Des mises à jour prévues pour toute la montée en niveau
L’équipe de World of Warcraft: Forever ne veut pas réserver chaque ajout futur aux personnages de niveau 60. Dans un entretien publié le 22 septembre, elle donne l’exemple d’une mise à jour qui pourrait introduire une zone destinée aux niveaux 27 à 32, accompagnée d’un nouveau donjon. Le principe serait d’offrir de nouveaux chemins de progression et une raison de recommencer un personnage plutôt que de concentrer toute l’activité au niveau maximum.
Cette orientation rejoint le fonctionnement annoncé du système Héritage, qui encourage à monter plusieurs personnages et à parcourir Azeroth par des routes différentes. Elle concorde aussi avec la ligne éditoriale décrite par Tim Jones : les nouvelles quêtes de bas niveau doivent ressembler à des histoires locales qui auraient pu exister dans le monde d’origine. Aucun nom de zone, contenu précis ou calendrier n’a cependant été annoncé pour cet exemple 27–32.
Le niveau 60 restera servi, sans effacer le reste du monde
Blizzard prévoit toujours du contenu de niveau 60, notamment de nouveaux raids à 10 et 20 joueurs. La nouveauté de cet entretien est la confirmation que cette progression horizontale doit aussi couvrir les niveaux intermédiaires. Une mise à jour pourra donc enrichir une étape de la montée en niveau au lieu d’ajouter seulement une couche d’équipement plus puissante à la fin du jeu.
Cela ne garantit pas qu’une nouvelle zone de bas niveau arrivera à chaque mise à jour. L’exemple donné illustre une possibilité de développement et la volonté de servir plusieurs tranches de niveaux. Les valeurs, récompenses et éventuels prérequis devront être vérifiés lorsque Blizzard présentera un contenu concret.
Le logement n’est pas une fonctionnalité annoncée pour Forever
Interrogé sur les échanges d’idées entre les équipes, Tim Jones explique qu’il aimerait peut-être, un jour, transposer le logement dans l’univers Classic. Il imagine également que le système de campement de Forever pourrait inspirer la version moderne de WoW. Cette réponse exprime un souhait personnel et une piste de réflexion : elle ne confirme ni développement en cours, ni date, ni forme particulière de logement pour Forever.
Les objets de décoration associés aux éditions payantes de Forever concernent le logement de la version moderne de World of Warcraft et nécessitent Midnight. Ils ne constituent pas une preuve de logement dans Forever. Pour l’instant, les campements restent le seul système annoncé qui permette d’installer temporairement un espace social et des services de métiers dans le monde ouvert.
Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu. Les données non confirmées sont précisées dans nos guides.
