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Combat

Tir automatique et baguettes : le délai réduit est un bug de la bêta

Mise à jour du 23 septembre : Blizzard confirme que le temps de préparation trop court observé dans la bêta n’est pas voulu et annonce un correctif à venir.

Illustration de World of Warcraft: Forever

Mise à jour du 23 septembre : Blizzard confirme un bug

Après les premières comparaisons avec Classic, Kaivax a précisé sur le forum officiel que la préparation de 0,5 seconde avant le tir automatique du Chasseur ou l’usage d’une baguette ne fonctionne pas comme prévu dans la bêta. Le temps actuel est trop court : la mobilité observée ne doit donc pas être présentée comme une amélioration durable de Forever.

Blizzard prévoit un correctif dans une prochaine version de test, si possible la semaine suivante. Aucune date ferme de déploiement n’est annoncée. Les conseils de déplacement et de combat fondés sur ce délai réduit devront être revus après la mise à jour.

Ce que montraient les premières vidéos de la bêta

Les essais publiés avant cette précision montraient bien un arrêt plus bref avant le projectile. Cette observation décrivait l’état du client de test, mais ne permettait pas de conclure à un changement de conception. Le personnage doit toujours s’immobiliser pour déclencher son tir ou sa baguette.

Les informations de la bêta peuvent évoluer avant la sortie du jeu. Les données non confirmées sont précisées dans nos guides.