WORLD OF WARCRAFTWoW4Ever.frLE GRIMOIRE FRANCOPHONE COMMUNAUTÉ FRANÇAISE

LE CARNET DE VOYAGE D’AZEROTH

Zones, niveaux et transports

La version française complète et lisible du Map Guide.

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NOUVEAU DANS FOREVER

Les nouvelles zones

Kalimdor · niveau 60

Mont Hyjal

Contesté

La montagne sacrée où les elfes de la nuit, les humains et les orcs ont brisé Archimonde sous les branches de Nordrassil. Forever l'ouvre pour la première fois à cette époque : la forêt guérit lentement, les dieux sauvages s'agitent, de nouvelles factions se forment et quelque chose draine le pouvoir de la montagne.

  • Nouvelle zone de fin de partie située au lendemain de la bataille du mont Hyjal, atteinte via les gorges de Darkmurmure. Information officielle
  • Accueille Sommet d’Hyjal (20 joueurs) et l’une des trois entrées signalées à Profondeurs des Saisons (10 joueurs). Tous deux ouvrent le 9 décembre 2026. Information rapportée
  • Plusieurs séries de quêtes, plusieurs réputations, du contenu solo et en groupe ; l'histoire implique les dieux sauvages. Information rapportée
  • Deux points de vol dans le client bêta : Sommet de l’Éternité et Contreforts corrompus. Faction et position inconnues. Information rapportée
  • « Hyjal Crater » apparaît dans le client sous la forme d'une file d'attente de 5 joueurs, à côté d'une arène Mak'gora. Pas une zone. Information rapportée
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Kalimdor · niveau À confirmer

Shen’dralas

Contesté

Une poche de ruines Bien-nés cachées dans les montagnes entre Mulgore et Désolace, un endroit vierge sur toutes les cartes depuis 2004. Son histoire suit les Shen'dralar, les exilés accros aux arcanes d'Eldre'Thalas dirigés par le prince Tortheldrin, et se mêle aux clans de centaures voisins.

  • Nouvelle zone liée aux Shen'dralar, Eldre'Thalas, Hache-Tripes et aux tribus centaures de la région. Information officielle
  • Présente le PNJ Mordent Evenshade ; les quêtes seraient liées à Souilles de Tranchebauge et à Maraudon. Information rapportée
  • Les frontières exactes, les centres et le statut des factions sont inconnus. La forme dessinée ici est une estimation. À confirmer
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Royaumes de l’Est · niveau 35–45

Rives Claires

Contesté

La frontière oubliée d'Azeroth : des rivières, des prairies et des routes commerciales sur la côte est, colonisées par des humains et des orcs qui se sont pourchassés ici après les anciennes guerres et sont restés. Les Gnolls débordent de Carmines, un clan d'ogres s'étend depuis la Forteresse de Krol'dok et le Marteau du Crépuscule s'y intéresse.

  • Nouvelle zone de la taille de Vallée de Strangleronce, construite à partir de terres auparavant inaccessibles, avec près de 200 quêtes pour les deux factions. Information officielle
  • Connecté aux Steppes Ardentes, aux Montagnes Carmines, au Marais des Douleurs et aux Terres ingrates. Information officielle
  • Factions présentes : les gobelins Poudre-Fusible, le Marteau du Crépuscule et la Confrérie du Cheval. Information officielle
  • Devrait être un haut lieu du JcJ mondial ; de nouvelles réputations à gagner. Information rapportée
  • Trois points de vol dans le client bêta : Donjon de Fort-lointain pour l'Alliance, Rog’mar pour la Horde et Port de Poudre-Fusible. Information rapportée
  • Le littoral, les frontières et la position de chaque marqueur dans la zone sont des estimations jusqu'à ce que les cartes bêta soient vérifiées. À confirmer
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Royaumes de l’Est · niveau 1–12

Île de Zephras

Deux factions

Patrie des Skyborne, les shen'dorei ou « peuple caché » : des rebelles bien-nés qui ont fui Eldre'Thalas après la guerre des Anciens et ont trouvé refuge à Mur-Céleste, où les esprits du vent ont ancré leur île. Aujourd’hui, les esprits ont disparu, les pylônes qui maintiennent Zephras ensemble tombent en panne et certaines parties de l’île sombrent dans l’obscurité.

  • Zone de départ du nouveau peuple éolide, niveaux 1-12. Nécessite le pack Éolide. Information officielle
  • Les joueurs choisissent Horde ou Alliance lors de la création du personnage ; tous les Éolides commencent ici. Information officielle
  • Conçu comme une expérience autonome : les développeurs ont déclaré que les joueurs n’auraient pas à y retourner pour un raid. Information rapportée
  • L'île se trouve dans le plan élémentaire de Mur-Céleste. Sa position sur cette carte est symbolique, et l'endroit où les Éolides arriveront sur Azeroth après le niveau 12 n'est pas annoncé. À confirmer
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Toutes les zones et leurs niveaux

Royaumes de l’Est

ZoneNiveauContrôleÉtat
Clairières de Tirisfal1–10HordeModifié dans Forever
Dun Morogh1–10AllianceModifié dans Forever
Forêt d’Elwynn1–10AllianceModifié dans Forever
Forêt des Pins argentés10–20HordeHéritage de Classic
Loch Modan10–20AllianceHéritage de Classic
Marche de l’Ouest10–20AllianceHéritage de Classic
Les Carmines15–25ContestéModifié dans Forever
Bois de la Pénombre18–30ContestéModifié dans Forever
Contreforts de Hautebrande20–30ContestéModifié dans Forever
Les Paluns20–30ContestéModifié dans Forever
Hautes-terres d’Arathi30–40ContestéHéritage de Classic
Montagnes d’Alterac30–40ContestéModifié dans Forever
Vallée de Strangleronce30–45ContestéModifié dans Forever
Marais des Chagrins35–45ContestéModifié dans Forever
Rives Claires35–45ContestéNouveau dans Forever
Terres ingrates35–45ContestéModifié dans Forever
Les Hinterlands40–50ContestéHéritage de Classic
Gorge des Vents brûlants43–50ContestéHéritage de Classic
Terres foudroyées45–55ContestéHéritage de Classic
Steppes ardentes50–58ContestéModifié dans Forever
Maleterres de l’Ouest51–58ContestéHéritage de Classic
Maleterres de l’Est53–60ContestéHéritage de Classic
Défilé de Deuillevent55–60ContestéHéritage de Classic
GilnéasÀ confirmerInaccessibleInaccessible
Quel’ThalasÀ confirmerInaccessibleInaccessible

Kalimdor

ZoneNiveauContrôleÉtat
Durotar1–10HordeHéritage de Classic
Mulgore1–10HordeHéritage de Classic
Teldrassil1–10AllianceHéritage de Classic
Les Tarides10–25HordeHéritage de Classic
Sombrivage10–20AllianceHéritage de Classic
Les Serres-Rocheuses15–27ContestéHéritage de Classic
Orneval18–30ContestéHéritage de Classic
Mille pointes25–35ContestéHéritage de Classic
Désolace30–40ContestéModifié dans Forever
Marécage d’Âprefange35–45ContestéModifié dans Forever
Féralas40–50ContestéHéritage de Classic
Tanaris40–50ContestéModifié dans Forever
Azshara45–55ContestéModifié dans Forever
Cratère d’Un’Goro48–55ContestéModifié dans Forever
Gangrebois48–55ContestéHéritage de Classic
Berceau-de-l’Hiver53–60ContestéModifié dans Forever
Reflet-de-Lune55–60Sanctuaire neutreHéritage de Classic
Silithus55–60ContestéHéritage de Classic
Mont Hyjal60ContestéNouveau dans Forever
Shen’dralasÀ confirmerContestéNouveau dans Forever

Autre

ZoneNiveauContrôleÉtat
Île de Zephras1–12Deux factionsNouveau dans Forever

Donjons, raids et champs de bataille

NomTypeNiveauZoneÉtat
Gouffre de RagefeuDonjon13–18DurotarClassic · Confirmé dans Classic
Salle des ThanesDonjon13–18Dun MoroghNouveau · Information officielle
Ruines de LordaeronDonjon15–20Clairières de TirisfalNouveau · Information officielle
Cavernes des lamentationsDonjon17–24Les TaridesClassic · Confirmé dans Classic
Les MorteminesDonjon17–26Marche de l’OuestClassic · Confirmé dans Classic
Donjon d’OmbrecrocDonjon22–30Forêt des Pins argentésClassic · Confirmé dans Classic
La PrisonDonjon24–32Forêt d’ElwynnClassic · Confirmé dans Classic
Profondeurs de BrassenoireDonjon24–32OrnevalClassic · Confirmé dans Classic
Site de fouillesDonjon24–29Les PalunsNouveau · Information officielle
Monastère écarlateDonjon26–45Clairières de TirisfalClassic · Confirmé dans Classic
Cité de DalaranDonjon28–33Montagnes d’AlteracNouveau · Information officielle
GnomereganDonjon29–38Dun MoroghClassic · Confirmé dans Classic
Kraal de TranchebaugeDonjon29–38Les TaridesClassic · Confirmé dans Classic
Îles SombrelanceChamp de bataille30–60InstanceNouveau · Information officielle
Cité submergéeDonjon35–40Vallée de StrangleronceNouveau · À confirmer
UldamanDonjon35–47Terres ingratesClassic · Confirmé dans Classic
Souilles de TranchebaugeDonjon37–46Les TaridesClassic · Confirmé dans Classic
Bastion Krol’dokDonjon40–45Rives ClairesNouveau · À confirmer
Zul’FarrakDonjon44–54TanarisClassic · Confirmé dans Classic
MaraudonDonjon46–55DésolaceClassic · Confirmé dans Classic
Prison de l’île d’AlcazDonjon48–53Marécage d’ÂprefangeNouveau · Information officielle
Temple d’Atal’HakkarDonjon50–56Marais des ChagrinsClassic · Confirmé dans Classic
Mont RochenoireDonjon52–60Gorge des Vents brûlantsClassic · Confirmé dans Classic
Hache-TripesDonjon55–60FéralasClassic · Confirmé dans Classic
Repaire des NoiregueulesDonjon55–60AzsharaNouveau · Information rapportée
ScholomanceDonjon58–60Maleterres de l’OuestClassic · Confirmé dans Classic
StratholmeDonjon58–60Maleterres de l’EstClassic · Confirmé dans Classic
Terrasse du FaçonneurDonjon58–60Cratère d’Un’GoroNouveau · Information rapportée
Ahn’QirajRaid60SilithusClassic · Information rapportée
NaxxramasRaid60Maleterres de l’EstClassic · Information rapportée
Profondeurs des SaisonsRaid60Mont HyjalNouveau · Information rapportée
Repaire d’OnyxiaRaid60Marécage d’ÂprefangeClassic · Information rapportée
Sommet d’HyjalRaid60Mont HyjalNouveau · Information officielle
Zul’GurubRaid60Vallée de StrangleronceClassic · Information rapportée
Bassin d’ArathiChamp de batailleÀ confirmerHautes-terres d’ArathiClassic · Confirmé dans Classic
Goulet des ChanteguerresChamp de batailleÀ confirmerOrnevalClassic · Confirmé dans Classic
Vallée d’AlteracChamp de batailleÀ confirmerMontagnes d’AlteracClassic · Confirmé dans Classic

Navires, zeppelins et tram

LigneTransportFactionÉtatConfiance
Port de Menethil → AuberdineNavireAllianceHéritage de ClassicConfirmé dans Classic
Port de Menethil → Île de TheramoreNavireAllianceHéritage de ClassicConfirmé dans Classic
Auberdine → Village de Rut’theranNavireAllianceHéritage de ClassicConfirmé dans Classic
Baie-du-Butin → CabestanNavireSanctuaire neutreHéritage de ClassicConfirmé dans Classic
Bastion de Pennelune → Côte oubliéeNavireAllianceHéritage de ClassicConfirmé dans Classic
Port de Hurlevent → AuberdineNavireAllianceNouveau dans ForeverInformation officielle
Port de Menethil → Austrivage → AuberdineNavireAllianceNouveau dans ForeverInformation officielle
Port Gentepression → Port de Poudre-FusibleNavireSanctuaire neutreNouveau dans ForeverInformation officielle
Tours de zeppelin d’Orgrimmar → Tours de zeppelin de TirisfalZeppelinHordeHéritage de ClassicConfirmé dans Classic
Tours de zeppelin d’Orgrimmar → Campement Grom’golZeppelinHordeHéritage de ClassicConfirmé dans Classic
Tours de zeppelin de Tirisfal → Campement Grom’golZeppelinHordeHéritage de ClassicConfirmé dans Classic
Hurlevent → ForgeferTramAllianceHéritage de ClassicConfirmé dans Classic

Temps de voyage entre les grands lieux

La marche suppose qu’aucun trajet aérien n’est connu. La dernière colonne utilise une monture à 100 % et tous les trajets aériens de la faction. Les estimations ont une marge d’environ 25 %.

TrajetFactionÀ piedMonture 100 % et vols
Orgrimmar → FossoyeuseHorde8 min6 min
Orgrimmar → Baie-du-ButinHorde13 min7 min
Orgrimmar → Rives ClairesHorde28 min13 min
Pitons-du-Tonnerre → OrgrimmarHorde20 min3 min
Fossoyeuse → Baie-du-ButinHorde13 min7 min
Orgrimmar → GadgetzanHorde31 min6 min
Hurlevent → ForgeferAlliance2 min2 min
Hurlevent → DarnassusAlliance9 min7 min
Hurlevent → Rives ClairesAlliance20 min6 min
Hurlevent → Île de TheramoreAlliance23 min8 min
Forgefer → Baie-du-ButinAlliance24 min6 min
Darnassus → ForgeferAlliance11 min8 min

Compagnon en jeu

Le planificateur web propose déjà les modes à pied, forme de voyage, montures à 60 % et 100 %, avec ou sans trajets aériens. Une extension WoW4Ever intégrée au jeu est envisagée, mais aucun téléchargement n’est proposé tant qu’elle n’est pas prête et vérifiée.

Méthode et fiabilité

Les temps sont calculés à partir de l’échelle de la carte, étalonnée sur 291 durées de vol de Classic. La marche et les montures ajoutent une marge pour les routes sinueuses. Les bateaux et zeppelins comptent le temps à bord et jusqu’à cinq minutes d’attente. Chaque information est marquée comme officielle, rapportée, à confirmer ou héritée de Classic dans la carte interactive.

Mises à jour du Map Guide

  • 21 septembre 2026 : fiches détaillées des zones, lieux et transports entièrement traduites.
  • Planificateur enrichi avec niveau, faction, vitesse, trajets aériens, alternatives et liens partageables.
  • Recherche améliorée, gestes tactiles, temps de voyage et guide texte complet.

Questions fréquentes

Quelles sont les nouvelles zones de WoW Forever ?

Les nouvelles zones réunies sur la carte sont le mont Hyjal au niveau 60, Shen’dralas dont la fourchette reste à confirmer, les Rives Claires pour les niveaux 35 à 45 et l’île de Zephras pour les niveaux 1 à 12. Dix-huit zones de Classic changent aussi de niveau ou de contenu.

Quel niveau faut-il pour les Rives Claires ?

Les Rives Claires sont une zone contestée prévue pour les niveaux 35 à 45 sur la côte est des Royaumes de l’Est.

Où commencent les personnages éolides ?

Tous les Éolides commencent sur l’île de Zephras, une zone de niveaux 1 à 12 ouverte aux deux factions. Leur point d’arrivée en Azeroth après cette zone n’est pas encore annoncé.

Combien de temps faut-il pour aller d’Orgrimmar à Baie-du-Butin ?

Comptez environ 13 minutes à pied sans trajets aériens, ou environ 7 minutes avec une monture à 100 % et les trajets aériens connus. Les estimations ont une marge d’environ 25 %.

Combien de temps faut-il pour aller de Hurlevent aux Rives Claires ?

Comptez environ 20 minutes à pied, ou environ 6 minutes avec une monture à 100 % et les trajets aériens connus.

Quelles lignes maritimes sont nouvelles dans Forever ?

Les nouvelles lignes documentées relient le port de Hurlevent à Auberdine, le port de Menethil à Auberdine via Austrivage, et le port Gentepression au port de Poudre-Fusible.

Existe-t-il une extension en jeu pour ces itinéraires ?

La carte web et son planificateur sont disponibles maintenant. Une extension WoW4Ever en jeu est envisagée, mais aucun téléchargement n’est publié pour le moment.

Comment les temps de trajet sont-ils calculés ?

La carte est étalonnée sur 291 durées de vol de Classic. Les distances sont converties selon la marche, la forme de voyage ou la monture choisie. Les navires et zeppelins incluent le temps à bord et jusqu’à cinq minutes d’attente.