Le lieu et ses enjeux

La présentation revient sur une prison associée aux Défias et à la détention supposée de nobles. L’endroit existait dans le paysage connu ; Forever propose cette fois de pénétrer dans ses installations.

Les Défias et les Nagas semblent s’y opposer. L’expédition prend place au milieu de ce conflit, mais les camps ennemis ne doivent pas être confondus avec un ordre de boss déjà établi. Les cellules, les prisonniers et les accès précis restent à inspecter.

Des Nagas occupent un couloir de pierre humide, sous des poutres et des toiles.
Un couloir de la prison d’Alcaz occupé par les Nagas.

Accès et cartes

L’île d’Alcaz est le repère géographique de l’annonce. Le trajet jusqu’à l’intérieur de la prison n’est pas encore présenté comme un parcours validé.

Carte intérieure à documenter.

Rencontres et boss

Les boss, leurs techniques et l’ordre des rencontres restent à documenter. Les créatures aperçues dans le décor ne sont pas présentées ici comme des boss.

Informations encore à compléter
  • Les conditions exactes d’entrée et le parcours jusqu’au portail.
  • La liste complète des boss, leurs techniques et le butin.
  • Le plan intérieur et les éventuels accès secondaires.