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Prêtre et Guerrier : Blizzard détaille ses choix pour Forever

Sorts communs au Prêtre, talents revus et rage du Guerrier : les annonces officielles distinguent aussi les ajustements à venir des bugs encore présents en bêta.

Illustration de World of Warcraft: Forever

Des outils communs à tous les Prêtres

Dans son analyse publiée le 30 septembre, Blizzard confirme que Gardien de peur et Peste dévorante deviennent accessibles à tous les Prêtres au niveau 20, quelle que soit leur race. Esprit divin devient un sort de base au niveau 30 et Mot de l’ombre : Mort arrive au niveau 32. Les deux sorts raciaux propres à chaque race restent un volet distinct de cette évolution.

Prière de soins cible désormais le groupe de la personne choisie ainsi que ses familiers. Plusieurs Prêtres peuvent maintenir Rénovation sur une même cible. Côté talents, Pénitence est placé au palier de 21 points en Discipline ; la Prière de guérison apparaît au palier de 31 points en Sacré. Ces indications décrivent l’orientation officielle de la bêta et peuvent encore évoluer.

Rage du Guerrier : fonctionnement visé et état de la bêta

Blizzard explique que la rage reçue en subissant des dégâts est calculée sans tenir compte de l’armure et des absorptions, selon une référence équivalente à 50 % de réduction par armure. La rage produite par les attaques infligées dépend de la vitesse de l’arme. L’équipe prévoit de rétablir un gain supérieur de 75 % pour les coups critiques par rapport aux coups non critiques ; elle précise que ce supplément était absent au lancement de la bêta.

Les développeurs signalent en outre des anomalies de génération de rage encore à diagnostiquer dans la bêta. Il serait donc prématuré de présenter le comportement observé aujourd’hui comme la formule définitive. Maîtrise tactique est annoncée au niveau 14 et Ivresse de la victoire au niveau 20 ; Témérité, Mur protecteur et Représailles ne partagent plus le même temps de recharge.

Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu.