Deux compteurs pour deux usages
Les données et l’interface de World of Warcraft: Forever distinguent les points de rang des points d’honneur. Les premiers servent à progresser dans une échelle de quatorze rangs JcJ. Les seconds constituent une monnaie utilisée pour acheter de l’équipement auprès des vendeurs. Participer aux champs de bataille et aux autres activités JcJ peut contribuer aux deux parcours, mais gagner de l’honneur ne signifie pas que chaque point dépensé fait reculer le rang.
Le parcours de rang est limité par un plafond qui augmente au fil des semaines selon le relevé actuel. Cela évite de supposer que le rang 14 sera accessible dès les premiers jours. Les seuils exacts, les gains par activité et le calendrier peuvent encore changer pendant la bêta.
L’équipement rare vient avant les améliorations épiques
Le guide de butin du client indique que l’armure JcJ rare peut être achetée et utilisée sans rang préalable. En montant dans les rangs, le personnage accède ensuite à des sceaux qui améliorent des emplacements de cette armure vers une version épique. Les fiches directes des sceaux de poignets, de pieds et de tête précisent qu’ils servent à améliorer ces pièces et qu’ils demandent le niveau 60.
Les récompenses s’échelonnent : les premiers rangs ouvrent notamment des objets de faction, puis les améliorations d’armure se répartissent sur plusieurs paliers élevés ; le rang 14 est associé aux armes JcJ épiques. Les prix en honneur et les vendeurs effectivement disponibles doivent être contrôlés dans la version jouable avant de préparer une liste d’achats définitive.
Ce que cela change pour préparer son personnage
Un joueur peut viser d’abord les pièces rares avec ses points d’honneur, puis choisir les activités qui font monter ses points de rang pour accéder aux améliorations. Cela sépare la préparation de l’équipement de la course aux derniers rangs. Notre rubrique Loot et nos guides de classes aideront à comparer ces pièces avec les récompenses de donjons lorsque leurs coûts et statistiques seront vérifiés.
Ce schéma vient du client et des premiers guides de la bêta ; il ne fixe pas les valeurs finales du système JcJ.
Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu. Les données non confirmées sont précisées dans nos guides.
