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Classes ◆

Blizzard détaille les derniers ajustements avant le lancement

Classes, raciaux, manettes et rythme de réapparition : Blizzard publie le bilan des changements préparés depuis la mi-octobre.

Illustration générale de World of Warcraft: Forever

Un bilan publié ce 3 novembre

Kaivax publie sur les forums officiels une longue mise à jour de développement pour World of Warcraft: Forever. Elle rassemble les travaux réalisés depuis la précédente mise à jour complète du 15 octobre, ainsi que les changements de raciaux déjà présentés séparément.

Blizzard explique avoir augmenté les dégâts des classes et les points de vie des créatures de haut niveau afin de préserver davantage de place pour leurs particularités. Les arbres de talents, capacités et coûts d’apprentissage font partie des éléments concernés.

Le monde et les manettes également concernés

L’équipe annonce aussi des corrections de quêtes, des ajustements de réapparition adaptés à l’affluence du lancement et une prise en charge fonctionnelle des principales interactions à la manette. Les sacs devront désormais être équipés manuellement.

Les développeurs prévoient de s’appuyer sur les données du jeu après le lancement pour les prochains ajustements importants, tout en conservant la possibilité de corriger les bugs et les écarts majeurs. Ce communiqué est une annonce de développement, pas une nouvelle ouverture de la bêta.

Source : message de Kaivax publié le 3 novembre 2026 à 4 h 20 (Paris), dans les notes officielles de développement. Illustration générale de Forever.