WORLD OF WARCRAFTWoW4Ever.frLE GRIMOIRE FRANCOPHONE COMMUNAUTÉ FRANÇAISE

Vidéos ◆

Podcast Forever : les développeurs précisent les donjons, les quêtes et les accès aux raids

L’épisode 3 confirme les accès à la Salle des Thanes et à Dalaran, annonce un ajustement de l’expérience et précise les accès aux raids. Les changements raciaux restent à venir.

Voir l’épisode officiel →

Un épisode consacré aux expéditions

Dans le troisième épisode officiel du podcast World of Warcraft: Forever, Josh Corbett et HammerDance échangent avec les concepteurs Josh Greenfield, Jay Hartman et Rowan Ryder. La discussion porte sur les donjons, les quêtes et la préparation des groupes. L’épisode, publié le 8 octobre, dure 1 h 03 min 59 et est en anglais.

Une expérience en donjon plus satisfaisante

Dans l’épisode, l’équipe annonçait environ 20 % d’expérience supplémentaire pour les ennemis des donjons. Les notes du 8 octobre confirment cet ajustement et la correction du calcul de l’expérience selon le niveau de chaque personnage dans son groupe.

Aggrend précise l’objectif dans un message officiel du 8 octobre à 19 h 05, heure de Paris : avec une exécution optimale, les donjons doivent approcher, voire égaler, la vitesse des quêtes optimisées. Il s’agit de l’estimation du développeur, pas d’un rythme garanti à chaque groupe. L’équipe veut éviter qu’enchaîner les donjons devienne nettement plus rentable que parcourir le monde et accomplir ses quêtes.

Lire les correctifs appliqués le 8 octobre →

Salle des Thanes et Dalaran : des accès précisés

La Salle des Thanes se trouve sous Forgefer et reste bien plus facile d’accès pour l’Alliance. Les développeurs précisent toutefois qu’elle n’est pas réservée à cette faction : la Horde peut y entrer, avec un trajet plus difficile. Ils ne confirment pas un itinéraire secondaire détaillé.

Pour Dalaran, le projet initial d’entrées différentes selon la faction a été abandonné. Les deux factions passent par les égouts avant de découvrir la cité. Leurs quêtes et leurs perspectives narratives conservent des différences.

Double spécialisation : niveau 40 dans le réglage actuel

Le niveau annoncé dans cette discussion est 40. L’équipe réfléchit encore au meilleur moment pour débloquer la double spécialisation ; l’évocation du niveau 30 reste une possibilité discutée, sans confirmation de son activation. Dans les premiers donjons, les développeurs n’imposent pas un investissement complet dans une spécialisation de tank ou de soins.

Onyxia conserve son accès par personnage

Au lancement, la quête d’accès à Onyxia reste à accomplir par personnage : elle n’est pas partagée à l’échelle du compte. Pour les nouveaux raids, l’équipe n’annonce pas de quête d’accès bloquant simplement l’entrée. Elle évoque cependant de l’exploration et des étapes à découvrir pour profiter de toute l’expérience, sans détailler ces parcours.

Les raciaux sont encore en discussion

Les capacités actives des Orcs et des Trolls ainsi que les bonus de compétence d’armes font l’objet d’un réexamen. L’équipe envisage des changements dans une prochaine mise à jour de la bêta, sans fournir ici de nouvelles valeurs. Ces intentions ne changent pas encore les caractéristiques présentées dans nos guides.

Source : épisode 3 du podcast officiel World of Warcraft: Forever, publié le 8 octobre 2026. Les repères sont notre sélection de lecture. Les annonces des développeurs, les possibilités encore discutées et les changements effectivement appliqués restent distincts.