Le lieu et ses enjeux
La grande porte d’Azshara ouvre sur une cité furbolg. Le conflit annoncé concerne une corruption qui menace ses habitants et s’étend aux profondeurs du bastion.
Les tunnels s’enfoncent loin sous la montagne. La présentation introduit ensuite les profondeurs des Saisons dans le prolongement de cette exploration souterraine. Le lien géographique mérite une carte en jeu avant de devenir un itinéraire conseillé.

Accès et cartes
La porte furbolg d’Azshara est le point de repère de la conférence. Aucune coordonnée ni condition d’ouverture n’est publiée dans cette fiche.
Carte intérieure à documenter.
Rencontres et boss
Les boss, leurs techniques et l’ordre des rencontres restent à documenter. Les créatures aperçues dans le décor ne sont pas présentées ici comme des boss.
Informations encore à compléter
- Les conditions exactes d’entrée et le parcours jusqu’au portail.
- La liste complète des boss, leurs techniques et le butin.
- Le plan intérieur et les éventuels accès secondaires.