Compétence 20
Bien Mana
29 Mana toutes les 5 sec à tout le monde assis à proximité, comme Bénédiction de la Sagesse (au niveau 60, échelle avec niveau)
Composants : 1 × L'ombre de la paix · 1 × Viale videVOTRE HÉRITAGE EN AZEROTH
Les métiers, objets de campement et arbres d’Héritage de World of Warcraft: Forever, réunis en français.
MÉTIERS DE WORLD OF WARCRAFT: FOREVER
Retrouvez les nouveautés des treize métiers, leurs objets de campement, leurs paliers et les recettes repérées dans le client bêta.
Les alchimistes apportent un Mana Well au camp à la compétence 20, puis un Fermenter et un Laboratoire d'Alchimie. Le client bêta porte leurs nouvelles recettes et une certification qui déverrouille le titre de l'alchimiste. Aucun bonus d'Alchimy n'a été montré.
Certification au niveau 300 : Certification d'alchimie · titre « l'alchimiste »
Compétence 20
29 Mana toutes les 5 sec à tout le monde assis à proximité, comme Bénédiction de la Sagesse (au niveau 60, échelle avec niveau)
Composants : 1 × L'ombre de la paix · 1 × Viale videCompétence 140
Fait certains réactifs d'Alchemy, et donne le buff Mana Well
Composants : 1 × Vainqueur au plomb · 1 × Le sang-roi · 1 × SwiftthistleCompétence 300
Nécessaire pour les recettes d'Alchimie les plus avancées, et donne le Mana Well buff
Composants : 1 × Doigt index de Lich · 1 × Flacon de cristal · 2 × Foil de rêveLes forgerons apportent une roue d'affûtage au camp à la compétence 20, ce qui élève la force dans le client bêta (le Deep Dive dit Attack Power), puis un Anvil et un Master Forge. Aucun bonus de forgeron n'a été montré.
Certification au niveau 300 : Certification de forgeron · titre « le forgeron »
Compétence 20
34 Force pour tous ceux qui sont assis à proximité, comme Strength of Earth Totem (au niveau 60, échelle avec niveau)
Composants : 1 × Pierre dure · 1 × Barre de cuivreCompétence 140
Une enclume au camp, et donne la roue d'affûtage
Composants : 5 × Barre de bronze · 2 × Pierre de broyage grossière · 2 × Cuir moyenCompétence 300
Nécessaire pour les recettes de forgeron les plus avancées, et donne la roue d'affûtage buff
Composants : 1 × Coeur de Golem · 5 × Barre de thorium · 2 × Cuir brutLes Enchanteurs apportent un Enchanté Lute au camp à la compétence 20, puis un Arcane Salvager et un Arcane Forge. Le client bêta propose de nouvelles formules, y compris collier, enchanteurs d'armes à main et à deux mains, et une Certification qui débloque le titre l'Enchanteur.
Certification au niveau 300 : Certification enchanteur · titre « l'Enchanteur »
Compétence 20
Armure, stats et résistances à tout le monde assis à proximité, comme Mark of the Wild (au niveau 60, échelle avec niveau)
Composants : 1 × Bois simple · 1 × Étrange poussièreCompétence 140
Des désenchantements plus efficaces, et donne le Luth Enchanté
Composants : 2 × Poussière de vision · 1 × Moins chère EssenceCompétence 300
Nécessaire pour les recettes les plus avancées Enchanting, et donne le Luth Enchanté buff
Composants : 1 × L'étincelle du créateur · 2 × Grand Shard Brillant · 4 × Grande Essence éternelleLes ingénieurs apportent un réagent Bot au camp à la compétence 20, puis un réparateur Bot et un anarchiste Workbench. Le client bêta porte de nouveaux schémas et une certification qui déverrouille le titre d'ingénieur.
Certification au niveau 300 : Certification technique · titre « l'ingénieur »
Compétence 20
Vend des réactifs à tout le monde au camp
Composants : 1 × En main des boulons de cuivre · 1 × Tube en cuivreCompétence 140
Vend des réactifs et du matériel de réparation
Composants : 2 × Gizmo de bronze tourbillonnant · 1 × Tube en bronze · 1 × Cuir lourdCompétence 300
Nécessaire pour les recettes d'ingénierie les plus avancées
Composants : 1 × Essence de l'anarchie · 2 × Widget thoriumLes maroquiers apportent une tente de camp au camp à la compétence 20, puis un rack de tannage et une machine à coudre. Le client bêta porte leurs nouveaux modèles et une certification qui déverrouille le titre de maroquinerie.
Certification au niveau 300 : Certification de travail du cuir · titre « l'ouvrier en cuir »
Compétence 20
Expérience reposée jusqu'à 5% d'un niveau pour tout le monde assis à proximité
Composants : 5 × Cuir légerCompétence 140
Fait certains réactifs de travail du cuir, et donne le bonus Camp Tent
Composants : 5 × Cuir moyen · 3 × Fil fin · 2 × Bois simpleCompétence 300
Nécessaire pour les recettes de travail du cuir les plus avancées, et donne le Camp Tent bonus
Composants : 1 × Moteur à mort · 5 × Cuir brut · 1 × Fil de runeLes Tailors apportent une bannière de Faction au camp à la compétence 20, qui élève Spirit, puis une roue de spinning et un loom. Le client bêta porte leurs nouveaux modèles et une certification qui déverrouille le titre le Tailor. Aucun bonus de Tailoring n'a été montré.
Certification au niveau 300 : Certification d'adaptation · titre « le Tailor »
Compétence 20
32 Esprit à chacun de votre faction assis à proximité, comme Esprit Divin (au niveau 60, échelle avec niveau)
Composants : 1 × Bolt de linge de maison · 1 × Fils grossiersCompétence 140
Fait certains réactifs de personnalisation, et donne le buff Faction Banner
Composants : 2 × Bois simple · 5 × Bouchon de soie · 3 × Fil finCompétence 300
Nécessaire pour les recettes les plus avancées de Tailoring, et donne la Faction Banner buff
Composants : 1 × Des cris en bouteille · 4 × Bolt d'étoffe de rune · 4 × Bois simpleLes mineurs apportent un Lodestone au camp à l'habileté 20, qui élève la puissance d'attaque de melee, puis un Rock Garden qui fraie du minerai et une fonderie en fonte. La perche de récolte abondante ajoute 20% de matériaux Scarce par rang, jusqu'à 100% au rang 5.
Compétence 20
90 melee Attack Power à tous ceux qui sont assis à proximité, comme Bénédiction de la puissance (au niveau 60, échelle avec niveau)
Composants : 1 × Pierre dure · 1 × Barre de cuivreCompétence 140
C'est un nœud minier commun au fil du temps, et il donne au Lodestone buff
Composants : 2 × Pierre lourde · 1 × Orge de fer · 1 × Barre d'argentCompétence 300
Nécessaire pour les recettes qui l'exigent, et donne le Lodestone buff
Composants : 5 × Barre de thorium · 2 × Pierre dense · 1 × Barre de l'argent véritableLes herboristes apportent une bougie d'encens au camp à la compétence 20, qui élève Intellect, puis une serre qui cultive des herbes et un hybridateur de semences.
Compétence 20
25 Intellect à tout le monde assis à proximité, comme Arcane Intellect (au niveau 60, échelle avec niveau)
Composants : 1 × L'ombre de la paix · 1 × Feuilles d'argentCompétence 140
cultive des herbes au fil du temps à partir de graines plantées, et donne la chandelle encen
Composants : 2 × Bois simple · 1 × Les larmes d'Arthas · 1 × Lotus violetCompétence 300
Multiplie les graines ou les combine en couches plus rares, et donne la bougie encen
Composants : 4 × Argent de montagne · 1 × Flacon de cristal · 2 × Vêtement runeSkinners apporte une chaise de camp au camp à compétence 20, ce qui soulève des chances de frappe critique, puis un guide de terrain qui accorde des Bêtes de piste et un Workbench de trappeur. Le reste vient de la collecte partagée avantages Legacy.
Compétence 20
2% chance de frappe critique avec des sorts et des attaques à tout le monde assis à proximité, comme Moonkin Aura
Composants : 3 × Cuir léger · 2 × Bois simpleCompétence 140
Donne des bêtes de piste à celui qui les lit, et donne la chaise de camp buff
Composants : 3 × Cuir moyen · 2 × Échelle Slimy Murloc · 1 × Fil finCompétence 300
Prend un piège, et donne la chaise de camp buff
Composants : 2 × Bois simple · 4 × Cuir lourd · 1 × Barre de ferLes cuisiniers construisent le feu de camp lui-même : le kit de base contient les objets du camp 3, le kit Journeyman 5 et le kit Expert 10, avec la fête de Cookie et un four à fer sur le dessus. La nourriture montrée à la plongée profonde soulève également l'expérience des morts par 5% bien nourris, de Tasty Raptor Bites at Cooking 25 up.
Compétence 1
Un feu de camp pour la cuisine, avec salle pour les objets du camp 3
Composants : 1 × Bois simpleCompétence 140
La nourriture stamina pour tout le monde au camp
Composants : 2 × Mystery Meat · 1 × Viande lourde de Kodo · 1 × Epices apaisantesCompétence 140
Un feu de camp avec salle pour les objets du camp 5
Composants : 1 × Bois d'étoileCompétence 220
Un feu de camp avec salle pour les objets du camp 10
Composants : 1 × Logs épaisCompétence 300
Nécessaire pour les recettes de cuisine les plus avancées
Composants : 10 × Farine simple · 5 × Rafraîchissement de l'eau de source · 4 × Epices apaisantesLes pêcheurs apportent un Fish Bowl au camp à la compétence 20, qui élève toutes les statistiques par 8%, puis un hayon de pêche et une hutte de pêche qui ouvrent des prises rares et peu communes. Luremaster donne une chance d'attraper un poisson supplémentaire tandis qu'un lièvre est actif.
Compétence 20
8% à toutes les statistiques pour tout le monde assis à proximité, comme la Bénédiction des Rois
Composants : 1 × Petits poissons brillants bruts · 1 × Viale videCompétence 140
Poissons peu fréquents pour 1 hr et compétences de pêche
Composants : 2 × Bois simple · 1 × Flacon de cristal · 2 × Truite brute de tête de mithrilCompétence 300
Poissons rares pour 1 hr et compétences de pêche, et donne le poisson
Composants : 5 × Bois simple · 2 × Bolt d'étoffe de rune · 1 × Volets de poissons saisonniersLes premiers soins vont bien au-delà des pansements : trousse de premiers soins pour le camping, curatifs pour les saignements, les maladies et les poisons, et potions de guérison artisanales.
Compétence 20
56 Stamine à tout le monde assis à proximité, comme Power Word: Fortitude (au niveau 60, échelle avec niveau)
Composants : 3 × Linge de maison · 1 × Rafraîchissement de l'eau de sourceCompétence 140
Prend des potions curatives et anti-venom, et donne le kit de premiers soins buff
Composants : 1 × Anti-Vénom · 2 × Bandeau de Mageweave · 2 × Bois simpleCompétence 300
Prend les potions et les poulpes de guérison, et donne le kit de premiers soins
Composants : 2 × Bois simple · 2 × Anti-Vénom fort · 5 × Bande de runes lourdesUn nouveau système Forever. Un cuisinier construit un feu de camp, d'autres joueurs ajoutent des objets de leur profession, et tous ceux qui sont assis près du feu pendant une minute obtiennent leurs fesses pendant une heure. Chaque profession a trois objets, le premier à compétence 20.
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VOTRE PRÉPARATION D’HÉRITAGE
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LES EFFETS DANS LE DÉTAIL
Au premier rang, vos recettes de cuisine ont 10 % de chance de produire un résultat supplémentaire.
Vos recettes de cuisine ont 10 % de chance de produire un résultat supplémentaire.
Préparation indicative : un point par rang. Coûts et conditions de déblocage à confirmer en jeu.
Augmente votre chance d'obtenir une augmentation de compétences grâce à l'utilisation de toutes les compétences professionnelles primaires, secondaires ou de classe par 4%.
Augmente votre chance d'obtenir une augmentation de compétences grâce à l'utilisation de toutes les compétences professionnelles primaires, secondaires ou de classe par 4%.
Augmente votre chance d'obtenir une augmentation de compétences grâce à l'utilisation de toutes les compétences professionnelles primaires, secondaires ou de classe par 8%.
Augmente votre chance d'obtenir une augmentation de compétences grâce à l'utilisation de toutes les compétences professionnelles primaires, secondaires ou de classe par 12%.
Augmente votre chance d'obtenir une augmentation de compétences grâce à l'utilisation de toutes les compétences professionnelles primaires, secondaires ou de classe par 16%.
Augmente votre chance d'obtenir une augmentation de compétences grâce à l'utilisation de toutes les compétences professionnelles primaires, secondaires ou de classe par 20%.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Réduit le prix de l'or des articles de tous les fournisseurs par 5%.
Réduit le prix de l'or des articles de tous les fournisseurs par 5%.
Réduit le prix de l'or des articles de tous les fournisseurs par 10%.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Augmente vos compétences par 1 dans vos compétences de métier les plus faibles parmi vos compétences de métier primaire et secondaire. Si vous avez déjà atteint les compétences de 300 dans vos deux compétences de métier primaire actuelles et les trois compétences de métier secondaire, vous gagnerez 2 à 4 d'une Essence élémentaire aléatoire.
Augmente vos compétences par 1 dans vos compétences de métier les plus faibles parmi vos compétences de métier primaire et secondaire. Si vous avez déjà atteint les compétences de 300 dans vos deux compétences de métier primaire actuelles et les trois compétences de métier secondaire, vous gagnerez 2 à 4 d'une Essence élémentaire aléatoire.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Vous découvrez 20% plus de matériaux Scarce de Mining, Herbalism, et Skinning.
Vous découvrez 20% plus de matériaux Scarce de Mining, Herbalism, et Skinning.
Vous découvrez 40% plus de matériaux Scarce de Mining, Herbalism, et Skinning.
Vous découvrez 60% plus de matériaux Scarce de Mining, Herbalism, et Skinning.
Vous découvrez 80% plus de matériaux Scarce de Mining, Herbalism, et Skinning.
Vous découvrez 100% plus de matériaux Scarce de Mining, Herbalism, et Skinning.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Vous avez une chance 5% de recevoir 100% a augmenté le Favor de Merchant lorsque vous retournez dans une caisse à l'Azéroth Commerce Authority ou Durotar Supply and Logistics.
Vous avez une chance 5% de recevoir 100% a augmenté le Favor de Merchant lorsque vous retournez dans une caisse à l'Azéroth Commerce Authority ou Durotar Supply and Logistics.
Vous avez une chance 10% de recevoir 100% a augmenté le Favor de Merchant lorsque vous retournez dans une caisse à l'Azéroth Commerce Authority ou Durotar Supply and Logistics.
Vous avez une chance 15% de recevoir 100% a augmenté le Favor de Merchant lorsque vous retournez dans une caisse à l'Azéroth Commerce Authority ou Durotar Supply and Logistics.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Cette case est marquée d’un point d’interrogation dans la démonstration. Son contenu reste à découvrir.
Les effets des rangs restent à documenter.
Ce talent reste consultable ; ses rangs ne peuvent pas encore être préparés.
Cette case est marquée d’un point d’interrogation dans la démonstration. Son contenu reste à découvrir.
Les effets des rangs restent à documenter.
Ce talent reste consultable ; ses rangs ne peuvent pas encore être préparés.
Au premier rang, pêcher avec un leurre actif donne 25 % de chance de prendre un poisson supplémentaire. La valeur du second rang reste à confirmer.
Lorsque vous pêchez avec un leurre actif, vous avez 25 % de chance d’attraper un poisson supplémentaire.
Préparation indicative : un point par rang. Coûts et conditions de déblocage à confirmer en jeu.
Augmente votre capacité à détecter des cibles voisines avec Stealth comme si votre niveau était augmenté par 1. Inefficace dans les champs de bataille.
Augmente votre capacité à détecter des cibles voisines avec Stealth comme si votre niveau était augmenté par 1. Inefficace dans les champs de bataille.
Augmente votre capacité à détecter des cibles voisines avec Stealth comme si votre niveau était augmenté par 2. Inefficace dans les champs de bataille.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Votre expérience reposée accumule 4% plus rapidement et votre plafond d'expérience reposé est augmenté de 4%.
Votre expérience reposée accumule 4% plus rapidement et votre plafond d'expérience reposé est augmenté de 4%.
Votre expérience reposée accumule 8% plus rapidement et votre plafond d'expérience reposé est augmenté de 8%.
Votre expérience reposée accumule 12% plus rapidement et votre plafond d'expérience reposé est augmenté de 12%.
Votre expérience reposée accumule 16% plus rapidement et votre plafond d'expérience reposé est augmenté de 16%.
Votre expérience reposée accumule 20% plus rapidement et votre plafond d'expérience reposé est augmenté de 20%.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Vous gagnez des points de talent à tous les niveaux à partir du niveau 9 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de points de talent total 51.
Vous gagnez des points de talent à tous les niveaux à partir du niveau 9 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de points de talent total 51.
Vous gagnez des points de talent à tous les niveaux à partir du niveau 8 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de points de talent total 51.
Vous gagnez des points de talent à tous les niveaux à partir du niveau 7 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de points de talent total 51.
Vous gagnez des points de talent à tous les niveaux à partir du niveau 6 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de points de talent total 51.
Vous gagnez des points de talent à tous les niveaux à partir du niveau 5 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de points de talent total 51.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Cette case est marquée d’un point d’interrogation dans la démonstration. Son contenu reste à découvrir.
Les effets des rangs restent à documenter.
Ce talent reste consultable ; ses rangs ne peuvent pas encore être préparés.
Cette case est marquée d’un point d’interrogation dans la démonstration. Son contenu reste à découvrir.
Les effets des rangs restent à documenter.
Ce talent reste consultable ; ses rangs ne peuvent pas encore être préparés.
Vous gagnez 1% de votre santé maximale et Mana sur 10 sec chaque fois que vous livrez le coup de mort à un ennemi non-trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Vous gagnez 1% de votre santé maximale et Mana sur 10 sec chaque fois que vous livrez le coup de mort à un ennemi non-trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Vous gagnez 2% de votre santé maximale et Mana sur 10 sec chaque fois que vous livrez le coup de mort à un ennemi non-trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Vous gagnez 3% de votre santé maximale et Mana sur 10 sec chaque fois que vous livrez le coup de mort à un ennemi non-trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Vous gagnez 4% de votre santé maximale et Mana sur 10 sec chaque fois que vous livrez le coup de mort à un ennemi non-trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Vous gagnez 5% de votre santé maximale et Mana sur 10 sec chaque fois que vous livrez le coup de mort à un ennemi non-trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Réduit votre refroidissement en ajoutant des fonctionnalités Camp par 8%
Réduit votre refroidissement en ajoutant des fonctionnalités Camp par 8%
Réduit votre refroidissement en ajoutant des fonctionnalités Camp par 17%
Réduit votre refroidissement en ajoutant des fonctionnalités Camp par 25%
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Vous bénéficiez d'une réduction de 50% sur toutes les trajectoires de vol, et votre montage de trajectoire de vol vol vole plus rapidement 20%.
Vous bénéficiez d'une réduction de 50% sur toutes les trajectoires de vol, et votre montage de trajectoire de vol vol vole plus rapidement 20%.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Réduit la durée de l'effet récemment bandé par 5 sec lorsque vous utilisez un bandage. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Réduit la durée de l'effet récemment bandé par 5 sec lorsque vous utilisez un bandage. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Réduit la durée de l'effet récemment bandé par 10 sec lorsque vous utilisez un bandage. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Augmente les points d'honneur gagnés par 2%.
Augmente les points d'honneur gagnés par 2%.
Augmente les points d'honneur gagnés par 4%.
Augmente les points d'honneur gagnés par 6%.
Augmente les points d'honneur gagnés par 8%.
Augmente les points d'honneur gagnés par 10%.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Augmente la durée des effets bénéfiques de la consommation de nourriture de 33%.
Augmente la durée des effets bénéfiques de la consommation de nourriture de 33%.
Augmente la durée des effets bénéfiques de la consommation de nourriture de 67%.
Augmente la durée des effets bénéfiques de la consommation de nourriture de 100%.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Vos capacités de classe qui accordent des avantages de longue durée stat ou attribut à tous les membres du parti ou raid durent 50% plus longtemps, et les avantages que vous gagnez de vous reposer dans un camp durent 50% plus longtemps.
Vos capacités de classe qui accordent des avantages de longue durée stat ou attribut à tous les membres du parti ou raid durent 50% plus longtemps, et les avantages que vous gagnez de vous reposer dans un camp durent 50% plus longtemps.
Vos capacités de classe qui accordent des avantages de longue durée stat ou attribut à tous les membres du parti ou raid durent 100% plus longtemps, et les avantages que vous gagnez de vous reposer dans un camp durent 100% plus longtemps.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Cette case est marquée d’un point d’interrogation dans la démonstration. Son contenu reste à découvrir.
Les effets des rangs restent à documenter.
Ce talent reste consultable ; ses rangs ne peuvent pas encore être préparés.
Cette case est marquée d’un point d’interrogation dans la démonstration. Son contenu reste à découvrir.
Les effets des rangs restent à documenter.
Ce talent reste consultable ; ses rangs ne peuvent pas encore être préparés.
Augmente la vitesse de déplacement pendant que vous êtes mort par 5% et vos sorts et capacités utiles ne coûtent aucune ressource pour 1 min après avoir été ressuscité ou jusqu'à ce que vous entrez au combat.
Augmente la vitesse de déplacement pendant que vous êtes mort par 5% et vos sorts et capacités utiles ne coûtent aucune ressource pour 1 min après avoir été ressuscité ou jusqu'à ce que vous entrez au combat.
Augmente la vitesse de déplacement pendant que vous êtes mort par 10% et vos sorts et capacités utiles ne coûtent aucune ressource pour 2 min après avoir été ressuscité ou jusqu'à ce que vous entrez au combat.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Vos capacités de classe ne nécessitent plus de réactifs achetables auprès des fournisseurs, et vos fonctionnalités de camping Tier 1 ne coûtent pas de réactifs à l'artisanat.
Vos capacités de classe ne nécessitent plus de réactifs achetables auprès des fournisseurs, et vos fonctionnalités de camping Tier 1 ne coûtent pas de réactifs à l'artisanat.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Vous prenez 8% moins de perte de durabilité quand vous mourez.
Vous prenez 8% moins de perte de durabilité quand vous mourez.
Vous prenez 16% moins de perte de durabilité quand vous mourez.
Vous prenez 24% moins de perte de durabilité quand vous mourez.
Vous prenez 32% moins de perte de durabilité quand vous mourez.
Vous prenez 40% moins de perte de durabilité quand vous mourez.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
Augmente les gains de réputation de 2%.
Augmente les gains de réputation de 2%.
Augmente les gains de réputation de 4%.
Augmente les gains de réputation de 6%.
Augmente les gains de réputation de 8%.
Augmente les gains de réputation de 10%.
Effet et rangs relevés dans les données du client bêta 1.60.1.69913.
DANS LES PREMIÈRES DÉMONSTRATIONS























OBSERVER LES GESTES ET LES CHOIX
Xaryu
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