WORLD OF WARCRAFTWoW4Ever.frLE GRIMOIRE FRANCOPHONE COMMUNAUTÉ FRANÇAISE

Bêta

Changement de zone : la bêta prévient cinq minutes avant le transfert

L’avertissement « World Refresh » laisse le temps de quitter un endroit dangereux et propose de déclencher le changement de copie de zone immédiatement.

Illustration de World of Warcraft: Forever

Un compte à rebours avant de changer de copie du monde

Dans la bêta de World of Warcraft: Forever, un avertissement apparaît lorsque le jeu prépare un transfert forcé vers une autre copie de la zone. Il annonce un renouvellement du monde dans cinq minutes. Le personnage peut ainsi quitter une grotte, un groupe d’ennemis ou un autre endroit exposé avant que les créatures de la nouvelle copie ne soient chargées autour de lui.

Le bouton « Refresh Now » déclenche le passage dès que le joueur se trouve en sécurité. Le bouton « Okay » masque la grande fenêtre, mais un rappel près de la discussion conserve le compte à rebours et permet de la rouvrir. Si le délai expire, le transfert peut se produire sans action supplémentaire du joueur.

Ce que le transfert peut changer pendant une quête

La nouvelle copie de la zone peut contenir des ennemis vivants là où ils venaient d’être éliminés, ou faire apparaître et disparaître des joueurs, objets de quête et ressources. Le réflexe le plus prudent est de finir un combat, prévenir son groupe et rejoindre une route ou un village avant de valider le changement. L’avertissement donne du temps ; il ne garantit pas qu’une position dangereuse deviendra sûre après le transfert.

Des testeurs signalent aussi que ces avis peuvent se répéter et interrompre des échanges ou des campements. Leur fréquence observée pendant une bêta très fréquentée ne permet pas de prédire celle de la sortie. Nous suivrons les ajustements de Blizzard avant de présenter ce comportement comme définitif.

Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu. Les données non confirmées sont précisées dans nos guides.