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Chasseur et Druide : ce que Blizzard annonce pour Forever

Tir visé de base, pièges utilisables en combat et formes du Druide plus souples : plusieurs talents sont annoncés, mais certains ne sont pas encore dans la bêta.

Illustration de World of Warcraft: Forever

Chasseur : tir, pièges et familiers

Blizzard présente Tir visé comme une capacité de base acquise au niveau 20. Tir des arcanes ne partage plus son temps de recharge avec lui. Vérification du 8 octobre : les présentations officielles anglaise et française se contredisent sur le partage de recharge entre Flèches multiples et Visée ; ce point reste à contrôler dans la bêta. Lecture du 10 octobre : les descriptions du client 70338, en français et en anglais, indiquent une recharge partagée pour Flèches multiples et les fiches de Visée des rangs 1 à 6 déjà répertoriées dans notre grimoire. L’accès à ces rangs et leur fonctionnement dans la bêta restent à confirmer. Les pièges peuvent être posés en combat, avec un temps de recharge de 30 secondes et des temps séparés pour les familles givre et feu.

Les caractéristiques des familiers progressent avec l’équipement du Chasseur ; les améliorations de caractéristiques destinées aux joueurs ne s’appliquent plus à eux. Les renards forment une nouvelle famille. Parmi les talents annoncés, Loup solitaire accorde 20 % de dégâts supplémentaires aux attaques sans familier actif, et Tir de sniper occupe le palier de 31 points en Précision. Les valeurs et conditions des arbres restent à confronter au client de la bêta.

Druide : formes plus polyvalentes, déploiement progressif

La présentation officielle indique que les potions et la plupart des consommables, les effets d’armes et les capacités raciales fonctionnent sous forme animale ; la plupart des bombes d’ingénierie restent une exception. Les attaques automatiques en ours et en félin reprennent les dégâts par seconde de l’arme équipée, avec une vitesse propre à la forme. Un sort de résurrection hors combat est annoncé au niveau 12, Lacérer au niveau 42, Emprise de la nature au niveau 10 et Augure de clarté au niveau 20.

Le déplacement du talent Shredding Attacks et les nouveaux talents Shifting Power et Improved Shifting Power ne sont explicitement pas encore présents dans la bêta au moment de l’article. Blizzard les prévoit pour une version de la semaine suivante. Nos arbres et conseils de build doivent rester calés sur une version vérifiée, et ne doivent pas les présenter comme déjà jouables.

Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu.