Bassin de cristal orange dans Maraudon. En faire usage sur les vignes de Vylevrille pour forcer les Engeances Noxcives corrompues à en sortir. Soigner 8 plantes en tuant les Engeances, puis retourner voir Talendria, à la Combe de Nijel.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Corruption de la terre et de la graineCorruption of Earth and SeedHordeNiv. 45Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 45 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartSelendra

RetourSelendra

Objectif

Anéantir la princesse Theradras et retourner voir Selendra près de Proie-de-l'Ombre, en Désolace.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Corruption de la terre et de la GraineCorruption of Earth and SeedAllianceNiv. 45Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 45 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGardien Marandis

RetourGardien Marandis

Objectif

Tuer la princesse Theradras, et retourner voir le Gardien Marandis, à la Combe de Nijel en Désolace.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

14Temple d’Atal’HakkarTemple of Atal'HakkarNiveaux 50–6011 quêtes

Marais des Chagrins · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Jammal'an le ProphèteJammal'an the ProphetLes deux factionsNiv. 38Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 38 · Les deux factions

DépartExilé atal'ai

RetourExilé atal'ai

Objectif

L'Exilé atal'ai des Hinterlands veut la Tête de Jammal'an.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Dans le temple d'Atal'HakkarInto The Temple of Atal'HakkarAllianceNiv. 38Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 38 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartBrohann Ventrabière

RetourBrohann Ventrabière

Objectif

Rassembler 10 Tablettes atal'ai pour Brohann Ventrabière à Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    À la recherche du temple

    Brohann Ventrabière à Hurlevent veut que vous recherchiez le temple d'Atal'Hakkar.

  2. 02
    Vers les Hinterlands

    Parler au haut-thane Falstad Marteau-hardi, au Nid-de-l'Aigle des Hinterlands.

  3. 03
    Le maître des griffons Hachegriffe

    Parlez au Maître des griffons Hachegriffe dans la Volière de Nid-de-l'Aigle.

  4. 04
    Rhapsody Croquejarret

    Chercher Rhapsody Croquejarret dans les Hinterlands.

  5. 05
    Le Kocktail Kalimdor de Rhapsody

    Rhapsody Croquejarret dans les Hinterlands veut que vous lui rameniez 3 Gésiers de roc, 3 Foies de Groddoc et 3 Foies de Ferpoil.

  6. 06
    L'histoire de Rhapsody

    Apporter le Fragment de tablette atal'ai à Brohann Ventrabière à Hurlevent.

  7. 07
    Dans le temple d'Atal'Hakkar

    Rassembler 10 Tablettes atal'ai pour Brohann Ventrabière à Hurlevent.

Le temple d'Atal'HakkarThe Temple of Atal'HakkarLes deux factionsNiv. 38Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 38 · Les deux factions

DépartFel'zerul

RetourFel'zerul

Objectif

Rassembler 20 Fétiches d'Hakkar et les apporter à Fel’Zerul à Pierrêche.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le bassin des larmes

    Fel’zerul à Pierrêche veut que vous rassembliez 10 Artefacts atal'ai.

  2. 02
    L'Exilé atal'ai

    Apporter les Artefacts atal'ai à l'Exilé atal'ai dans les Hinterlands.

  3. 03
    De retour vers Fel’Zerul

    Retourner voir Fel’Zerul à Pierrêche.

  4. 04
    Le temple d'Atal'Hakkar

    Rassembler 20 Fétiches d'Hakkar et les apporter à Fel’Zerul à Pierrêche.

Dans les profondeursInto the DepthsLes deux factionsNiv. 46Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 46 · Les deux factions

DépartMarvon Chercherivet

RetourAutel d'Hakkar

Objectif

Trouver l'Autel d'Hakkar dans le Temple englouti du marais des Chagrins.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le Cercle de pierres

    Récupérer le Cercle de pierres à l'Atelier de Marvon Chercherivet à Cabestan.

  2. 02
    Dans les profondeurs

    Trouver l'Autel d'Hakkar dans le Temple englouti du marais des Chagrins.

Le secret du cercleSecret of the CircleLes deux factionsNiv. 46Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 46 · Les deux factions

DépartAutel d'Hakkar

RetourIdole d'Hakkar

Objectif

Voyager jusqu'au Temple englouti et découvrir le secret du cercle de statues.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le Cercle de pierres

    Récupérer le Cercle de pierres à l'Atelier de Marvon Chercherivet à Cabestan.

  2. 02
    Dans les profondeurs

    Trouver l'Autel d'Hakkar dans le Temple englouti du marais des Chagrins.

  3. 03
    Le secret du cercle

    Voyager jusqu'au Temple englouti et découvrir le secret du cercle de statues.

Brouillard maléfiqueHaze of EvilAllianceNiv. 47Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 47 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGregan Gerbebière

RetourMuigin

Objectif

Récupérer 5 Échantillons de brume atal'ai puis retourner voir Muigin dans le cratère d'Un'Goro.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Muigin et Larion

    Récolter 15 Pétales-de-sang et retourner voir Muigin.

  2. 02
    Visite à Gregan

    Apporter une Pétale-de-sang à Gregan Gerbebière en Féralas.

  3. 03
    Brouillard maléfique

    Récupérer 5 Échantillons de brume atal'ai puis retourner voir Muigin dans le cratère d'Un'Goro.

Carburant de baguetteZapper FuelHordeNiv. 47Élite

ConditionsNiveau minimum 47 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartLiv Rafistolier

RetourLarion

Objectif

Remettre la Baguette déchargée et 5 Échantillons de brume atal'ai à Larion au refuge des Marshal.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Larion et Muigin

    Chasser 5 Flagellants Pétale-de-sang, 5 Batteurs Pétale-de-sang, 5 Ecorcheurs Pétale-de-sang et 5 Trappeurs Pétale-de-sang pour Larion au refuge des Marshal.

  2. 02
    Atelier de Marvon

    Se rendre à l'Atelier de Marvon Chercherivet à Cabestan.

  3. 03
    Carburant de baguette

    Remettre la Baguette déchargée et 5 Échantillons de brume atal'ai à Larion au refuge des Marshal.

L'Essence d'EranikusThe Essence of EranikusLes deux factionsNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Les deux factions

DépartEssence d'Eranikus

RetourRéceptacle d'essence

Objectif

Placer l'Essence d'Eranikus dans le Réceptacle d'essence situé dans son antre dans le Temple englouti.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'Essence d'EranikusThe Essence of EranikusLes deux factionsNiv. 48Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 48 · Les deux factions

DépartPierre de voeu des dragons d'Ysera

RetourItharius

Objectif

Apporter la Pierre de voeu des dragons d'Ysera et l'Essence d'Eranikus enchaînée à Itharius au marais des Chagrins. C'est là que vous choisirez d'aider ou non les dragons d'Ysera.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'Essence d'Eranikus

    Placer l'Essence d'Eranikus dans le Réceptacle d'essence situé dans son antre dans le Temple englouti.

  2. 02
    L'Essence d'Eranikus

    Apporter la Pierre de voeu des dragons d'Ysera et l'Essence d'Eranikus enchaînée à Itharius au marais des Chagrins. C'est là que vous choisirez d'aider ou non les dragons d'Ysera.

L'œuf antiqueThe Ancient EggLes deux factionsNiv. 40Élite

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartYeh'kinya

RetourYeh'kinya

Objectif

Apporter l'Oeuf antique à Yeh'kinya à Tanaris.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Esprits de Hurleurs

    Capturer l’Esprit de 3 Hurleurs en Féralas, puis retourner voir Yeh'kinya à Port Gentepression.

  2. 02
    La prophétie de Mosh'aru

    Apporter les Première et Deuxième tablettes Mosh'Aru à Yeh'kinya, à Tanaris.

  3. 03
    L'œuf antique

    Apporter l'Oeuf antique à Yeh'kinya à Tanaris.

Le dieu HakkarThe God HakkarLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartYeh'kinya

RetourYeh'kinya

Objectif

Apporter l'Oeuf Rempli d'Hakkar à Yeh'kinya dans Tanaris.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Esprits de Hurleurs

    Capturer l’Esprit de 3 Hurleurs en Féralas, puis retourner voir Yeh'kinya à Port Gentepression.

  2. 02
    La prophétie de Mosh'aru

    Apporter les Première et Deuxième tablettes Mosh'Aru à Yeh'kinya, à Tanaris.

  3. 03
    L'œuf antique

    Apporter l'Oeuf antique à Yeh'kinya à Tanaris.

  4. 04
    Le dieu Hakkar

    Apporter l'Oeuf Rempli d'Hakkar à Yeh'kinya dans Tanaris.

15Profondeurs de RochenoireBlackrock DepthsNiveaux 48–6046 quêtes

Mont Rochenoire · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Héritage SombreferDark Iron LegacyLes deux factionsNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Les deux factions

DépartFranclorn Le Forgebusier

RetourFranclorn Le Forgebusier

Objectif

Parler à Franclorn Le Forgebusier si obtenir une clé de la Cité majeure vous intéresse.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Héritage SombreferDark Iron LegacyLes deux factionsNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Les deux factions

DépartFranclorn Le Forgebusier

RetourMonument de Franclorn Le Forgebusier

Objectif

Tuer Fineous Sombrevire et récupérer le grand marteau, Souillefer. Apporter Souillefer au sanctuaire de Thaurissan et le placer sur la statue de Franclorn Le Forgebusier.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Héritage Sombrefer

    Parler à Franclorn Le Forgebusier si obtenir une clé de la Cité majeure vous intéresse.

  2. 02
    Héritage Sombrefer

    Tuer Fineous Sombrevire et récupérer le grand marteau, Souillefer. Apporter Souillefer au sanctuaire de Thaurissan et le placer sur la statue de Franclorn Le Forgebusier.

Le Coeur de la montagneThe Heart of the MountainLes deux factionsNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Les deux factions

DépartMaxwort Uberbrille

RetourMaxwort Uberbrille

Objectif

Apporter le Cœur de la montagne à Maxwort Uberbrille dans les Steppes ardentes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Un goût de flammesA Taste of FlameLes deux factionsNiv. 52Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 52 · Les deux factions

DépartCyrus Lerepenti

RetourCyrus Lerepenti

Objectif

Montrer à Cyrus Lerepenti l'Ecaille des dragons noirs que vous avez reçue de Kalaran Lamevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Châtiment divin

    Écouter le récit de Kalaran Lamevent.

  2. 02
    La flamme parfaite

    Réunir 4 Cœurs des flammes et 4 globes d'Huile de golem puis rapporter ces objets à Kalaran Lamevent.

  3. 03
    Forger le manche

    Apporter 8 Dagues plaquées en thorium à Kalaran Lamevent.

  4. 04
    L'enveloppe de la flamme

    Trouver et apporter un Symbole de Ragnaros à Kalaran Lamevent.

  5. 05
    La Torche de vindicte

    Attendre que Kalaran Lamevent termine la Torche de vindicte.

  6. 06
    La Torche de vindicte

    Prendre la Torche de vindicte.

  7. 07
    L'écuyer Maltrake

    Parler à l'écuyer Maltrake.

  8. 08
    Allumer le feu !

    Mettre le feu aux Tours de garde nord, sud, est et ouest en utilisant la Torche de vindicte à l'intérieur de chaque tour.

  9. 09
    Bibelots...

    Ouvrir le coffre.

  10. 10
    Un goût de flammes

    Montrer à Cyrus Lerepenti l'Ecaille des dragons noirs que vous avez reçue de Kalaran Lamevent.

Un goût de flammesA Taste of FlameLes deux factionsNiv. 52Élite

ConditionsNiveau minimum 52 · Les deux factions

DépartCyrus Lerepenti

RetourCyrus Lerepenti

Objectif

Montrer à Cyrus Lerepenti une preuve de votre valeur. Vous avez le sentiment que Cyrus sait déjà que vous êtes indigne.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Un goût de flammesA Taste of FlameLes deux factionsNiv. 52Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 52 · Les deux factions

DépartCyrus Lerepenti

RetourCyrus Lerepenti

Objectif

Partez pour les Profondeurs de Rochenoire et tuez Bael'Gar. Vous savez seulement que le géant demeure à l'intérieur des Profondeurs de Rochenoire. N'oublier pas d'utiliser l'Ecaille des dragons noirs altérée pour capturer l'Essence ardente. Apporter l'Essence ardente recouverte à Cyrus Lerepenti.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Un goût de flammes

    Montrer à Cyrus Lerepenti une preuve de votre valeur. Vous avez le sentiment que Cyrus sait déjà que vous êtes indigne.

  2. 02
    Un goût de flammes

    Partez pour les Profondeurs de Rochenoire et tuez Bael'Gar. Vous savez seulement que le géant demeure à l'intérieur des Profondeurs de Rochenoire. N'oublier pas d'utiliser l'Ecaille des dragons noirs altérée pour capturer l'Essence ardente. Apporter l'Essence ardente recouverte à Cyrus Lerepenti.

Ribbly FermevanneRibbly ScrewspigotLes deux factionsNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Les deux factions

DépartYuka Fermevanne

RetourYuka Fermevanne

Objectif

Apporter la Tête de Ribbly à Yuka Fermevanne dans les Steppes ardentes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Yuka Fermevanne

    Parler à Yuka Fermevanne dans les Steppes ardentes.

  2. 02
    Ribbly Fermevanne

    Apporter la Tête de Ribbly à Yuka Fermevanne dans les Steppes ardentes.

Yuka FermevanneYuka ScrewspigotLes deux factionsNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Les deux factions

DépartYorba Fermevanne

RetourYuka Fermevanne

Objectif

Parler à Yuka Fermevanne dans les Steppes ardentes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le philtre d'amourThe Love PotionLes deux factionsNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Les deux factions

DépartGouvernante Nagmara

RetourGouvernante Nagmara

Objectif

Apporter 4 Gromsang, 10 Veines d'argent de géant et la Fiole de Nagmara remplie à la gouvernante Nagmara dans les Profondeurs de Rochenoire.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Harmonisation avec le Cœur du MagmaAttunement to the CoreAllianceNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartLothos Ouvrefaille

RetourLothos Ouvrefaille

Objectif

Aventurez-vous jusqu'au portail d'entrée du Cœur du Magma dans les profondeurs de Rochenoire et récupérez un Fragment du Magma. Lorsque ce sera fait, retournez voir Lothos Ouvrefaille au mont Rochenoire.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Grand seigneur PyronOvermaster PyronAllianceNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartJalinda Brindille

RetourJalinda Brindille

Objectif

Tuer le Grand seigneur Pyron et retourner voir Jalinda Brindille. Jalinda vous a dit qu'il gardait la carrière. Peut-être devriez-vous chercher à cet endroit ?

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Incendius !Incendius!AllianceNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartJalinda Brindille

RetourJalinda Brindille

Objectif

Trouver le Seigneur Incendius dans les Profondeurs de Rochenoire et le détruire !

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Grand seigneur Pyron

    Tuer le Grand seigneur Pyron et retourner voir Jalinda Brindille. Jalinda vous a dit qu'il gardait la carrière. Peut-être devriez-vous chercher à cet endroit ?

  2. 02
    Incendius !

    Trouver le Seigneur Incendius dans les Profondeurs de Rochenoire et le détruire !

La menace des draconiensDragonkin MenaceAllianceNiv. 48Élite

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartHelendis Ruissecorne

RetourHelendis Ruissecorne

Objectif

Tuer 15 Rejetons noirs, 10 Draconides noirs, 4 Wyrmides noirs et 1 Drake noir. Retrouver Helendis Ruissecorne une fois la tâche accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les véritables maîtresThe True MastersAllianceNiv. 48Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartHelendis Ruissecorne

RetourMagistrat Salomon

Objectif

Voyager jusqu'à Comté-du-Lac et remettre la Lettre d'Helendis Ruissecorne au Magistrat Salomon.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La menace des draconiens

    Tuer 15 Rejetons noirs, 10 Draconides noirs, 4 Wyrmides noirs et 1 Drake noir. Retrouver Helendis Ruissecorne une fois la tâche accomplie.

  2. 02
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Comté-du-Lac et remettre la Lettre d'Helendis Ruissecorne au Magistrat Salomon.

Les véritables maîtresThe True MastersAllianceNiv. 48Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMagistrat Salomon

RetourGénéralissime Bolvar Fordragon

Objectif

Voyager jusqu'à Hurlevent et remettre la Demande d'aide de Salomon au généralissime Bolvar Fordragon. Bolvar demeure dans le Donjon de Hurlevent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La menace des draconiens

    Tuer 15 Rejetons noirs, 10 Draconides noirs, 4 Wyrmides noirs et 1 Drake noir. Retrouver Helendis Ruissecorne une fois la tâche accomplie.

  2. 02
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Comté-du-Lac et remettre la Lettre d'Helendis Ruissecorne au Magistrat Salomon.

  3. 03
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Hurlevent et remettre la Demande d'aide de Salomon au généralissime Bolvar Fordragon. Bolvar demeure dans le Donjon de Hurlevent.

Les véritables maîtresThe True MastersAllianceNiv. 48Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGénéralissime Bolvar Fordragon

RetourGénéralissime Bolvar Fordragon

Objectif

Parler au généralissime Bolvar Fordragon après avoir parlé à dame Katrana Prestor.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La menace des draconiens

    Tuer 15 Rejetons noirs, 10 Draconides noirs, 4 Wyrmides noirs et 1 Drake noir. Retrouver Helendis Ruissecorne une fois la tâche accomplie.

  2. 02
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Comté-du-Lac et remettre la Lettre d'Helendis Ruissecorne au Magistrat Salomon.

  3. 03
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Hurlevent et remettre la Demande d'aide de Salomon au généralissime Bolvar Fordragon. Bolvar demeure dans le Donjon de Hurlevent.

  4. 04
    Les véritables maîtres

    Parler au généralissime Bolvar Fordragon après avoir parlé à dame Katrana Prestor.

Les véritables maîtresThe True MastersAllianceNiv. 48Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartGénéralissime Bolvar Fordragon

RetourMagistrat Salomon

Objectif

Apporter le Décret de Bolvar au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La menace des draconiens

    Tuer 15 Rejetons noirs, 10 Draconides noirs, 4 Wyrmides noirs et 1 Drake noir. Retrouver Helendis Ruissecorne une fois la tâche accomplie.

  2. 02
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Comté-du-Lac et remettre la Lettre d'Helendis Ruissecorne au Magistrat Salomon.

  3. 03
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Hurlevent et remettre la Demande d'aide de Salomon au généralissime Bolvar Fordragon. Bolvar demeure dans le Donjon de Hurlevent.

  4. 04
    Les véritables maîtres

    Parler au généralissime Bolvar Fordragon après avoir parlé à dame Katrana Prestor.

  5. 05
    Les véritables maîtres

    Apporter le Décret de Bolvar au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac.

Les véritables maîtresThe True MastersAllianceNiv. 48Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMagistrat Salomon

RetourMaréchal Maxwell

Objectif

Parler au maréchal Maxwell dans les Steppes ardentes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La menace des draconiens

    Tuer 15 Rejetons noirs, 10 Draconides noirs, 4 Wyrmides noirs et 1 Drake noir. Retrouver Helendis Ruissecorne une fois la tâche accomplie.

  2. 02
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Comté-du-Lac et remettre la Lettre d'Helendis Ruissecorne au Magistrat Salomon.

  3. 03
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Hurlevent et remettre la Demande d'aide de Salomon au généralissime Bolvar Fordragon. Bolvar demeure dans le Donjon de Hurlevent.

  4. 04
    Les véritables maîtres

    Parler au généralissime Bolvar Fordragon après avoir parlé à dame Katrana Prestor.

  5. 05
    Les véritables maîtres

    Apporter le Décret de Bolvar au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac.

  6. 06
    Les véritables maîtres

    Parler au maréchal Maxwell dans les Steppes ardentes.

Les véritables maîtresThe True MastersAllianceNiv. 48Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMaréchal Maxwell

RetourMaréchal Maxwell

Objectif

Parlez à John le Loqueteux pour apprendre ce qu'il est advenu du maréchal Windsor puis retournez voir le maréchal Maxwell lorsque vous aurez accompli cette tâche. Vous vous rappelez que le maréchal Maxwell vous a dit de le chercher dans une grotte au nord.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La menace des draconiens

    Tuer 15 Rejetons noirs, 10 Draconides noirs, 4 Wyrmides noirs et 1 Drake noir. Retrouver Helendis Ruissecorne une fois la tâche accomplie.

  2. 02
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Comté-du-Lac et remettre la Lettre d'Helendis Ruissecorne au Magistrat Salomon.

  3. 03
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Hurlevent et remettre la Demande d'aide de Salomon au généralissime Bolvar Fordragon. Bolvar demeure dans le Donjon de Hurlevent.

  4. 04
    Les véritables maîtres

    Parler au généralissime Bolvar Fordragon après avoir parlé à dame Katrana Prestor.

  5. 05
    Les véritables maîtres

    Apporter le Décret de Bolvar au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac.

  6. 06
    Les véritables maîtres

    Parler au maréchal Maxwell dans les Steppes ardentes.

  7. 07
    Les véritables maîtres

    Parlez à John le Loqueteux pour apprendre ce qu'il est advenu du maréchal Windsor puis retournez voir le maréchal Maxwell lorsque vous aurez accompli cette tâche. Vous vous rappelez que le maréchal Maxwell vous a dit de le chercher dans une grotte au nord.

Maréchal WindsorMarshal WindsorAllianceNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMaréchal Maxwell

RetourMaréchal Windsor

Objectif

Partir pour le mont Rochenoire au nord-ouest et pénétrer dans les Profondeurs de Rochenoire. Découvrir ce qu'il est advenu du Maréchal Windsor. Vous vous souvenez que John le Loqueteux a dit que Windsor avait été traîné en prison.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La menace des draconiens

    Tuer 15 Rejetons noirs, 10 Draconides noirs, 4 Wyrmides noirs et 1 Drake noir. Retrouver Helendis Ruissecorne une fois la tâche accomplie.

  2. 02
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Comté-du-Lac et remettre la Lettre d'Helendis Ruissecorne au Magistrat Salomon.

  3. 03
    Les véritables maîtres

    Voyager jusqu'à Hurlevent et remettre la Demande d'aide de Salomon au généralissime Bolvar Fordragon. Bolvar demeure dans le Donjon de Hurlevent.

  4. 04
    Les véritables maîtres

    Parler au généralissime Bolvar Fordragon après avoir parlé à dame Katrana Prestor.

  5. 05
    Les véritables maîtres

    Apporter le Décret de Bolvar au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac.

  6. 06
    Les véritables maîtres

    Parler au maréchal Maxwell dans les Steppes ardentes.

  7. 07
    Les véritables maîtres

    Parlez à John le Loqueteux pour apprendre ce qu'il est advenu du maréchal Windsor puis retournez voir le maréchal Maxwell lorsque vous aurez accompli cette tâche. Vous vous rappelez que le maréchal Maxwell vous a dit de le chercher dans une grotte au nord.

  8. 08
    Maréchal Windsor

    Partir pour le mont Rochenoire au nord-ouest et pénétrer dans les Profondeurs de Rochenoire. Découvrir ce qu'il est advenu du Maréchal Windsor. Vous vous souvenez que John le Loqueteux a dit que Windsor avait été traîné en prison.

Du beau matérielThe Good StuffAllianceNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartOralius

RetourOralius

Objectif

Se rendre dans les Profondeurs de Rochenoire et trouver 20 Sacoches Sombrefer. Retourner voir Oralius lorsque vous aurez accompli cette tâche. Logiquement, ces sacoches devraient être sur les nains Sombrefer des Profondeurs de Rochenoire.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les ruines fumantes de ThaurissanThe Smoldering Ruins of ThaurissanAllianceNiv. 50Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartHistorienne royale Archesonus

RetourHistorienne royale Archesonus

Objectif

Aller dans les ruines de Thaurissan, dans les Steppes ardentes. Récupérer des informations sur les Reliques de Thaurissan, puis retourner auprès de l’Historienne royale Archesonus.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Écouter l'historienne royale Archesonus raconter l'histoire de Thaurissan.

  2. 02
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Aller dans les ruines de Thaurissan, dans les Steppes ardentes. Récupérer des informations sur les Reliques de Thaurissan, puis retourner auprès de l’Historienne royale Archesonus.

Les ruines fumantes de ThaurissanThe Smoldering Ruins of ThaurissanAllianceNiv. 50Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartHistorienne royale Archesonus

RetourHistorienne royale Archesonus

Objectif

Écouter l'historienne royale Archesonus raconter l'histoire de Thaurissan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Kharan Force-martelKharan MighthammerAllianceNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartRoi Magni Barbe-de-bronze

RetourKharan Force-martel

Objectif

Aller dans les Profondeurs de Rochenoire et trouver Kharan Force-martel. Le roi a mentionné que Kharan était retenu prisonnier là-bas ; cherchez une prison.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Écouter l'historienne royale Archesonus raconter l'histoire de Thaurissan.

  2. 02
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Aller dans les ruines de Thaurissan, dans les Steppes ardentes. Récupérer des informations sur les Reliques de Thaurissan, puis retourner auprès de l’Historienne royale Archesonus.

  3. 03
    Kharan Force-martel

    Aller dans les Profondeurs de Rochenoire et trouver Kharan Force-martel. Le roi a mentionné que Kharan était retenu prisonnier là-bas ; cherchez une prison.

Légende de KharanKharan's TaleAllianceNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartKharan Force-martel

RetourKharan Force-martel

Objectif

Écouter Kharan Force-martel raconter son histoire.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Écouter l'historienne royale Archesonus raconter l'histoire de Thaurissan.

  2. 02
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Aller dans les ruines de Thaurissan, dans les Steppes ardentes. Récupérer des informations sur les Reliques de Thaurissan, puis retourner auprès de l’Historienne royale Archesonus.

  3. 03
    Kharan Force-martel

    Aller dans les Profondeurs de Rochenoire et trouver Kharan Force-martel. Le roi a mentionné que Kharan était retenu prisonnier là-bas ; cherchez une prison.

  4. 04
    Légende de Kharan

    Écouter Kharan Force-martel raconter son histoire.

Le porteur des mauvaises nouvellesThe Bearer of Bad NewsAllianceNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartKharan Force-martel

RetourRoi Magni Barbe-de-bronze

Objectif

Retourner à Forgefer et apporter la mauvaise nouvelle au Roi Magni Barbe-de-bronze.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Écouter l'historienne royale Archesonus raconter l'histoire de Thaurissan.

  2. 02
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Aller dans les ruines de Thaurissan, dans les Steppes ardentes. Récupérer des informations sur les Reliques de Thaurissan, puis retourner auprès de l’Historienne royale Archesonus.

  3. 03
    Kharan Force-martel

    Aller dans les Profondeurs de Rochenoire et trouver Kharan Force-martel. Le roi a mentionné que Kharan était retenu prisonnier là-bas ; cherchez une prison.

  4. 04
    Légende de Kharan

    Écouter Kharan Force-martel raconter son histoire.

  5. 05
    Le porteur des mauvaises nouvelles

    Retourner à Forgefer et apporter la mauvaise nouvelle au Roi Magni Barbe-de-bronze.

Le destin du RoyaumeThe Fate of the KingdomAllianceNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartRoi Magni Barbe-de-bronze

RetourPrincesse Moira Barbe-de-bronze

Objectif

Retourner dans les Profondeurs de Rochenoire et secourir la Princesse Moira Barbe-de-bronze, prisonnière de l'Empereur Dagran Thaurissan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Écouter l'historienne royale Archesonus raconter l'histoire de Thaurissan.

  2. 02
    Les ruines fumantes de Thaurissan

    Aller dans les ruines de Thaurissan, dans les Steppes ardentes. Récupérer des informations sur les Reliques de Thaurissan, puis retourner auprès de l’Historienne royale Archesonus.

  3. 03
    Kharan Force-martel

    Aller dans les Profondeurs de Rochenoire et trouver Kharan Force-martel. Le roi a mentionné que Kharan était retenu prisonnier là-bas ; cherchez une prison.

  4. 04
    Légende de Kharan

    Écouter Kharan Force-martel raconter son histoire.

  5. 05
    Le porteur des mauvaises nouvelles

    Retourner à Forgefer et apporter la mauvaise nouvelle au Roi Magni Barbe-de-bronze.

  6. 06
    Le destin du Royaume

    Retourner dans les Profondeurs de Rochenoire et secourir la Princesse Moira Barbe-de-bronze, prisonnière de l'Empereur Dagran Thaurissan.

Hurley SoufflenoirHurley BlackbreathAllianceNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartRagnar Tonnebière

RetourRagnar Tonnebière

Objectif

Apporter la Recette perdue de la Tonnebière à Ragnar Tonnebière à Kharanos.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Ragnar Tonnebière

    Parler à Ragnar Tonnebière.

  2. 02
    Hurley Soufflenoir

    Apporter la Recette perdue de la Tonnebière à Ragnar Tonnebière à Kharanos.

Ragnar TonnebièreRagnar ThunderbrewAllianceNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartEnohar Tonnebière

RetourRagnar Tonnebière

Objectif

Parler à Ragnar Tonnebière.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Discordance des flammesDisharmony of FlameHordeNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartCœur-de-tonnerre

RetourCœur-de-tonnerre

Objectif

Partir pour la carrière dans le mont Rochenoire et tuer le Grand maître Pyron. Retourner voir Cœur-de-tonnerre une fois votre mission accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Discordance des flammesDisharmony of FireHordeNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartCœur-de-tonnerre

RetourCœur-de-tonnerre

Objectif

Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et traquez le Seigneur Incendius. Tuez-le puis donner tous les renseignements que vous pourrez trouver à Cœur-de-tonnerre.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Discordance des flammes

    Partir pour la carrière dans le mont Rochenoire et tuer le Grand maître Pyron. Retourner voir Cœur-de-tonnerre une fois votre mission accomplie.

  2. 02
    Discordance des flammes

    Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et traquez le Seigneur Incendius. Tuez-le puis donner tous les renseignements que vous pourrez trouver à Cœur-de-tonnerre.

TUER À VUE : nains SombreferKILL ON SIGHT: Dark Iron DwarvesHordeNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartAVIS DE RECHERCHE

RetourSeigneur de guerre Sangredent

Objectif

Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et tuez les vils agresseurs ! Le chef de guerre Sangredent veut que vous tuiez 15 Gardes Ragenclumes, 10 Gardiens Ragenclumes et 5 Fantassins Ragenclumes. Retourner le voir une fois votre mission accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

TUER À VUE : Officiers de haut rang SombreferKILL ON SIGHT: High Ranking Dark Iron OfficialsLes deux factionsNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Les deux factions

DépartTUER À VUE

RetourSeigneur de guerre Sangredent

Objectif

Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et tuez les vils agresseurs ! Le Chef de guerre Sangredent veut que vous tuiez 10 Médecins Ragenclumes, 10 Soldats Ragenclumes et 10 Officiers Ragenclumes. Retourner le voir une fois votre mission accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    TUER À VUE : nains Sombrefer

    Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et tuez les vils agresseurs ! Le chef de guerre Sangredent veut que vous tuiez 15 Gardes Ragenclumes, 10 Gardiens Ragenclumes et 5 Fantassins Ragenclumes. Retourner le voir une fois votre mission accomplie.

  2. 02
    TUER À VUE : Officiers de haut rang Sombrefer

    Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et tuez les vils agresseurs ! Le Chef de guerre Sangredent veut que vous tuiez 10 Médecins Ragenclumes, 10 Soldats Ragenclumes et 10 Officiers Ragenclumes. Retourner le voir une fois votre mission accomplie.

Le dernier élémentThe Last ElementHordeNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartOmbremage Vivian Lagrave

RetourOmbremage Vivian Lagrave

Objectif

Partir pour les Profondeurs de Rochenoire et trouver 10 Essences des éléments. Commencer vos recherches par les golems et par les créateurs de golems. Vivian Lagrave a aussi marmonné quelque chose à propos d'élémentaires.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Discordance des flammes

    Partir pour la carrière dans le mont Rochenoire et tuer le Grand maître Pyron. Retourner voir Cœur-de-tonnerre une fois votre mission accomplie.

  2. 02
    Le dernier élément

    Partir pour les Profondeurs de Rochenoire et trouver 10 Essences des éléments. Commencer vos recherches par les golems et par les créateurs de golems. Vivian Lagrave a aussi marmonné quelque chose à propos d'élémentaires.

Le commandant Gor'shakCommander Gor'shakHordeNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartGalamav le Tireur d'élite

RetourCommandant Gor'shak

Objectif

Trouver le commandant Gor'shak dans les Profondeurs de Rochenoire. Vous vous souvenez que le dessin maladroit représentait également des barreaux au-dessus du portrait. Peut-être devriez-vous rechercher un genre de prison.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Discordance des flammes

    Partir pour la carrière dans le mont Rochenoire et tuer le Grand maître Pyron. Retourner voir Cœur-de-tonnerre une fois votre mission accomplie.

  2. 02
    Discordance des flammes

    Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et traquez le Seigneur Incendius. Tuez-le puis donner tous les renseignements que vous pourrez trouver à Cœur-de-tonnerre.

  3. 03
    Le commandant Gor'shak

    Trouver le commandant Gor'shak dans les Profondeurs de Rochenoire. Vous vous souvenez que le dessin maladroit représentait également des barreaux au-dessus du portrait. Peut-être devriez-vous rechercher un genre de prison.

Que se passe-t-il ?What Is Going On?HordeNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartCommandant Gor'shak

RetourCommandant Gor'shak

Objectif

Défendre Gor'shak.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Discordance des flammes

    Partir pour la carrière dans le mont Rochenoire et tuer le Grand maître Pyron. Retourner voir Cœur-de-tonnerre une fois votre mission accomplie.

  2. 02
    Discordance des flammes

    Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et traquez le Seigneur Incendius. Tuez-le puis donner tous les renseignements que vous pourrez trouver à Cœur-de-tonnerre.

  3. 03
    Le commandant Gor'shak

    Trouver le commandant Gor'shak dans les Profondeurs de Rochenoire. Vous vous souvenez que le dessin maladroit représentait également des barreaux au-dessus du portrait. Peut-être devriez-vous rechercher un genre de prison.

  4. 04
    Que se passe-t-il ?

    Défendre Gor'shak.

Que se passe-t-il ?What Is Going On?HordeNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartCommandant Gor'shak

RetourThrall

Objectif

Parler à Kharan Force-martel et obtenir autant de renseignements que possible sur l'enlèvement de la princesse Moira Barbe-de-bronze. Apporter ces renseignements à Thrall à Orgrimmar. Gor'shak a dit que Kharan était détenu dans une cellule proche.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Discordance des flammes

    Partir pour la carrière dans le mont Rochenoire et tuer le Grand maître Pyron. Retourner voir Cœur-de-tonnerre une fois votre mission accomplie.

  2. 02
    Discordance des flammes

    Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et traquez le Seigneur Incendius. Tuez-le puis donner tous les renseignements que vous pourrez trouver à Cœur-de-tonnerre.

  3. 03
    Le commandant Gor'shak

    Trouver le commandant Gor'shak dans les Profondeurs de Rochenoire. Vous vous souvenez que le dessin maladroit représentait également des barreaux au-dessus du portrait. Peut-être devriez-vous rechercher un genre de prison.

  4. 04
    Que se passe-t-il ?

    Défendre Gor'shak.

  5. 05
    Que se passe-t-il ?

    Parler à Kharan Force-martel et obtenir autant de renseignements que possible sur l'enlèvement de la princesse Moira Barbe-de-bronze. Apporter ces renseignements à Thrall à Orgrimmar. Gor'shak a dit que Kharan était détenu dans une cellule proche.

Un sauvetage royalThe Royal RescueHordeNiv. 48Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 48 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartThrall

RetourPrincesse Moira Barbe-de-bronze

Objectif

Tuer l'Empereur Thaurissan et libérer la Princesse Moira Barbe-de-bronze de son sort maléfique.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Discordance des flammes

    Partir pour la carrière dans le mont Rochenoire et tuer le Grand maître Pyron. Retourner voir Cœur-de-tonnerre une fois votre mission accomplie.

  2. 02
    Discordance des flammes

    Pénétrez dans les Profondeurs de Rochenoire et traquez le Seigneur Incendius. Tuez-le puis donner tous les renseignements que vous pourrez trouver à Cœur-de-tonnerre.

  3. 03
    Le commandant Gor'shak

    Trouver le commandant Gor'shak dans les Profondeurs de Rochenoire. Vous vous souvenez que le dessin maladroit représentait également des barreaux au-dessus du portrait. Peut-être devriez-vous rechercher un genre de prison.

  4. 04
    Que se passe-t-il ?

    Défendre Gor'shak.

  5. 05
    Que se passe-t-il ?

    Parler à Kharan Force-martel et obtenir autant de renseignements que possible sur l'enlèvement de la princesse Moira Barbe-de-bronze. Apporter ces renseignements à Thrall à Orgrimmar. Gor'shak a dit que Kharan était détenu dans une cellule proche.

  6. 06
    Les Royaumes de l'est

    Parler à Thrall si vous êtes $gprêt:prête; à vous charger de la mission qu'il a prévue.

  7. 07
    Un sauvetage royal

    Tuer l'Empereur Thaurissan et libérer la Princesse Moira Barbe-de-bronze de son sort maléfique.

Vivian LagraveVivian LagraveLes deux factionsNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Les deux factions

DépartApothicaire Zinge

RetourOmbremage Vivian Lagrave

Objectif

Parler à la maîtresse des ombres Vivian Lagrave à Kargath.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La recette perdue de TonnebièreLost Thunderbrew RecipeLes deux factionsNiv. 50Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 50 · Les deux factions

DépartOmbremage Vivian Lagrave

RetourOmbremage Vivian Lagrave

Objectif

Apporter la Recette perdue de la Tonnebière à Vivian Lagrave à Kargath.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Vivian Lagrave

    Parler à la maîtresse des ombres Vivian Lagrave à Kargath.

  2. 02
    La recette perdue de Tonnebière

    Apporter la Recette perdue de la Tonnebière à Vivian Lagrave à Kargath.

Situation précairePrecarious PredicamentHordeNiv. 52Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 52 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartGrark Lorkrub

RetourLexlort

Objectif

Escortez votre prisonnier, Grark Lorkrub, au-delà des Steppes ardentes et du mont Rochenoire, jusqu'à la gorge des Vents brûlants. Rappelez-vous que Lexlort a précisé que ses hommes attendraient de l'autre côté pour arrêter Grark. On vous demandera également de remettre vos chaînes en thorium à Lexlort.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Grark Lorkrub

    Partez pour les Steppes ardentes et trouvez Grark Lorkrub. Lexlort vous a dit qu'il a été vu pour la dernière fois dans une imposante forteresse des Rochenoires. Une fois que vous aurez trouvé Grark Lorkrub, enchaînez-le avec les chaînes en thorium, puis ramenez-le par le mont Rochenoire jusque dans la gorge des Vents brûlants. Des hommes de Lexlort attendront de l'autre côté et le mettront sous bonne garde.

  2. 02
    Situation précaire

    Escortez votre prisonnier, Grark Lorkrub, au-delà des Steppes ardentes et du mont Rochenoire, jusqu'à la gorge des Vents brûlants. Rappelez-vous que Lexlort a précisé que ses hommes attendraient de l'autre côté pour arrêter Grark. On vous demandera également de remettre vos chaînes en thorium à Lexlort.

Grark LorkrubGrark LorkrubLes deux factionsNiv. 52Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 52 · Les deux factions

DépartLexlort

RetourGrark Lorkrub

Objectif

Partez pour les Steppes ardentes et trouvez Grark Lorkrub. Lexlort vous a dit qu'il a été vu pour la dernière fois dans une imposante forteresse des Rochenoires. Une fois que vous aurez trouvé Grark Lorkrub, enchaînez-le avec les chaînes en thorium, puis ramenez-le par le mont Rochenoire jusque dans la gorge des Vents brûlants. Des hommes de Lexlort attendront de l'autre côté et le mettront sous bonne garde.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Opération : Mort à ForgehargneOperation: Death to AngerforgeHordeNiv. 52Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 52 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartSeigneur de guerre Sangredent

RetourSeigneur de guerre Sangredent

Objectif

Voyagez jusqu'aux Profondeurs de Rochenoire et tuez le général Forgehargne ! Une fois votre mission accomplie, retournez voir le seigneur de guerre Sangredent.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Grark Lorkrub

    Partez pour les Steppes ardentes et trouvez Grark Lorkrub. Lexlort vous a dit qu'il a été vu pour la dernière fois dans une imposante forteresse des Rochenoires. Une fois que vous aurez trouvé Grark Lorkrub, enchaînez-le avec les chaînes en thorium, puis ramenez-le par le mont Rochenoire jusque dans la gorge des Vents brûlants. Des hommes de Lexlort attendront de l'autre côté et le mettront sous bonne garde.

  2. 02
    Situation précaire

    Escortez votre prisonnier, Grark Lorkrub, au-delà des Steppes ardentes et du mont Rochenoire, jusqu'à la gorge des Vents brûlants. Rappelez-vous que Lexlort a précisé que ses hommes attendraient de l'autre côté pour arrêter Grark. On vous demandera également de remettre vos chaînes en thorium à Lexlort.

  3. 03
    Opération : Mort à Forgehargne

    Voyagez jusqu'aux Profondeurs de Rochenoire et tuez le général Forgehargne ! Une fois votre mission accomplie, retournez voir le seigneur de guerre Sangredent.

La révolte des machinesThe Rise of the MachinesHordeNiv. 52Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 52 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartHiérophante Theodora Mulvadania

RetourHiérophante Theodora Mulvadania

Objectif

S'aventurer dans les Steppes ardentes et récupérer 10 Fragments d'élémentaires cassés pour la Hiérophante Theodora Mulvadania. Theodora vous a indiqué que les golems et les élémentaires étaient la source de ces fragments.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La révolte des machinesThe Rise of the MachinesHordeNiv. 52Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 52 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartHiérophante Theodora Mulvadania

RetourLotwil Veriatus

Objectif

Apporter l'Échantillon de fragment d'élémentaire à Lotwil Veriatus. Theodora vous a dit qu'il se trouvait dans un camp à l'est.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La révolte des machines

    S'aventurer dans les Steppes ardentes et récupérer 10 Fragments d'élémentaires cassés pour la Hiérophante Theodora Mulvadania. Theodora vous a indiqué que les golems et les élémentaires étaient la source de ces fragments.

  2. 02
    La révolte des machines

    Apporter l'Échantillon de fragment d'élémentaire à Lotwil Veriatus. Theodora vous a dit qu'il se trouvait dans un camp à l'est.

La révolte des machinesThe Rise of the MachinesHordeNiv. 52Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 52 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartLotwil Veriatus

RetourLotwil Veriatus

Objectif

Trouver et tuer le Seigneur des golems Argelmach. Rapporter sa tête à Lotwil. Collecter également 10 Noyaux d'élémentaire intacts sur les Golems ravarage et les Assemblages porteguerre qui protègent Argelmach. Vous savez cela car vous êtes médium.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La révolte des machines

    S'aventurer dans les Steppes ardentes et récupérer 10 Fragments d'élémentaires cassés pour la Hiérophante Theodora Mulvadania. Theodora vous a indiqué que les golems et les élémentaires étaient la source de ces fragments.

  2. 02
    La révolte des machines

    Apporter l'Échantillon de fragment d'élémentaire à Lotwil Veriatus. Theodora vous a dit qu'il se trouvait dans un camp à l'est.

  3. 03
    La révolte des machines

    Trouver et tuer le Seigneur des golems Argelmach. Rapporter sa tête à Lotwil. Collecter également 10 Noyaux d'élémentaire intacts sur les Golems ravarage et les Assemblages porteguerre qui protègent Argelmach. Vous savez cela car vous êtes médium.

16Pic de Rochenoire inférieurLower Blackrock SpireNiveaux 55–6015 quêtes

Mont Rochenoire · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Le sceau de l'ascensionSeal of AscensionLes deux factionsNiv. 57Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 57 · Les deux factions

DépartVaelan

RetourVaelan

Objectif

Trouver les trois gemmes de commandement : la Gemme de Brûleronce, la Gemme de Pierre-du-pic et la Gemme de Hache-sanglante. Rapportez-les, ainsi que le Sceau d'ascension non décoré, à Vaelan. Les généraux, comme vous l'a dit Vaelan, sont : le maître de guerre Voone de Brûleronce ; le généralissime Omokk des Pierres-du-pic ; et le seigneur Wyrmthalak de Hache-sanglante.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le sceau d'ascensionSeal of AscensionLes deux factionsNiv. 57Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 57 · Les deux factions

DépartVaelan

RetourVaelan

Objectif

Allez à la tourbière du Ver dans le marécage d'Âprefange. Trouvez l'ancien drake, Brandeguerre, et frappez-le sans merci jusqu'à ce que sa volonté soit brisée. À cet instant précis, vous devez placer le Sceau d'ascension brut devant l'énorme bête. Vous devez ensuite utiliser rapidement l'Orbe d'énergie draconique sur sa forme affaiblie et prendre possession de ses facultés mentales. Contrôlez la bête et dirigez les flammes du Vol noir sur le Sceau d'ascension brut !

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Le sceau de l'ascension

    Trouver les trois gemmes de commandement : la Gemme de Brûleronce, la Gemme de Pierre-du-pic et la Gemme de Hache-sanglante. Rapportez-les, ainsi que le Sceau d'ascension non décoré, à Vaelan. Les généraux, comme vous l'a dit Vaelan, sont : le maître de guerre Voone de Brûleronce ; le généralissime Omokk des Pierres-du-pic ; et le seigneur Wyrmthalak de Hache-sanglante.

  2. 02
    Le sceau d'ascension

    Allez à la tourbière du Ver dans le marécage d'Âprefange. Trouvez l'ancien drake, Brandeguerre, et frappez-le sans merci jusqu'à ce que sa volonté soit brisée. À cet instant précis, vous devez placer le Sceau d'ascension brut devant l'énorme bête. Vous devez ensuite utiliser rapidement l'Orbe d'énergie draconique sur sa forme affaiblie et prendre possession de ses facultés mentales. Contrôlez la bête et dirigez les flammes du Vol noir sur le Sceau d'ascension brut !

Les animaux exotiques de KiblerKibler's Exotic PetsLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartKibler

RetourKibler

Objectif

Aller au Pic Rochenoire et trouver de Jeunes worgs Hache-sanglante. Utiliser la cage pour transporter ces petites bêtes féroces. Rapporter un Jeune worg en cage à Kibler.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

MauvaisEn-Ay-Es-Tee-WhyLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartKibler

RetourKibler

Objectif

Aller au Pic Rochenoire et ramasser 15 Œufs d'araignée du pic pour Kibler. Ces œufs peuvent être trouvés à proximité des araignées.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les tablettes perdues de Mosh'aruThe Lost Tablets of Mosh'aruLes deux factionsNiv. 40Élite

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartProspecteur Botte-de-fer

RetourProspecteur Botte-de-fer

Objectif

Apporter la Troisième et la Quatrième tablette Mosh'aru au Prospecteur Botte-de-fer à Tanaris.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Esprits de Hurleurs

    Capturer l’Esprit de 3 Hurleurs en Féralas, puis retourner voir Yeh'kinya à Port Gentepression.

  2. 02
    La prophétie de Mosh'aru

    Apporter les Première et Deuxième tablettes Mosh'Aru à Yeh'kinya, à Tanaris.

  3. 03
    L'œuf antique

    Apporter l'Oeuf antique à Yeh'kinya à Tanaris.

  4. 04
    Le dieu Hakkar

    Apporter l'Oeuf Rempli d'Hakkar à Yeh'kinya dans Tanaris.

  5. 05
    Les tablettes perdues de Mosh'aru

    Apporter la Troisième et la Quatrième tablette Mosh'aru au Prospecteur Botte-de-fer à Tanaris.

Les dernières tablettesThe Final TabletsLes deux factionsNiv. 40Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 40 · Les deux factions

DépartProspecteur Botte-de-fer

RetourProspecteur Botte-de-fer

Objectif

Apporter la Cinquième et la Sixième tablette Mosh'aru au Prospecteur Botte-de-fer à Tanaris.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Esprits de Hurleurs

    Capturer l’Esprit de 3 Hurleurs en Féralas, puis retourner voir Yeh'kinya à Port Gentepression.

  2. 02
    La prophétie de Mosh'aru

    Apporter les Première et Deuxième tablettes Mosh'Aru à Yeh'kinya, à Tanaris.

  3. 03
    L'œuf antique

    Apporter l'Oeuf antique à Yeh'kinya à Tanaris.

  4. 04
    Le dieu Hakkar

    Apporter l'Oeuf Rempli d'Hakkar à Yeh'kinya dans Tanaris.

  5. 05
    Les tablettes perdues de Mosh'aru

    Apporter la Troisième et la Quatrième tablette Mosh'aru au Prospecteur Botte-de-fer à Tanaris.

  6. 06
    Les dernières tablettes

    Apporter la Cinquième et la Sixième tablette Mosh'aru au Prospecteur Botte-de-fer à Tanaris.

Abattez-laPut Her DownLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartHelendis Ruissecorne

RetourHelendis Ruissecorne

Objectif

Allez au Pic Rochenoire et anéantir la menace worg à sa source. Tandis que vous quittiez Helendis, il a crié un nom : Halycon. C'est ce que disent les orcs en parlant des worgs.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La maîtresse de meuteThe Pack MistressHordeNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartGalamav le Tireur d'élite

RetourGalamav le Tireur d'élite

Objectif

Tuer Halycon, la maîtresse de la meute des worgs Hache-sanglante.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Ordre du chef de guerreWarlord's CommandLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartSeigneur de guerre Sangredent, Ordres du seigneur de guerre Sangredent

RetourSeigneur de guerre Sangredent

Objectif

Tuer le généralissime Omokk, le maître de guerre Voone et le seigneur Wyrmthalak. Récupérer les Importants documents Rochenoire. Retourner voir le chef de guerre Sangredent à Kargath une fois la mission accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Agent BijouOperative BijouLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartLexlort

RetourBijou

Objectif

Aller au Pic Rochenoire et découvrir ce qui est arrivé à Bijou.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les effets de BijouBijou's BelongingsHordeNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartBijou

RetourBijou

Objectif

Trouver les Affaires de Bijou et les lui rapporter. Elle vous a dit les avoir cachées dans le niveau inférieur de la ville.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Agent Bijou

    Aller au Pic Rochenoire et découvrir ce qui est arrivé à Bijou.

  2. 02
    Les effets de Bijou

    Trouver les Affaires de Bijou et les lui rapporter. Elle vous a dit les avoir cachées dans le niveau inférieur de la ville.

Les effets de BijouBijou's BelongingsAllianceNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartBijou

RetourBijou

Objectif

Retrouver les Affaires de Bijou et les lui rapporter. Bonne chance !

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Message à MaxwellMessage to MaxwellLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartBijou

RetourMaréchal Maxwell

Objectif

Se rendre dans les Steppes ardentes et confier les Renseignements de Bijou au maréchal Maxwell.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les effets de Bijou

    Retrouver les Affaires de Bijou et les lui rapporter. Bonne chance !

  2. 02
    Message à Maxwell

    Se rendre dans les Steppes ardentes et confier les Renseignements de Bijou au maréchal Maxwell.

Mission de MaxwellMaxwell's MissionAllianceNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMaréchal Maxwell

RetourMaréchal Maxwell

Objectif

Se rendre au Pic Rochenoire et tuer le maître de guerre Voone, le généralissime Omokk, et le seigneur Wyrmthalak. Retourner auprès du maréchal Maxwell une fois la tâche accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Les effets de Bijou

    Retrouver les Affaires de Bijou et les lui rapporter. Bonne chance !

  2. 02
    Message à Maxwell

    Se rendre dans les Steppes ardentes et confier les Renseignements de Bijou au maréchal Maxwell.

  3. 03
    Mission de Maxwell

    Se rendre au Pic Rochenoire et tuer le maître de guerre Voone, le généralissime Omokk, et le seigneur Wyrmthalak. Retourner auprès du maréchal Maxwell une fois la tâche accomplie.

Ordres du général DrakkisathGeneral Drakkisath's CommandAllianceNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartOrdres du général Drakkisath

RetourMaréchal Maxwell

Objectif

Remettre les Ordres du général Drakkisath au maréchal Maxwell dans les Steppes ardentes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

17Pic de Rochenoire supérieurUpper Blackrock SpireNiveaux 57–6012 quêtes

Mont Rochenoire · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

La reddition du général DrakkisathGeneral Drakkisath's DemiseAllianceNiv. 55Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 55 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMaréchal Maxwell

RetourMaréchal Maxwell

Objectif

Rendez-vous au Pic Rochenoire et tuez le général Drakkisath, puis retournez voir le maréchal Maxwell.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Ordres du général Drakkisath

    Remettre les Ordres du général Drakkisath au maréchal Maxwell dans les Steppes ardentes.

  2. 02
    La reddition du général Drakkisath

    Rendez-vous au Pic Rochenoire et tuez le général Drakkisath, puis retournez voir le maréchal Maxwell.

Pour la Horde !For The Horde!Les deux factionsNiv. 55Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartThrall

RetourThrall

Objectif

Aller au Pic Rochenoire et tuer le Chef de guerre, Rend Main-noire. Prendre sa tête et retourner à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Ordre du chef de guerre

    Tuer le généralissime Omokk, le maître de guerre Voone et le seigneur Wyrmthalak. Récupérer les Importants documents Rochenoire. Retourner voir le chef de guerre Sangredent à Kargath une fois la mission accomplie.

  2. 02
    Sagesse d'Eitrigg

    Parler à Eitrigg, à Orgrimmar. Après avoir discuté avec Eitrigg, demander conseil à Thrall. Vous avez déjà vu Eitrigg dans les Appartements de Thrall.

  3. 03
    Pour la Horde !

    Aller au Pic Rochenoire et tuer le Chef de guerre, Rend Main-noire. Prendre sa tête et retourner à Orgrimmar.

Le fermoir de FrèteruineDoomrigger's ClaspAllianceNiv. 57Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 57 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartMayara Luisaile

RetourMayara Luisaile

Objectif

Apporter le Fermoir de Frèteruine à Mayara Luisaile, dans les Steppes ardentes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Mayara Luisaile

    Parler à Mayara Luisaile, dans les Steppes Ardentes.

  2. 02
    Le fermoir de Frèteruine

    Apporter le Fermoir de Frèteruine à Mayara Luisaile, dans les Steppes ardentes.

Mayara LuisaileMayara BrightwingAllianceNiv. 57Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 57 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartComte Remington Bellornière

RetourMayara Luisaile

Objectif

Parler à Mayara Luisaile, dans les Steppes Ardentes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La tablette de SombrepierreThe Darkstone TabletLes deux factionsNiv. 57Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 57 · Les deux factions

DépartOmbremage Vivian Lagrave

RetourOmbremage Vivian Lagrave

Objectif

Apporter la Tablette de Sombrepierre à l'ombremage Vivian Lagrave à Kargath.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Vivian Lagrave et la tablette de Sombrepierre

    Parler à l'ombremage Vivian Lagrave.

  2. 02
    La tablette de Sombrepierre

    Apporter la Tablette de Sombrepierre à l'ombremage Vivian Lagrave à Kargath.

L'histoire de LoraxLorax's TaleLes deux factionsNiv. 55Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartLorax

RetourLorax

Objectif

Parler à Lorax. Écouter ce qu’il a à dire.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La forge démoniaqueThe Demon ForgeLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartLorax

RetourLorax

Objectif

Se rendre au pic Rochenoire et trouver Goraluk Brisenclume. Le tuer puis utiliser la Pique tachée de sang sur son cadavre. Après avoir siphonné son âme, la pique sera devenue Tachée d'âme. Trouver aussi la Cuirasse couverte de runes inachevée. Rapporter la Pique tachée d'âme et la Cuirasse couverte de runes inachevée à Lorax au Berceau-de-l'Hiver.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'histoire de Lorax

    Parler à Lorax. Écouter ce qu’il a à dire.

  2. 02
    La forge démoniaque

    Se rendre au pic Rochenoire et trouver Goraluk Brisenclume. Le tuer puis utiliser la Pique tachée de sang sur son cadavre. Après avoir siphonné son âme, la pique sera devenue Tachée d'âme. Trouver aussi la Cuirasse couverte de runes inachevée. Rapporter la Pique tachée d'âme et la Cuirasse couverte de runes inachevée à Lorax au Berceau-de-l'Hiver.

Le Protectorat de la matroneThe Matron ProtectorateLes deux factionsNiv. 57Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 57 · Les deux factions

DépartAwbee

RetourHaleh

Objectif

Aller jusqu’au Berceau-de-l'Hiver et trouver Haleh. Lui donner l’Ecaille d'Awbee.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Eau empoisonnéePoisoned WaterLes deux factionsNiv. 55Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartDuc Hydraxis

RetourDuc Hydraxis

Objectif

Utiliser l’Aspect de Neptulon sur les élémentaires empoisonnés des Maleterres de l’est. Apporter 12 Bracelets discordants et l’Aspect de Neptulon au duc Hydraxis, en Azshara.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

TempêtesStormers and RumblersLes deux factionsNiv. 55Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartDuc Hydraxis

RetourDuc Hydraxis

Objectif

Tuer 15 Tempétueux de poussière et 15 Grondeurs du désert, puis retourner voir le duc Hydraxis, en Azshara.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Œil du Prophète ardentEye of the EmberseerLes deux factionsNiv. 56Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 56 · Les deux factions

DépartDuc Hydraxis

RetourDuc Hydraxis

Objectif

Apporter l’Oeil du Prophète ardent au duc Hydraxis, en Azshara.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les ordres de Main-noireBlackhand's CommandLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartInstructions de Main-noire

RetourMarque de Drakkisath

Objectif

Cet orc est stupide. Il semble que vous deviez trouver un moyen d’obtenir la Marque de Drakkisath pour accéder à l’Orbe de commandement. D’après la lettre, la Marque est gardée par le général Drakkisath. Vous devriez peut-être enquêter.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

18Hache-TripesDire MaulNiveaux 55–6015 quêtes

Féralas · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

La tenue d'ogre gordokThe Gordok Ogre SuitLes deux factionsNiv. 56Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 56 · Les deux factions

DépartNoué Dédodevie

RetourNoué Dédodevie

Objectif

Apportez 4 Rouleaux d'étoffe runique, 8 Cuirs robustes, 2 Fils runiques et du Tanin ogre à Noué Dédodevie. Il est actuellement enchaîné dans l’aile gordok de Hache-tripes.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Libérez Noué !Free Knot!Les deux factionsNiv. 56Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 56 · Les deux factions

DépartNoué Dédodevie

RetourNoué Dédodevie

Objectif

Objectif détaillé à confirmer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Affaires inachevées chez les GordokUnfinished Gordok BusinessLes deux factionsNiv. 60Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 60 · Les deux factions

DépartCapitaine Kromcrush

RetourCapitaine Kromcrush

Objectif

Trouvez le Gantelet de Puissance Gordok et rendez-le au capitaine Kromcrush à Hache-tripes. Selon Kromcrush, les histoires des « vieux » racontent que Tortheldrin – un « vilain » elfe qui se fait appeler prince – l’a volé à l’un des rois gordok.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Pusillin et l'Ancien Azj'TordinPusillin and the Elder Azj'TordinLes deux factionsNiv. 54Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 54 · Les deux factions

DépartAzj'Tordin

RetourAzj'Tordin

Objectif

Rendez-vous à Hache-tripes et trouvez le diablotin Pusillin. Persuadez-le par tous les moyens de vous rendre le Livre d’Incantations d’Azj’Tordin. Si vous parvenez à le récupérer, retournez voir Azj’Tordin au Pavillon de Lariss, en Féralas.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Fragment de la GangrevigneShards of the FelvineLes deux factionsNiv. 56Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 56 · Les deux factions

DépartRabine Saturna

RetourRabine Saturna

Objectif

Trouvez la Gangrevigne à Hache-tripes et prenez-en un fragment. Il est probable que vous ne pourrez vous en emparer qu’après la mort d’Alzzin le Modeleur. Servez-vous du Reliquaire de Pureté pour conserver le fragment, et retournez à Reflet-de-Lune voir Rabine Saturna au village de Havrenuit.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Un reliquaire de pureté

    Rendez-vous en Silithus et cherchez un Reliquaire de pureté dans les ruines du village de Sudevent. Si vous parvenez à le trouver, ramenez-le à Rabine Saturna à Havrenuit, Reflet-de-Lune.

  2. 02
    Fragment de la Gangrevigne

    Trouvez la Gangrevigne à Hache-tripes et prenez-en un fragment. Il est probable que vous ne pourrez vous en emparer qu’après la mort d’Alzzin le Modeleur. Servez-vous du Reliquaire de Pureté pour conserver le fragment, et retournez à Reflet-de-Lune voir Rabine Saturna au village de Havrenuit.

Folie intérieureThe Madness WithinLes deux factionsNiv. 56Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 56 · Les deux factions

DépartAncienne de Shen'Dralar

RetourAncienne de Shen'Dralar

Objectif

Vous devez détruire les gardiens qui protègent les 5 Pylônes qui alimentent la Prison d’Immol’thar. Une fois que les Pylônes seront coupés, le champ de force qui entoure Immol’thar se dissipera. Entrez dans la Prison d’Immol’thar et éradiquez l’infâme démon qui se trouve en son cœur. Enfin, affrontez le prince Tortheldrin à l’Athenaeum. Lorsque vous aurez terminé, retournez voir l’Ancienne des Shen’dralar dans la cour.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le trésor des Shen'dralarThe Treasure of the Shen'dralarAllianceNiv. 57Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 57 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartAncienne de Shen'Dralar

RetourTrésor des Shen'dralar

Objectif

Retournez à l'Athenaeum et trouvez le Trésor des Shen'dralar. Prenez votre récompense !

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Folie intérieure

    Vous devez détruire les gardiens qui protègent les 5 Pylônes qui alimentent la Prison d’Immol’thar. Une fois que les Pylônes seront coupés, le champ de force qui entoure Immol’thar se dissipera. Entrez dans la Prison d’Immol’thar et éradiquez l’infâme démon qui se trouve en son cœur. Enfin, affrontez le prince Tortheldrin à l’Athenaeum. Lorsque vous aurez terminé, retournez voir l’Ancienne des Shen’dralar dans la cour.

  2. 02
    Le trésor des Shen'dralar

    Retournez à l'Athenaeum et trouvez le Trésor des Shen'dralar. Prenez votre récompense !

Le trésor des Shen'dralarThe Treasure of the Shen'dralarHordeNiv. 57Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 57 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartAncienne de Shen'Dralar

RetourTrésor des Shen'dralar

Objectif

Retournez à l’Athenaeum et trouvez le Trésor des Shen’dralar. Prenez votre récompense !

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Folie intérieure

    Vous devez détruire les gardiens qui protègent les 5 Pylônes qui alimentent la Prison d’Immol’thar. Une fois que les Pylônes seront coupés, le champ de force qui entoure Immol’thar se dissipera. Entrez dans la Prison d’Immol’thar et éradiquez l’infâme démon qui se trouve en son cœur. Enfin, affrontez le prince Tortheldrin à l’Athenaeum. Lorsque vous aurez terminé, retournez voir l’Ancienne des Shen’dralar dans la cour.

  2. 02
    Le trésor des Shen'dralar

    Retournez à l’Athenaeum et trouvez le Trésor des Shen’dralar. Prenez votre récompense !

Le filet de LethtendrisLethtendris's WebAllianceNiv. 54Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 54 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartLatronicus Lancelune

RetourLatronicus Lancelune

Objectif

Ramenez le Filet de Lethtendris à Latronicus Lancelune au bastion de Pennelune en Féralas.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le filet de LethtendrisLethtendris's WebHordeNiv. 54Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 54 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartTalo Sabot-de-ronce

RetourTalo Sabot-de-ronce

Objectif

Ramenez le Filet de Lethtendris à Talo Sabot-de-ronce au Camp Mojache, en Féralas.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La plus grande race de chasseursThe Greatest Race of HuntersLes deux factionsNiv. 54Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 54 · Les deux factions

DépartLa plus grande race de chasseurs

RetourGardienne du savoir Mykos

Objectif

Rendez ce livre à ses légitimes propriétaires.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le destrier de l'effroi de XorothDreadsteed of XorothLes deux factionsNiv. 60Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 60 · Les deux factions · Classe : Démoniste

DépartMor'zul Porte-sang

RetourEsprit de Destrier de l'effroi

Objectif

Lisez les Instructions de Mor’zul. Invoquez un Destrier de l’effroi xorothien, vainquez-le, et liez son esprit.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Livraison de diablotin

    Apporter le Diablotin en bouteille au laboratoire d'alchimie de la Scholomance. Une fois le parchemin créé, rapportez la bouteille à Gorzeeki Fouregard.

  2. 02
    Le destrier de l'effroi de Xoroth

    Lisez les Instructions de Mor’zul. Invoquez un Destrier de l’effroi xorothien, vainquez-le, et liez son esprit.

Légendes elfiquesElven LegendsHordeNiv. 54Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 54 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartSage Korolusk

RetourSage Korolusk

Objectif

Fouillez Hache-tripes à la recherche de Kariel Winthalus. Lorsque vous aurez des informations, donnez-les au Sage Korolusk de Camp Mojache.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Légendes elfiquesElven LegendsAllianceNiv. 54Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 54 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartErudite Roncerune

RetourErudite Roncerune

Objectif

Fouillez Hache-tripes à la recherche de Kariel Winthalus. Lorsque vous aurez des informations, donnez-les à l’Erudite Roncerune, à Pennelune.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Un reliquaire de puretéA Reliquary of PurityLes deux factionsNiv. 56Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 56 · Les deux factions

DépartRabine Saturna

RetourRabine Saturna

Objectif

Rendez-vous en Silithus et cherchez un Reliquaire de pureté dans les ruines du village de Sudevent. Si vous parvenez à le trouver, ramenez-le à Rabine Saturna à Havrenuit, Reflet-de-Lune.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

19StratholmeStratholmeNiveaux 58–6014 quêtes

Maleterres de l’Est · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

Sagesse d'EitriggEitrigg's WisdomLes deux factionsNiv. 55Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartSeigneur de guerre Sangredent

RetourThrall

Objectif

Parler à Eitrigg, à Orgrimmar. Après avoir discuté avec Eitrigg, demander conseil à Thrall. Vous avez déjà vu Eitrigg dans les Appartements de Thrall.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Ordre du chef de guerre

    Tuer le généralissime Omokk, le maître de guerre Voone et le seigneur Wyrmthalak. Récupérer les Importants documents Rochenoire. Retourner voir le chef de guerre Sangredent à Kargath une fois la mission accomplie.

  2. 02
    Sagesse d'Eitrigg

    Parler à Eitrigg, à Orgrimmar. Après avoir discuté avec Eitrigg, demander conseil à Thrall. Vous avez déjà vu Eitrigg dans les Appartements de Thrall.

Le médaillon de foiThe Medallion of FaithLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartAurius

RetourAurius

Objectif

Objectif détaillé à confirmer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La rétribution d'AuriusAurius' ReckoningLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartAurius

RetourAurius

Objectif

Objectif détaillé à confirmer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La chair ne ment pasThe Flesh Does Not LieLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartBetina Bigglezink

RetourBetina Bigglezink

Objectif

Récupérer 10 Échantillons de chair pestiférée à Stratholme puis les rapporter à Betina Bigglezink. Vous pensez que toutes les créatures de Stratholme possèdent de tels échantillons de chair.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'agent actifThe Active AgentLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartBetina Bigglezink

RetourBetina Bigglezink

Objectif

Se rendre jusqu’à Stratholme et fouiller les ziggourats. Trouver et ramener de nouvelles informations sur le Fléau à Betina Bigglezink.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    La chair ne ment pas

    Récupérer 10 Échantillons de chair pestiférée à Stratholme puis les rapporter à Betina Bigglezink. Vous pensez que toutes les créatures de Stratholme possèdent de tels échantillons de chair.

  2. 02
    L'agent actif

    Se rendre jusqu’à Stratholme et fouiller les ziggourats. Trouver et ramener de nouvelles informations sur le Fléau à Betina Bigglezink.

Le grand Fras SiabiThe Great Fras SiabiLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartSmokey LaRue

RetourSmokey LaRue

Objectif

Trouver le magasin de tabac de Fras Siabi dans Stratholme et récupérer une boîte de Tabac de Siabi. Retourner auprès de Smokey LaRue quand le travail est fait.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Les demeures du SacréHouses of the HolyLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartLeonid Barthalomew le Révéré

RetourLeonid Barthalomew le Révéré

Objectif

Se rendre à Stratholme, au nord. Fouiller les caisses de fournitures qui encombrent la cité et récupérer 5 Eaux sacrées de Stratholme. Retourner auprès de Leonid Barthalomew le Révéré quand vous avez récolté assez de liquide béni.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

L'archivisteThe ArchivistLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartDuc Nicholas Zverenhoff

RetourDuc Nicholas Zverenhoff

Objectif

Voyager jusqu’à Stratholme et trouver l’Archiviste Galford de la Croisade écarlate. L’abattre et brûler les Archives écarlates.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

La vérité vient du cielThe Truth Comes Crashing DownLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartTête de Balnazzar

RetourDuc Nicholas Zverenhoff

Objectif

Apporter la Tête de Balnazzar au duc Nicholas Zverenhoff dans les Maleterres de l’est.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'archiviste

    Voyager jusqu’à Stratholme et trouver l’Archiviste Galford de la Croisade écarlate. L’abattre et brûler les Archives écarlates.

  2. 02
    La vérité vient du ciel

    Apporter la Tête de Balnazzar au duc Nicholas Zverenhoff dans les Maleterres de l’est.

Au-dessus et au-delàAbove and BeyondLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartDuc Nicholas Zverenhoff

RetourDuc Nicholas Zverenhoff

Objectif

S’aventurer dans Stratholme et tuer le baron Vaillefendre. Prendre sa tête et retourner auprès du duc Nicholas Zverenhoff.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'archiviste

    Voyager jusqu’à Stratholme et trouver l’Archiviste Galford de la Croisade écarlate. L’abattre et brûler les Archives écarlates.

  2. 02
    La vérité vient du ciel

    Apporter la Tête de Balnazzar au duc Nicholas Zverenhoff dans les Maleterres de l’est.

  3. 03
    Au-dessus et au-delà

    S’aventurer dans Stratholme et tuer le baron Vaillefendre. Prendre sa tête et retourner auprès du duc Nicholas Zverenhoff.

Âmes tourmentéesThe Restless SoulsLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartConservateur Alen

RetourEgan

Objectif

Trouver Egan. Vous savez seulement qu’on l’a vu pour la dernière fois aux alentours de Stratholme.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Âmes tourmentéesThe Restless SoulsLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartEgan

RetourEgan

Objectif

Se servir de la Pétoire d'Egan sur les citoyens fantomatiques et spectraux de Stratholme. Quand les esprits sans repos se libèrent de leur enveloppes fantomatiques, utiliser de nouveau la Pétoire – ils seront enfin libres ! Libérer 15 Esprits sans repos puis retourner auprès d’Egan.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Âmes tourmentées

    Trouver Egan. Vous savez seulement qu’on l’a vu pour la dernière fois aux alentours de Stratholme.

  2. 02
    Âmes tourmentées

    Se servir de la Pétoire d'Egan sur les citoyens fantomatiques et spectraux de Stratholme. Quand les esprits sans repos se libèrent de leur enveloppes fantomatiques, utiliser de nouveau la Pétoire – ils seront enfin libres ! Libérer 15 Esprits sans repos puis retourner auprès d’Egan.

Chiens-démonsDemon DogsLes deux factionsNiv. 52Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 52 · Les deux factions

DépartTirion Fordring

RetourTirion Fordring

Objectif

Tuer 20 Chiens pestiférés chétifs, 5 Chiens pestiférés et 5 Chiens pestiférés frénétiques. Retourner voir Tirion Fordring quand la mission sera terminée.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

De l'honneur perduOf Lost HonorLes deux factionsNiv. 52Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 52 · Les deux factions

DépartTirion Fordring

RetourTirion Fordring

Objectif

Se rendre à Valnord, dans la région nord-est des Maleterres de l’est, et récupérer le Symbole de l’honneur perdu. Revenir auprès de Tirion Fordring quand la tâche est accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Chiens-démons

    Tuer 20 Chiens pestiférés chétifs, 5 Chiens pestiférés et 5 Chiens pestiférés frénétiques. Retourner voir Tirion Fordring quand la mission sera terminée.

  2. 02
    Rédemption

    Écouter ce que Tirion Fordring a à dire.

  3. 03
    Aux mémoires perdues

    Aller au caveau de Zaeldarr - situé dans la section la plus au sud des Maleterres de l’est - et récupérer le Marteau de Taelan. Retourner auprès de Tirion Fordring après avoir accompli la mission.

  4. 04
    De l'honneur perdu

    Se rendre à Valnord, dans la région nord-est des Maleterres de l’est, et récupérer le Symbole de l’honneur perdu. Revenir auprès de Tirion Fordring quand la tâche est accomplie.

20ScholomanceScholomanceNiveaux 58–609 quêtes

Maleterres de l’Ouest · Les étapes de préparation sont incluses afin que la chaîne soit suivie sans trou.

La clé de ScholomanceThe Key to ScholomanceLes deux factionsNiv. 55Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartCommandant Ashlam Vaillepoing

RetourCommandant Ashlam Vaillepoing

Objectif

Objectif détaillé à confirmer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Nettoyer le passage

    Tuer 10 Ecorcheurs Squelettes et 10 Goules écumantes sur la Colline des chagrins. Retourner auprès du commandant Ashlam Vaillepoing au camp du Noroît, dans les Maleterres de l’ouest.

  2. 02
    Tout au long des tours de guet

    À l’aide de la Torche-balise, marquer chaque tour à Andorhal ; il faut se tenir dans l’embrasure de la porte de la tour pour pouvoir la marquer. Quand les quatre tours seront marquées, rapporter la Torche-balise au commandant Ashlam Vaillepoing au camp du Noroît, dans les Maleterres de l’ouest.

  3. 03
    Scholomance

    Parler à l’alchimiste Arbington à la pointe du Noroît, dans les Maleterres de l’ouest.

  4. 04
    Fragments de squelette

    Apporter 15 Fragments de squelette à l’alchimiste Arbington à la pointe du Noroît, dans les Maleterres de l’ouest.

  5. 05
    À la pêche au moule…

    Apporter les Fragments de squelette imprégnés et 15 pièces d’or à Froisse Bonnacier à Gadgetzan.

  6. 06
    Forgée dans la Fournaise

    Emporter le Moule de Clé squelette et 2 Barres de thorium au sommet de la crête de la Fournaise dans le cratère d’Un'Goro. Utiliser le Moule de Clé squelette au lac de lave pour forger la Clé squelette inachevée. Apporter la Clé squelette inachevée à l’alchimiste Arbington à la pointe du Noroît, dans les Maleterres de l’ouest.

  7. 07
    Le Scarabée d'Araj

    Vaincre Araj l'Invocateur et apporter le Scarabée d'Araj à l’alchimiste Arbington à la pointe du Noroît, dans les Maleterres de l’ouest.

  8. 08
    La clé de Scholomance

    Objectif détaillé à confirmer.

La clé de ScholomanceThe Key to ScholomanceLes deux factionsNiv. 55Préparation ou suite

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartGrand exécuteur Derrington

RetourGrand exécuteur Derrington

Objectif

Objectif détaillé à confirmer.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Diversions écarlates

    Se rendre au camp de base de la Croisade écarlate situé entre le Champ de Gangrepierre et les Larmes de Dalson et détruire leur tente d’état-major. Placer la bannière du Fléau sur le camp, puis revenir auprès du Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Maleterres de l’ouest.

  2. 02
    Tout au long des tours de guet

    À l’aide de la Torche-balise, marquer chaque tour à Andorhal ; il faut se tenir dans l’embrasure de la porte de la tour pour pouvoir la marquer. Quand les quatre tours seront marquées, rapporter la Torche-balise au Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Maleterres de l’ouest.

  3. 03
    Scholomance

    Parler à l'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l'ouest.

  4. 04
    Fragments de squelette

    Apporter 15 Fragments de squelette à l'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l'ouest.

  5. 05
    À la pêche au moule…

    Apporter les Fragments de squelette imprégnés et 15 pièces d’or à Froisse Bonnacier à Gadgetzan.

  6. 06
    Forgée dans la Fournaise

    Prendre le moule de la Clé squelette et deux barres de thorium au sommet de la crête de la Fournaise dans le cratère d'Un'Goro. Se servir du moule de la Clé squelette pour forger la Clé squelette inachevée. Apporter la Clé squelette inachevée à l'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l'ouest.

  7. 07
    Le Scarabée d'Araj

    Vaincre Araj l'Invocateur et apporter le Scarabée d'Araj à l’apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l’ouest.

  8. 08
    La clé de Scholomance

    Objectif détaillé à confirmer.

Docteur Theolen Krastinov, le boucherDoctor Theolen Krastinov, the ButcherLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartEva Sarkhoff

RetourEva Sarkhoff

Objectif

Trouver le docteur Theolen Krastinov à l’intérieur de la Scholomance. Le tuer, puis brûler le Cadavre d’Eva Sarkhoff et le Cadavre de Lucien Sarkhoff. Retourner auprès d’Eva Sarkhoff quand la tâche est accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Kirtonos le hérautKirtonos the HeraldLes deux factionsNiv. 55Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 55 · Les deux factions

DépartEva Sarkhoff

RetourEva Sarkhoff

Objectif

Retournez à la Scholomance avec le Sang des innocents. Trouvez le porche et placez le Sang des innocents dans le brasero. Kirtonos viendra dévorer votre âme. Combattez vaillamment, sans perdre un pouce de terrain ! Détruisez Kirtonos et retournez auprès d’Eva Sarkhoff.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Docteur Theolen Krastinov, le boucher

    Trouver le docteur Theolen Krastinov à l’intérieur de la Scholomance. Le tuer, puis brûler le Cadavre d’Eva Sarkhoff et le Cadavre de Lucien Sarkhoff. Retourner auprès d’Eva Sarkhoff quand la tâche est accomplie.

  2. 02
    Sac des horreurs de Krastinov

    Trouver Jandice Barov dans Scholomance et la tuer. Sur son cadavre, récupérer le Sac des horreurs de Krastinov. Rapporter le sac à Eva Sarkhoff.

  3. 03
    Kirtonos le héraut

    Retournez à la Scholomance avec le Sang des innocents. Trouvez le porche et placez le Sang des innocents dans le brasero. Kirtonos viendra dévorer votre âme. Combattez vaillamment, sans perdre un pouce de terrain ! Détruisez Kirtonos et retournez auprès d’Eva Sarkhoff.

La Liche, Ras MurmegivreThe Lich, Ras FrostwhisperLes deux factionsNiv. 57Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 57 · Les deux factions

DépartMagistrat Marduke

RetourMagistrat Marduke

Objectif

Trouver Ras Murmegivre dans Scholomance. Après l’avoir trouvé, utiliser le Souvenir lié sur son visage mort-vivant. Si sa transformation en mortel réussit, l’abattre et prendre la Tête humaine de Ras Murmegivre. Apporter la tête au Magistrat Marduke.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Docteur Theolen Krastinov, le boucher

    Trouver le docteur Theolen Krastinov à l’intérieur de la Scholomance. Le tuer, puis brûler le Cadavre d’Eva Sarkhoff et le Cadavre de Lucien Sarkhoff. Retourner auprès d’Eva Sarkhoff quand la tâche est accomplie.

  2. 02
    Sac des horreurs de Krastinov

    Trouver Jandice Barov dans Scholomance et la tuer. Sur son cadavre, récupérer le Sac des horreurs de Krastinov. Rapporter le sac à Eva Sarkhoff.

  3. 03
    Kirtonos le héraut

    Retournez à la Scholomance avec le Sang des innocents. Trouvez le porche et placez le Sang des innocents dans le brasero. Kirtonos viendra dévorer votre âme. Combattez vaillamment, sans perdre un pouce de terrain ! Détruisez Kirtonos et retournez auprès d’Eva Sarkhoff.

  4. 04
    L'humain, Ras Murmegivre

    Voyager jusqu’aux hautes-terres d'Arathi, et aller aux ruines de Stromgarde. Fouiller Stromgarde pour trouver un Souvenir de la mémoire. Si une telle trouvaille est faite, rapporter l’objet au magistrat Marduke.

  5. 05
    Le moribond, Ras Murmegivre

    Voyager jusqu’à l’Espoir de lumière dans les Maleterres de l'est et trouver Leonid Barthalomew le Révéré. Lui montrer le Souvenir de la mémoire et lui dire tout ce que vous avez découvert.

  6. 06
    Le cadeau de Menethil

    Voyager jusqu'à Stratholme et trouver le cadeau de Menethil. Placer le Souvenir de la mémoire sur le sol impie.

  7. 07
    Le cadeau de Menethil

    Apporter le Souvenir lié à Leonid Barthalomew dans les Maleterres de l'est.

  8. 08
    Souvenir lié

    Retourner auprès du Magistrat Marduke à Caer Darrow. Lui montrer le Souvenir lié.

  9. 09
    La Liche, Ras Murmegivre

    Trouver Ras Murmegivre dans Scholomance. Après l’avoir trouvé, utiliser le Souvenir lié sur son visage mort-vivant. Si sa transformation en mortel réussit, l’abattre et prendre la Tête humaine de Ras Murmegivre. Apporter la tête au Magistrat Marduke.

Fortune de la famille BarovBarov Family FortuneHordeNiv. 52Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 52 · Horde · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartAlexi Barov

RetourAlexi Barov

Objectif

S’aventurer jusqu’à la Scholomance et récupérer la fortune de la famille Barov. Cette fortune se compose de quatre titres de propriété : le titre de propriété de Caer Darrow ; le titre de propriété de Brill ; le titre de propriété de Moulin-de-Tarren ; et le titre de propriété d’Austrivage. Revenir auprès d’Alexi Barov quand la tâche est accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Fortune de la famille BarovBarov Family FortuneAllianceNiv. 52Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 52 · Alliance · Races : Gnome, Elfe de la nuit, Nain, Humain

DépartWeldon Barov

RetourWeldon Barov

Objectif

S’aventurer jusqu’à la Scholomance et récupérer la fortune de la famille Barov. Cette fortune se compose de quatre titres de propriété : le titre de propriété de Caer Darrow ; le titre de propriété de Brill ; le titre de propriété de Moulin-de-Tarren ; et le titre de propriété d’Austrivage. Revenir auprès de Weldon Barov quand la tâche est accomplie.

Comment l’obtenir, du début à la fin

Aucune étape préalable connue dans cette base.

Le gambit de l'aubeDawn's GambitLes deux factionsNiv. 57Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 57 · Les deux factions

DépartBetina Bigglezink

RetourBetina Bigglezink

Objectif

Placer le Gambit de l'aube dans la Chambre des visions de Scholomance. Vaincre Vectus, puis retourner auprès de Betina Bigglezink.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    L'essence de rejeton

    Apporter 8 Essences de Rejeton et le Draco-Incarcinatrix 900 à Brikolette Toutevapeur à la Corniche des flammes dans les Steppes ardentes.

  2. 02
    Felnok Ressordacier

    Donner la Lettre de Brikolette à Felnok Ressordacier.

  3. 03
    Cornes de Noroît

    Apporter 8 Cornes intactes de Noroît à Felnok Ressordacier.

  4. 04
    Retourner voir Brikolette

    Apporter le Paquet de Felnok à Brikolette Toutevapeur dans les Steppes ardentes.

  5. 05
    Brikolette Toutevapeur

    Parler à Brikolette Toutevapeur.

  6. 06
    Un oeuf congelé

    Utiliser le Prototype d'Oeufilloscope sur un oeuf dans la Colonie.

  7. 07
    La collecte d'oeufs

    Apporter 8 Œufs de dragon collectés et le Module collectronique à Brikolette Toutevapeur à la Corniche des flammes dans les Steppes Ardentes.

  8. 08
    Leonid Barthalomew

    Apporter les Oeufs congelés à Leonid Barthalomew dans les Maleterres de l’est.

  9. 09
    Betina Bigglezink

    Apporter les Œufs congelés à Betina Bigglezink.

  10. 10
    Le gambit de l'aube

    Placer le Gambit de l'aube dans la Chambre des visions de Scholomance. Vaincre Vectus, puis retourner auprès de Betina Bigglezink.

La menace de RavassombreThe Darkreaver MenaceHordeNiv. 58Dans le donjon

ConditionsNiveau minimum 58 · Horde · Classe : Chaman · Races : Troll, Tauren, Mort-vivant, Orc

DépartSagorne Rôdeur-des-crêtes

RetourSagorne Rôdeur-des-crêtes

Objectif

Servez-vous du Clairvoyant au centre du sous-sol du Grand ossuaire de la Scholomance. Cela attirera des esprits que vous devrez combattre. Les vaincre fera apparaître le Chevalier de la mort Ravassombre. Tuez-le. Ramenez la Tête de Ravassombre à Sagorne Rôdeur-des-crêtes de la vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.

Comment l’obtenir, du début à la fin

  1. 01
    Assistance matérielle

    Si vous voulez aider Sagorne Rôdeur-des-crêtes de la vallée de la Sagesse d'Orgrimmar, apportez-lui un Diamant d’Azeroth et un Diamant noir en parfait état.

  2. 02
    La menace de Ravassombre

    Servez-vous du Clairvoyant au centre du sous-sol du Grand ossuaire de la Scholomance. Cela attirera des esprits que vous devrez combattre. Les vaincre fera apparaître le Chevalier de la mort Ravassombre. Tuez-le. Ramenez la Tête de Ravassombre à Sagorne Rôdeur-des-crêtes de la vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.