Un système confirmé pendant les questions-réponses
Lors de la séance de questions-réponses précédant l’ouverture de la bêta, Josh Greenfield a confirmé qu’un système de réals ternis d’Undermine sera présent dans World of Warcraft: Forever. Cette monnaie était déjà connue des joueurs de la Saison de la découverte, où elle accompagnait des activités de haut niveau et des achats auprès de vendeurs.
L’annonce porte sur le retour du système, pas sur une copie exacte de son ancien fonctionnement. Les conditions d’obtention, la fréquence des récompenses, le plafond et la liste des marchandises propres à Forever n’ont pas été détaillés. Il serait donc prématuré de promettre une monnaie par boss ou de publier des tarifs repris d’une autre version de WoW.
Des caisses de matériaux pour agir sur l’offre
Dans la même discussion sur l’économie du jeu, l’équipe a évoqué des caisses contenant des ressources aléatoires. Leur contenu et leur disponibilité pourraient servir à augmenter l’offre d’un matériau devenu trop rare, tout en donnant une raison supplémentaire de rejouer du contenu de groupe. C’est une intention de conception décrite par les développeurs, pas un taux de butin annoncé pour la sortie.
Cette monnaie doit aussi être distinguée de la faveur des marchands, liée aux caisses de fournitures et aux organisations commerciales de faction observées dans la bêta. Nous suivrons séparément les deux circuits dans la base de butin et les guides de métiers dès que les vendeurs et les sources de réals seront confirmés dans le client jouable.
Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu. Les données non confirmées sont précisées dans nos guides.
