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Lancement ◆

Premières heures en Mulgore : le retour de Kotaku sur le lancement

Rebekah Valentine raconte une première soirée fluide sur Forever, avec une courte attente et des quêtes faciles à enchaîner. Un témoignage situé en Mulgore.

Illustration générale de World of Warcraft: Forever
Illustration générale de Forever. Le témoignage porte sur une session en Mulgore.

Une soirée sans déconnexion

Dans son article du 5 novembre, Rebekah Valentine explique avoir rejoint Forever quelques heures après l’ouverture. La journaliste de Kotaku rapporte environ cinq minutes d’attente, puis près de trois heures de jeu sans déconnexion.

Des observations depuis Mulgore

En Mulgore, elle raconte plusieurs quêtes enchaînées sans longue attente et des adversaires rapidement réapparus. Elle retrouve aussi Kyle sans devoir le disputer à une foule de personnages.

Elle signale toutefois un souci d’affichage à Bael’dun : des joueurs d’autres couches apparaissent sans leurs adversaires. Ce retour reste lié à sa session et aux lieux visités.

Témoignage personnel publié par Kotaku le 5 novembre 2026 à 16 h 50, heure de Paris. Les incidents du lancement font également l’objet d’un suivi officiel.