Un nouveau build de bêta, sans numéro précisé dans le billet
Blizzard publie le 24 septembre des notes de développement pour une nouvelle version de la bêta de World of Warcraft: Forever. Le billet officiel détaille des ajustements de classes, de races, d’interface, d’objets et de quêtes. Il ne donne pas de numéro de build dans son texte : nous ne lui attribuons donc pas celui du correctif intermédiaire du 22 septembre.
La réinitialisation des talents coûte provisoirement une pièce d’argent si le personnage n’a pas changé ses talents récemment. Cette règle est propre à la bêta : après une première remise à zéro, le prix suivant augmente, puis revient à une pièce d’argent après une heure.
Les classes : plusieurs changements visibles dès les premiers niveaux
Chez le Druide, la base des dégâts de Colère augmente d’environ 50 %. Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent désormais produire des coups critiques après correction de bugs. La capacité Feral Mangle est renommée Primal Bite ; son effet distinctif est retiré et les talents qui citaient l’ancien nom sont actualisés.
Le Chasseur voit le bonus de puissance d’attaque de Hurlement furieux de ses familiers réduit de 40 %. La chauve-souris obtient correctement Explosion sonique et l’apprivoisement ne fonctionne plus sur une bête d’un niveau supérieur à celui du Chasseur. Côté Mage, les projectiles des Arcanes vérifient désormais la ligne de vue au début de la canalisation ; l’amélioration Éveil de feu dure 30 secondes au lieu de 20, et le bonus de Série brûlante 20 secondes au lieu de 15.
Le Paladin reçoit plusieurs modifications de Holy Strike : ses rangs progressent davantage en dégâts, son temps de recharge passe de 12 à 10 secondes et le talent qui réduisait ce délai est retiré de l’arbre Sacré, son effet devenant de base. En Vindicte, Vengeance s’active sur les coups critiques non périodiques, avec trois charges maximales au lieu de cinq ; le bonus de dégâts du talent Two-Handed Weapon Specialization passe de 3/6/9 % à 2/4/6 %.
Chaman, Guerrier et autres corrections de combat
Les rangs 3 et 4 d’Éclair du Chaman gagnent des dégâts afin de constituer de vraies améliorations. Totem Langue de feu ne s’empile plus par lancements répétés, ni avec Arme Langue de feu ou Totem Furie-des-vents. Plusieurs totems de soutien ne peuvent plus cumuler leurs effets au sein du même groupe, même s’ils viennent de Chamans différents. Dans l’arbre Élémentaire, Fureur élémentaire et Célérité élémentaire échangent leur position.
Pour le Guerrier, Blizzard corrige la menace de Fracasser armure et avance Rage focalisée dans l’arbre Protection. En Armes, la chance de déclenchement de Frisson sanglant augmente, tandis que le temps de recharge de Heurtoir passe de 15 à 18 secondes ; Heurtoir amélioré réduit ce délai de 1,5 ou 3 secondes selon le rang. Le Prêtre, le Voleur et le Démoniste reçoivent aussi des corrections ciblées de sorts, d’infobulles et de comportements de familiers.
Raciaux, interface et commandes
Le racial gnome Eureka accorde désormais une réduction de 10 % sur le coût des capacités en mana, rage ou énergie. Le racial tauren Cultivation dépend du niveau du personnage selon la difficulté de l’herbe. Touch of the Grave du Mort-vivant ne déclenche plus certaines interactions sans dégâts et ne brise plus les contrôles concernés.
Blizzard ouvre les essais du gestionnaire des temps de recharge pour Druide, Mage, Prêtre, Guerrier et Démoniste. Il reste désactivé par défaut, ne prend pas encore en charge les rangs de sorts et présente des limitations propres à plusieurs classes. La manette gagne des menus rapides pour certaines formes, postures, auras et commandes de familiers, ainsi que de nouvelles options de ciblage et d’affichage.
Objets, quêtes et correctifs techniques
Les huiles de sorcier mineure, inférieure et ordinaire reviennent respectivement à 8, 16 et 24 points de puissance des sorts, comme dans Classic Era ; l’huile brillante ne change pas. Les baguettes ne gagnent plus de dégâts supplémentaires grâce à la puissance des sorts du personnage. Blizzard corrige aussi certaines armes à munitions, récompenses de quête et récompenses précoces de lanceurs de sorts.
Le nouveau build corrige notamment une fuite de mémoire qui dégradait progressivement les performances chez certains joueurs, des artefacts visuels sur Mac et un problème de courrier qui pouvait ignorer les noms de famille. Plusieurs quêtes de zones de départ reçoivent des ajustements de réapparition ou de validation ; certains effets visuels, animations et comportements autour du feu de camp sont également corrigés.
Ce qui reste signalé comme problème connu
Blizzard signale encore des limites du gestionnaire des temps de recharge, notamment pour certaines malédictions, la pierre de soins, Déflagration des arcanes, les familiers et les améliorations d’objets. Changer la composition d’un groupe peut transférer des joueurs dans une autre instance du monde. La mini-carte de Hurlevent présente des défauts d’affichage et l’affichage personnel des ressources ne montre pas encore les points de combo.
Ces notes décrivent l’état de la bêta au 24 septembre. Les chiffres, talents et correctifs peuvent encore changer avant la sortie ; les problèmes connus ne doivent pas être interprétés comme déjà résolus.
Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu. Les données non confirmées sont précisées dans nos guides.
