Comprendre son choix d’armes
Dans cette vidéo en anglais publiée le 26 octobre, Simonize commence par revenir sur Hack and Slash. Il distingue les effets que le talent associe aux différentes familles d’armes et explique pourquoi leur combinaison l’intéresse pour un Voleur jouant autour d’Attaque sournoise.
Son essai retient une dague en main principale et une masse en seconde main. Il présente son raisonnement, puis ouvre ses fenêtres d’équipement et de talents avant de rejoindre un groupe pour Gnomeregan. La première partie permet ainsi de comprendre la configuration qu’il met ensuite en pratique.
Une démonstration située dans la bêta
Le personnage est un Voleur de niveau 30. Simonize précise qu’il a déjà passé du temps à récupérer de l’équipement dans les donjons de ce palier : cette préparation dépasse celle qu’il attend d’un personnage progressant normalement au lancement.
La suite montre le parcours en groupe, de Grubbis aux derniers boss de Gnomeregan. Entre les combats, le créateur discute également du plaisir de jeu, de la rotation du Voleur et de son rôle dans un groupe ; ces prises de position restent ses appréciations personnelles.
L’intérêt de cette session tient au lien entre le choix d’armes expliqué au départ et son utilisation dans un donjon. Les interactions décrites et les résultats observés appartiennent à cet essai de bêta, sans garantir la même efficacité dans la version actuelle de Forever.
Vidéo en anglais de 52 min 09, publiée le 26 octobre avant le lancement de Forever. Partie de bêta ; date exacte de captation non établie.
