Des recettes liées à la progression de groupe
Des ensembles fabriqués ont été repérés dans les fichiers de la bêta pour plusieurs classes et rôles. Les recettes observées utilisent notamment une essence de nature malléable associée au désenchantement d’objets des nouveaux raids du sommet d’Hyjal et des Profondeurs des tertres. La source exacte des plans n’est pas établie.
Les pièces montrées sont liées quand équipées. Les données actuelles limitent d’abord le personnage à une seule pièce de cet ensemble, ce qui empêche d’activer immédiatement un bonus de deux pièces. Une amélioration liée à la réputation des Gardiens d’Hyjal semble devoir relever cette limite. Il s’agit d’indices de bêta, pas encore d’une règle de lancement confirmée.
Des effets propres aux classes
Les relevés contiennent des bonus qui touchent notamment la vitesse, la précision, la Défense et le temps de recharge de certaines capacités. Des exemples apparaissent pour le druide, le chasseur, le mage, le paladin, le prêtre, le voleur, le chaman, le démoniste et le guerrier. Plusieurs variantes existent pour les rôles hybrides.
Certains ensembles ont quatre pièces visibles mais des entrées de bonus allant au-delà ; les fichiers ne suffisent pas à confirmer quand toutes les pièces seront accessibles. Les coûts, statistiques et restrictions peuvent changer avant la sortie. Nous ne les présentons donc pas comme une liste BiS définitive.
Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu. Les données non confirmées sont précisées dans nos guides.
