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WORLD OF WARCRAFT · FOREVER

Talents du Chasseur

Maîtrise des bêtes · Précision · Survie

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76 builds

  • Maîtrise des bêtes

    26 / 9 / 16

    Maîtrise des bêtes 26Précision 9Survie 16

    Frénésie 1/5Intimidation 1/1

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 7 / 13

    Maîtrise des bêtes 31Précision 7Survie 13

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 4/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    32 / 14 / 5

    Maîtrise des bêtes 32Précision 14Survie 5

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    36 / 10 / 5

    Maîtrise des bêtes 36Précision 10Survie 5

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 3

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 0 / 20

    Maîtrise des bêtes 31Précision 0Survie 20

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 15 / 5 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 31Précision 15Survie 5

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 4

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    32 / 12 / 7

    Maîtrise des bêtes 32Précision 12Survie 7

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 5

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 3/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 6

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 15 / 5 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 31Précision 15Survie 5

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 7

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    33 / 18 / 0

    Maîtrise des bêtes 33Précision 18Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 8

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 15 / 5 Variante 3

    Maîtrise des bêtes 31Précision 15Survie 5

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 20 / 0 Variante 9

    Maîtrise des bêtes 31Précision 20Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    33 / 13 / 5 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 33Précision 13Survie 5

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    33 / 13 / 5 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 33Précision 13Survie 5

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 35 / 11

    Maîtrise des bêtes 5Précision 35Survie 11

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 33 / 13 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 5Précision 33Survie 13

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 41 / 5 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 5Précision 41Survie 5

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 41 / 5 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 5Précision 41Survie 5

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 31 / 15

    Maîtrise des bêtes 5Précision 31Survie 15

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 33 / 13 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 5Précision 33Survie 13

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 33 / 13 Variante 3

    Maîtrise des bêtes 5Précision 33Survie 13

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 42 / 4

    Maîtrise des bêtes 5Précision 42Survie 4

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 41 / 5 Variante 3

    Maîtrise des bêtes 5Précision 41Survie 5

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 46 / 0 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 5Précision 46Survie 0

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 41 / 5 Variante 4

    Maîtrise des bêtes 5Précision 41Survie 5

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    5 / 46 / 0 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 5Précision 46Survie 0

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    7 / 38 / 6

    Maîtrise des bêtes 7Précision 38Survie 6

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Précision

    16 / 35 / 0

    Maîtrise des bêtes 16Précision 35Survie 0

    Tir de sniper 1/1Spécialisation Armes à distance 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    21 / 0 / 30

    Maîtrise des bêtes 21Précision 0Survie 30

    Réflexes éclairs 5/5Coup de pied de l'arpenteur 1/1

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    4 / 16 / 31 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 4Précision 16Survie 31

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    4 / 16 / 31 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 4Précision 16Survie 31

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 4/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 3

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 4

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 5

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 6

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 7

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 8

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 9

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 10

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 11

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 13 / 33 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 5Précision 13Survie 33

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 13 / 33 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 5Précision 13Survie 33

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 3/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 13 / 33 Variante 3

    Maîtrise des bêtes 5Précision 13Survie 33

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 13 / 33 Variante 4

    Maîtrise des bêtes 5Précision 13Survie 33

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 14 / 32

    Maîtrise des bêtes 5Précision 14Survie 32

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    5 / 16 / 30

    Maîtrise des bêtes 5Précision 16Survie 30

    Réflexes éclairs 5/5Coup de pied de l'arpenteur 1/1

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    5 / 11 / 35 Variante 12

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 4/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    16 / 11 / 24

    Maîtrise des bêtes 16Précision 11Survie 24

    Coup de pied de l'arpenteur 1/1Discipline du survivant 2/2

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    20 / 0 / 31 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 20Précision 0Survie 31

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    23 / 1 / 27

    Maîtrise des bêtes 23Précision 1Survie 27

    Intimidation 1/1Coup de pied de l'arpenteur 1/1

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    18 / 0 / 33

    Maîtrise des bêtes 18Précision 0Survie 33

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    20 / 0 / 31 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 20Précision 0Survie 31

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    15 / 5 / 31 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 15Précision 5Survie 31

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    15 / 5 / 31 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 15Précision 5Survie 31

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    13 / 5 / 33

    Maîtrise des bêtes 13Précision 5Survie 33

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 4/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    16 / 0 / 35

    Maîtrise des bêtes 16Précision 0Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    16 / 4 / 31 Variante 1

    Maîtrise des bêtes 16Précision 4Survie 31

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    16 / 4 / 31 Variante 2

    Maîtrise des bêtes 16Précision 4Survie 31

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

    Charger ce build
  • Survie

    11 / 5 / 35

    Maîtrise des bêtes 11Précision 5Survie 35

    Frappes lacérantes 1/1Réflexes éclairs 5/5

    Niveau requis : 60
    51 / 51 points

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  • Survie

    5 / 11 / 33

    Maîtrise des bêtes 5Précision 11Survie 33

    Réflexes éclairs 4/5Coup de pied de l'arpenteur 1/1

    Niveau requis : 58
    49 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 10 / 5

    Maîtrise des bêtes 31Précision 10Survie 5

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 55
    46 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    31 / 0 / 0

    Maîtrise des bêtes 31Précision 0Survie 0

    Courroux bestial 1/1Frénésie 5/5

    Niveau requis : 40
    31 / 51 points

    Charger ce build
  • Maîtrise des bêtes

    9 / 0 / 0

    Maîtrise des bêtes 9Précision 0Survie 0

    Feu focalisé 2/2Science des chemins 2/2

    Niveau requis : 18
    9 / 51 points

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  • Précision

    2 / 4 / 3

    Maîtrise des bêtes 2Précision 4Survie 3

    Aspects mortels 1/5Entraînement à l'Endurance 1/5

    Niveau requis : 18
    9 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    5 / 0 / 0

    Maîtrise des bêtes 5Précision 0Survie 0

    Aspects mortels 5/5

    Niveau requis : 14
    5 / 51 points

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  • Précision

    1 / 3 / 0

    Maîtrise des bêtes 1Précision 3Survie 0

    Entraînement à l'Endurance 1/5Œil de faucon 1/3

    Niveau requis : 13
    4 / 51 points

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  • Maîtrise des bêtes

    1 / 0 / 0

    Maîtrise des bêtes 1Précision 0Survie 0

    Aspects mortels 1/5

    Niveau requis : 10
    1 / 51 points

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Chasseur

0 / 0 / 0Voir mes bonus ↓
51points disponibles0 / 51

Niveau requis : 10

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Maîtrise des bêtes

0

Précision

0

Survie

0
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Chasseur : ce qui change dans WoW Forever

Le Chasseur de World of Warcraft: Forever propose trois orientations plus marquées : le familier et les faucons en Maîtrise des bêtes, le tir à distance avec ou sans familier en Précision, et un véritable jeu de mêlée en Survie. Les remarques ci-dessous distinguent les talents visibles des pistes à essayer.

Guide complété avec la présentation Blizzard du 30 septembre 2026, vérifiée le 8 octobre. Les arbres et répartitions du calculateur conservent leur relevé antérieur ; les changements annoncés ne prouvent pas tous leur présence dans la bêta actuelle. Les pistes de jeu restent à tester. Complété par les correctifs de la bêta du 8 octobre. Les montants non précisés et les migrations complètes d’arbres restent à recouper.

01

Les changements communs à la classe

  • Blizzard annonce Visée comme technique de base au niveau 20 ; Tir des arcanes ne partage plus sa recharge.
  • Chaque arbre contient au moins un moyen conditionnel d’améliorer la régénération du mana. Ces talents parlent de régénération pendant l’incantation : il ne faut pas les lire comme un retour de mana permanent et identique dans toutes les situations de combat.
  • Les pièges sont annoncés utilisables en combat, avec 30 secondes de recharge et des recharges distinctes pour le feu et le givre.
  • À confirmer Les présentations officielles anglaise et française se contredisent sur le partage de recharge entre Flèches multiples et Visée. Lecture du 10 octobre : les descriptions du client 70338, en français et en anglais, indiquent une recharge partagée pour Flèches multiples et les fiches de Visée des rangs 1 à 6 déjà répertoriées dans notre grimoire. L’accès à ces rangs et leur fonctionnement dans la bêta restent à confirmer. La zone morte reste présente.
  • La réduction de menace de Désengagement est maintenant doublée, conformément à l’ajustement annoncé mais qui n’avait pas été appliqué. Le post ne précise pas le montant de menace retiré à chaque rang.
  • À confirmer Lecture du 11 octobre 2026 : dans le podcast officiel du 1er octobre, Blizzard prévoit d’augmenter le nombre d’emplacements d’écurie et évoque des moyens d’en débloquer davantage. Les sous-titres automatiques anglais ne donnent ici ni quantité finale ni conditions précises. Cette intention ne confirme pas une extension déjà appliquée dans la bêta actuelle. Podcast officiel du 1er octobre, repère 54:12
02

Maîtrise des bêtes : familier et faucons

  • Aspects mortels, dès la première ligne, permet aux attaques normales à distance sous Aspect du faucon de déclencher de la vitesse d’attaque à distance. Sous Aspect de la bête, le même principe s’applique aux attaques automatiques de mêlée et à leur vitesse.
  • Invocation d’un faucon lance un assaut qui se poursuit pendant 18 secondes. Deux faucons au maximum peuvent être actifs simultanément, et le sort partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. Le texte ne suffit pas à déterminer s’il s’agit de créatures contrôlables ou d’un effet représenté visuellement.
  • Piste de jeu Maintenir les deux faucons puis employer Tir des arcanes entre les renouvellements est une piste de rotation. Elle doit être testée en tenant compte de leur temps de recharge partagé, du mana et des autres tirs : on ne peut pas conclure à un simple enchaînement illimité de Tirs des arcanes.
  • Intimidation reste une commande d’étourdissement au familier, et Courroux bestial renforce ses dégâts pendant sa rage. L’aperçu d’Intimidation comporte aussi un bonus critique sur l’attaque concernée : ces techniques ne doivent donc pas être déclarées strictement identiques à leurs anciennes versions. La progression du familier avec l’équipement reste déterminante.
  • Piste de jeu Engagement spirituel reste un soin périodique pour le Chasseur et son familier. Son intérêt face aux autres points disponibles semble surtout lié au confort et à la durée des combats ; le qualifier de faible demande encore des essais.
  • À confirmer Discipline bestiale améliore la régénération de focalisation du familier et permet à une partie de la régénération de mana du Chasseur de se poursuivre pendant l’incantation. Les notes annoncent 50 % au rang maximum ; la valeur finale reste à vérifier dans l’infobulle du client.
  • Fureur libérée augmente maintenant correctement les dégâts du familier. Le bug qui lui faisait regagner des points de vie de façon répétée lorsqu’il était affaibli est également corrigé.
  • Avec Férocité, la hausse des chances de critique du familier peut encore ne pas apparaître sur sa fiche. Blizzard précise qu’il s’agit uniquement d’un défaut d’affichage ; il ne faut pas en conclure que le talent est inactif.
03

Précision : portée, mana et jeu sans familier

  • Œil de faucon apparaît dès la première ligne et augmente la portée des armes à distance. Ce placement rend le bonus accessible à un Chasseur principalement investi dans une autre branche.
  • Visée minutieuse, sur la deuxième ligne, convertit de l’Intelligence en puissance d’attaque. L’aperçu cité affiche 20 % au premier rang : ce chiffre ne décrit pas à lui seul le talent entièrement rempli. Cette interaction donne un intérêt offensif à l’Intelligence, sans prouver que tout l’équipement en proposera davantage.
  • Piste de jeu Tueur rapide récompense la mort d’une cible éligible et raccourcit le temps de recharge de Tir rapide. Recouvrement rapide fournit ensuite de la régénération pendant l’incantation via Morsure de serpent et la consommation de Tueur rapide. Cet ensemble pourrait rendre l’enchaînement des ennemis plus fluide pendant la progression.
  • Loup solitaire, au palier de 11 points, augmente les dégâts de toutes les attaques de 20 % quand aucun familier n’est actif. Il ouvre un choix de jeu sans familier, y compris pour une Survie qui investit assez de points en Précision.
  • À confirmer Morsures et piqûres améliorées réduit le temps de recharge de Piqûre de vipère. L’aperçu entièrement rempli du calculateur indique 6 secondes de réduction ; le temps de recharge de base doit encore être confirmé. Son influence sur la pression exercée sur les soigneurs en champ de bataille dépendra de cette valeur finale.
  • Piste de jeu Tir de sniper devient le talent final, avec 4 secondes d’incantation et 15 secondes de recharge dans le texte consulté. La combinaison avec Visée suggère un tireur qui cherche des fenêtres pour rester immobile et tirer de loin, mais le cycle complet et la comparaison chiffrée avec Classic restent à mesurer.
  • Trait de choc amélioré utilise désormais sa probabilité correcte de déclenchement. Les notes ne changent pas ici les rangs du talent et ne donnent pas de nouvelle chance chiffrée.
04

Survie : mêlée, pièges et déclenchements

  • Survie combine pièges et techniques de mêlée. Le talent Piège est désormais correctement soumis aux rendements décroissants. Avec Piège de givre, il ne se déclenche qu’à l’activation initiale, et non à chaque effet périodique.
  • Coupure d’ailes améliorée conserve les trois rangs annoncés pour atteindre 20 % de chances d’immobilisation. Le correctif du 8 octobre rétablit la bonne probabilité de déclenchement et la réduit lorsqu’on utilise un rang de Coupure d’ailes nettement inférieur à son niveau.
  • À confirmer Pied sûr apporte du toucher et réduit la durée des effets qui gênent les déplacements ; les 30 % de réduction évoqués dans les notes restent à confirmer à plein investissement. Dissuasion renforce temporairement esquive et parade. Contre-attaque devient disponible après une parade et immobilise la cible : ces outils soutiennent un jeu de proximité réactif.
  • Piste de jeu Avantage du prédateur augmente les dégâts critiques de mêlée et les dégâts de l’arme en main gauche. Les 6 % et 10 % du texte correspondent au premier rang, pas à l’ensemble du talent. Ce bonus favorise l’ambidextrie, mais ne suffit pas à affirmer qu’elle sera toujours préférable quel que soit l’équipement.
  • À confirmer Ressource réduit les coûts de mana des pièges et techniques de mêlée, et associe les critiques à un regain de régénération pendant l’incantation. Les 50 % évoqués dans l’aperçu correspondent à une valeur de rang ; le fonctionnement à plein investissement reste à contrôler dans le client.
  • Proie exposée ouvre désormais une fenêtre de 10 secondes pour utiliser Morsure de mangouste, contre 5 secondes auparavant. Le déclenchement demeure lié aux attaques contre une cible portant Marque du chasseur ; l’annonce du 8 octobre ne change ni sa probabilité ni son coût.
  • Frappes lacérantes devient le talent final et ajoute un saignement à Morsure de la mangouste. Coup de pied de l’arpenteur est une nouvelle attaque instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée, avec 8 secondes de recharge.
  • À confirmer Réflexes éclairs affiche jusqu’à 10 % d’Agilité dans notre ancien relevé. Blizzard annonce un bonus réduit, sans préciser ici sa valeur finale.
  • Piqûre de wyverne est explicitement supprimée dans la présentation Blizzard du 30 septembre.
05

Survie peut-elle tanker un groupe de cinq ?

  • Piste de jeu Déviation et Survivant affichent respectivement jusqu’à 10 % de parade et de points de vie supplémentaires. Avec Dissuasion, Contre-attaque et les pièges, ce sont des éléments intéressants pour expérimenter un rôle défensif. Aucune provocation ni augmentation dédiée de menace n’a cependant été établie dans ces talents : la capacité à tenir durablement les ennemis d’un groupe reste une hypothèse.

Pour aller plus loin : Lire la présentation Blizzard du 30 septembre · Correctifs du 8 octobre · synthèse des annonces de classes · Consulter les effets des talents · Comparer les raciaux. Cette lecture rapproche les notes de démonstration et l’arbre présenté sur cette page ; elle ne constitue pas un classement des meilleurs builds.

ÉQUIPEMENT PAR SPÉCIALISATION

BiS List du Chasseur

63 choix JcJ · jusqu’au niveau 30

Repères pour préparer votre équipement JcJ. Les pièces recoupées sont regroupées par emplacement, sans classement. Cette sélection ne constitue pas un set complet : l’obtention et certains bonus restent à vérifier. Le catalogue par spécialisation conserve ses fiches datées du 19 septembre.

63 objets recoupés le 9 octobre. Les niveaux indiquent quand une pièce peut être équipée. Les prérequis des quêtes, les emplacements de butin et l’optimalité en JcJ ne sont pas certifiés. Les conditions encore incertaines restent visibles dans les fiches.

VOTRE PROGRESSION

Filtrer l’équipement au niveau 30

Le niveau pour équiper ne garantit pas l’obtention. Dans le catalogue par spécialisation, les niveaux encore inconnus apparaissent à partir de 20 et restent signalés.

Équipement JcJ · niveau 3063 objets · 14 emplacements

Fiches issues de relevés concordants de bêta. Les identités, niveaux, types et icônes ont été recoupés dans les relevés client 70245 ou 70291, selon chaque fiche. Les montants observés sont distingués de ces champs primaires ; les valeurs serveur ne sont pas certifiées. Les objets à effet contradictoire gardent leurs caractéristiques établies ; le chiffre incertain est retiré.

Cette sélection rassemble des possibilités d’équipement JcJ pour le Chasseur jusqu’au niveau 30. Les objets sont regroupés par emplacement et présentés par nom ; aucun ordre de puissance ni équipement optimal n’est garanti.

Avant le niveau 40, le Chasseur peut porter du tissu et du cuir. Les mailles s’apprennent au niveau 40, et les armes d’hast à partir du niveau 20. Les conditions propres aux armes et aux objets restent applicables.

Un minimum d’équipement ne garantit pas l’obtention de l’objet au niveau 30. Un rang de métier requis pour utiliser une pièce est distinct du rang de fabrication et de l’accès à sa recette.

Des possibilités supplémentaires pour les mains, les pieds et quelques accessoires proviennent de notre catalogue déjà recoupé. Leur niveau minimal et leur compatibilité de classe sont contrôlés séparément dans les données client actuelles ; les caractéristiques, les conditions et les limites propres à chaque fiche sont conservées. Aucun classement ni accès garanti au niveau 30 n’est déduit de ces ajouts.

Tête5 objets

Casque de bagarreur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 30 · Niveau requis 25

84 armure · +10 Agilité · +13 Endurance

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Casque de trappeur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 30 · Niveau requis 25

84 armure · +13 Endurance · +10 Intelligence

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Chaperon de bagarreur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 25 · Niveau requis 20

76 armure · +8 Agilité · +10 Endurance

Pour le fabriquer : Travail du cuir 100 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Chaperon de trappeur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 25 · Niveau requis 20

76 armure · +10 Endurance · +8 Intelligence

Pour le fabriquer : Travail du cuir 100 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Lunettes gnomes

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 42 · Minimum d’équipement non indiqué

45 armure · +9 Agilité · +9 Endurance · +9 Esprit

Ingénierie 210 requis pour utiliser cet objet.

Voie de fabrication recoupée : Ingénierie ; objet lié quand ramassé. Rang d’apprentissage, spécialisation éventuelle et accès à l’enseignement à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Le métier et le rang d’utilisation sont des conditions explicites de la pièce, distinctes du rang de sa recette.

La compétence du sort de création est recoupée. Son seuil de table ne prouve pas le rang requis pour apprendre la fabrication auprès d’un enseignant.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Cou2 objets

Souvenir Sea Shell

Rare ·

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

+13 Endurance · +5 Vie toutes les 5 s

Baie-du-Butin : Honoré requis.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

L’unité de régénération de vie est recoupée dans les libellés du client 70245 ; le montant vient des observations concordantes des deux bases Forever.

Nom français absent ou provisoire dans les données recoupées ; nom anglais conservé.

Baie-du-Butin : réputation Honoré requise.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Baie-du-Butin : Honoré requis.

Pendentif d’érudition

Inhabituel ·

Niveau d’objet 23 · Minimum d’équipement non indiqué

+3 Endurance · +2 Esprit

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Le minimum affiché en infobulle et dans ItemSparse diffère d’un champ de métadonnées de la base externe ; seule la condition d’équipement explicite est conservée.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Épaules2 objets

Spallières tisse-souffle azur

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

76 armure · +7 Agilité · +7 Endurance

Pour le fabriquer : Travail du cuir 175 ; objet lié quand équipé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Pour apprendre le patron de fabrication : Kirin Tor — Amical. Acquisition du patron à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

La réputation concerne le patron ; la pièce elle-même ne porte pas cette exigence dans les données client.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Spallières tisse-souffle nuageuses

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

76 armure · +7 Agilité · +7 Endurance

Pour le fabriquer : Travail du cuir 175 ; objet lié quand équipé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Pour apprendre le patron de fabrication : Cercle terrestre — Amical. Acquisition du patron à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

La réputation concerne le patron ; la pièce elle-même ne porte pas cette exigence dans les données client.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Dos2 objets

Cape brillante

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 41 · Minimum d’équipement non indiqué

27 armure · +5 Endurance · +5 Intelligence · +6 Puissance des sorts

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Houseaux en peau de crocilisque

Rare · Tissu

Niveau d’objet 30 · Niveau requis 25

24 armure · +5 Force · +4 Agilité · +5 Endurance

Unique : un seul exemplaire peut être détenu.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Les relevés comportent une indication de réputation sans faction identifiée, absente des descriptions observées. Elle ne permet pas d’affirmer une exigence de réputation utilisable et reste à recouper.

Torse2 objets

Tunique de chasseur de raptors

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 43 · Minimum d’équipement non indiqué

117 armure · +4 Force · +3 Agilité · +16 Endurance

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Tunique de trappeur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 27 · Niveau requis 22

98 armure · +8 Agilité · +6 Endurance · +6 Intelligence · +5 Esprit

Pour le fabriquer : Travail du cuir 110 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Poignets2 objets

Brassards barbares

Rare · Cuir

Niveau d’objet 32 · Niveau requis 27

47 armure · +4 Force · +4 Agilité · +6 Endurance

Pour le fabriquer : Travail du cuir 130 ; objet lié quand équipé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Les relevés évoquent un atelier ou un râtelier de fabrication. Cette condition supplémentaire et son accessibilité dans la bêta restent à recouper.

Crispins de Gallan

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 36 · Minimum d’équipement non indiqué

21 armure · +3 Endurance · +7 Intelligence

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Mains14 objets

Gants de course de Razzeric

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 41 · Minimum d’équipement non indiqué

70 armure · +8 Agilité · +9 Endurance

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Garde-mains à fermoir

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 36 · Minimum d’équipement non indiqué

64 armure · +7 Agilité · +7 Endurance

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Gants vitaux des sages

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 33 · Minimum d’équipement non indiqué

28 armure · +7 Endurance · +6 Intelligence

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Le minimum affiché en infobulle et dans ItemSparse diffère d’un champ de métadonnées de la base externe ; seule la condition d’équipement explicite est conservée.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Gants de chasseur de tigres

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 37 · Minimum d’équipement non indiqué

65 armure · +7 Force · +8 Agilité

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Gants en cuir raffermi

Rare · Cuir

Niveau d’objet 27 · Niveau requis 22

61 armure · +6 Force · +6 Agilité · +3 Endurance

Voie de fabrication recoupée : Travail du cuir ; objet lié quand équipé. Rang d’apprentissage et accès à l’enseignement à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

La compétence du sort de création est recoupée. Son seuil de table ne prouve pas le rang requis pour apprendre la fabrication auprès d’un enseignant.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Gants de mécanicien gnome

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 38 · Minimum d’équipement non indiqué

66 armure · +8 Force · +7 Intelligence

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Mains des ténèbres

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 29 · Niveau requis 24

26 armure · +5 Esprit · +9 Dégâts d’Ombre

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Recette de Couture 120 identifiée pour la fabrication ; l’objet est lié quand équipé. Ce rang n’est pas un prérequis d’utilisation.

Gants de clairvoyance

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 33 · Minimum d’équipement non indiqué

61 armure · +7 Endurance · +7 Puissance des sorts

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Gants de manipulation du Déchiqueteur

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 31 · Minimum d’équipement non indiqué

27 armure · +2 Agilité · +5 Endurance · +6 Intelligence

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Protège-mains huilés

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 31 · Minimum d’équipement non indiqué

59 armure · +2 Endurance · +2 Intelligence · +9 Puissance des sorts

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Gants immaculés

Rare · Tissu

Niveau d’objet 20 · Niveau requis 15

23 armure · +4 Endurance · +3 Intelligence · +11 Soins · +4 Dégâts des sorts

Pour le fabriquer : Couture 75 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Le rang du métier appartient au parcours de fabrication. Il n’est pas un prérequis d’utilisation ajouté à cette pièce.

Gants soyeux

Rare · Tissu

Niveau d’objet 20 · Niveau requis 15

23 armure · +4 Endurance · +3 Intelligence · +7 Dégâts de Givre

Pour le fabriquer : Couture 75 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Le rang de Couture appartient au parcours de fabrication. Il n’est pas un prérequis d’utilisation ajouté à cette pièce.

Gants ombreux

Rare · Tissu

Niveau d’objet 20 · Niveau requis 15

23 armure · +4 Endurance · +3 Intelligence · +7 Dégâts d’Ombre

Pour le fabriquer : Couture 75 et recette apprise ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Le métier et le rang concernent la recette de fabrication. Aucun métier d’utilisation n’est indiqué sur l’objet ; accès à la recette et autres modes d’obtention à recouper.

Pour le fabriquer : Couture 75 et recette apprise ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Gants brillants

Rare · Tissu

Niveau d’objet 20 · Niveau requis 15

23 armure · +4 Endurance · +3 Intelligence · +7 Dégâts du Sacré

Pour le fabriquer : Couture 75 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Taille5 objets

Ceinture de chasse kolkar

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 42 · Minimum d’équipement non indiqué

65 armure · +8 Agilité · +9 Endurance

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Ceinture de furtivité en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

63 armure · +6 Force · +9 Agilité · +6 Endurance · +4 Esprit

Pour le fabriquer : Travail du cuir 150 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Les relevés évoquent un atelier ou un râtelier de fabrication. Cette condition supplémentaire et son accessibilité dans la bêta restent à recouper.

Ceinture de garde en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

63 armure · +6 Force · +6 Agilité · +9 Endurance · +38 Armure bonus

Pour le fabriquer : Travail du cuir 150 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

L’armure affichée et le bonus d’armure sont conservés séparément. Leur relation n’est pas confirmée ici : aucun total supplémentaire ni addition de ces montants n’est établi.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Les relevés évoquent un atelier ou un râtelier de fabrication. Cette condition supplémentaire et son accessibilité dans la bêta restent à recouper.

Ceinture de rôdeur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

63 armure · +9 Force · +6 Agilité · +6 Endurance · +4 Intelligence

Pour le fabriquer : Travail du cuir 150 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Les relevés évoquent un atelier ou un râtelier de fabrication. Cette condition supplémentaire et son accessibilité dans la bêta restent à recouper.

Ceinture de traqueur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

63 armure · +9 Agilité · +6 Endurance · +6 Intelligence · +4 Esprit

Pour le fabriquer : Travail du cuir 150 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Les relevés évoquent un atelier ou un râtelier de fabrication. Cette condition supplémentaire et son accessibilité dans la bêta restent à recouper.

Jambes2 objets

Garde-jambes de trappeur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 30 · Niveau requis 25

90 armure · +9 Agilité · +7 Endurance · +7 Intelligence · +6 Esprit

Pour le fabriquer : Travail du cuir 125 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Les relevés évoquent un atelier ou un râtelier de fabrication. Cette condition supplémentaire et son accessibilité dans la bêta restent à recouper.

Jambières du chasseur de panthères

Inhabituel · Cuir

Niveau d’objet 40 · Minimum d’équipement non indiqué

96 armure · +10 Agilité · +11 Endurance

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Pieds14 objets

Bottes chanteguerres

Rare · Cuir

Niveau d’objet 27 · Minimum d’équipement non indiqué

67 armure · +8 Agilité · +6 Endurance

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Bottes de trappeur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 22 · Niveau requis 17

61 armure · +5 Agilité · +5 Endurance · +4 Intelligence

Pour le fabriquer : Travail du cuir 85 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Sandales du marcheur de la jungle

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 37 · Minimum d’équipement non indiqué

34 armure · +8 Endurance · +5 Intelligence · +2 Esprit

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Bottes en soie d'araignée

Rare · Tissu

Niveau d’objet 25 · Niveau requis 20

29 armure · +4 Endurance · +4 Intelligence · +7 Puissance des sorts

Crafted · Tailoring

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Bottes des ténèbres

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 28 · Niveau requis 23

29 armure · +5 Endurance · +7 Dégâts d’Ombre

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Bottes de voleur de kodo

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 38 · Minimum d’équipement non indiqué

35 armure · +3 Endurance · +8 Intelligence · +5 Esprit

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Bottes de pêche extrême de Nat Pagle

Inhabituel · Tissu

Niveau d’objet 40 · Minimum d’équipement non indiqué

36 armure · +12 Endurance

Équipé : Compétence en pêche augmentée de 5.

Pêche 1 requise pour équiper cet objet.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Pêche 1 requise.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Bottes de bagarreur en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 22 · Niveau requis 17

61 armure · +5 Force · +5 Agilité · +4 Endurance

Pour le fabriquer : Travail du cuir 85 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Bottes totémiques en cuir

Rare · Cuir

Niveau d’objet 22 · Niveau requis 17

61 armure · +5 Force · +4 Endurance · +6 Puissance des sorts

Pour le fabriquer : Travail du cuir 85 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Bottes ombreuses

Rare · Tissu

Niveau d’objet 17 · Niveau requis 12

23 armure · +4 Endurance · +3 Intelligence · +6 Dégâts d’Ombre

Pour le fabriquer : Couture 60 et recette apprise ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Le métier et le rang concernent la recette de fabrication. Aucun métier d’utilisation n’est indiqué sur l’objet ; accès à la recette et autres modes d’obtention à recouper.

Pour le fabriquer : Couture 60 et recette apprise ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Mules ambrées

Rare · Tissu

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

35 armure · +6 Endurance · +7 Intelligence · +4 Esprit · +20 Soins · +7 Dégâts des sorts

Pour le fabriquer : Couture 140 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Le rang du métier appartient au parcours de fabrication. Il n’est pas un prérequis d’utilisation ajouté à cette pièce.

Les relevés de fabrication mentionnent un rouet. Cette condition supplémentaire et son accès dans la bêta restent à recouper ; la recette ne garantit pas que la pièce puisse être obtenue actuellement.

Mules écumeuses

Rare · Tissu

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

35 armure · +6 Endurance · +7 Intelligence · +4 Esprit · +13 Dégâts de Givre

Pour le fabriquer : Couture 140 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Le rang de Couture appartient au parcours de fabrication. Il n’est pas un prérequis d’utilisation ajouté à cette pièce.

Les relevés de fabrication mentionnent un rouet. Cette condition supplémentaire et son accès dans la bêta restent à recouper ; la recette ne garantit pas que la pièce puisse être obtenue actuellement.

Mules noires

Rare · Tissu

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

35 armure · +6 Endurance · +7 Intelligence · +4 Esprit · +13 Dégâts d’Ombre

Pour le fabriquer : Couture 140 et recette apprise ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Le métier et le rang concernent la recette de fabrication. Aucun métier d’utilisation n’est indiqué sur l’objet ; accès à la recette et autres modes d’obtention à recouper.

Pour le fabriquer : Couture 140 et recette apprise ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Mules radieuses

Rare · Tissu

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

35 armure · +6 Endurance · +7 Intelligence · +4 Esprit · +13 Dégâts du Sacré

Pour le fabriquer : Couture 140 ; objet lié quand ramassé. Autres modes d’obtention à confirmer.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Un sort ou un patron relié à la pièce ne garantit ni sa disponibilité actuelle ni une obtention exclusive par fabrication. Le rang du parcours n’est pas ajouté comme condition d’utilisation.

Doigt3 objets

Anneau de Lonetree

Rare ·

Niveau d’objet 35 · Minimum d’équipement non indiqué

+6 Endurance · +6 Intelligence · +4 Esprit

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Le minimum affiché en infobulle et dans ItemSparse diffère d’un champ de métadonnées de la base externe ; seule la condition d’équipement explicite est conservée.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Jonc de recherche de terrain

Rare ·

Niveau d’objet 35 · Minimum d’équipement non indiqué

+7 Agilité · +7 Endurance

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Racine malveillante

Rare ·

Niveau d’objet 32 · Niveau requis 1

+7 Endurance · +8 Puissance d’attaque · +4 Puissance des sorts

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Bijou5 objets

Cocon de métamorphose

Inhabituel ·

Niveau d’objet 31 · Niveau requis 1

Utiliser : Absorbe 260 à 300 dégâts et vous étourdit pendant 5 secondes. Après l’étourdissement, augmente votre vitesse de déplacement de 60 % pendant 8 secondes. Recharge : 5 minutes.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Unique équipé : une seule copie peut être portée.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Depuis le correctif du 8 octobre, le Cocon applique correctement un affaiblissement.

Lance-filet automatique gnome

Commun ·

Niveau d’objet 42 · Minimum d’équipement non indiqué

Utiliser : Immobilise la cible dans un filet pendant 10 secondes. Le filet peut aussi immobiliser son utilisateur. Recharge : 10 minutes.

Ingénierie 210 requise pour l’utilisation.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Le minimum affiché en infobulle et dans ItemSparse diffère d’un champ de métadonnées de la base externe ; seule la condition d’équipement explicite est conservée.

Unique équipé : une seule copie peut être portée.

Ingénierie 210 requise pour utiliser cet objet.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Recette de fabrication identifiée ; son accès et son rang d’apprentissage restent à recouper. Objet lié quand équipé.

Ingénierie 210 requise pour l’utilisation.

Mortier en bronze Ev-Lan

Commun ·

Niveau d’objet 39 · Niveau requis 1

Utiliser : Inflige 85 à 115 dégâts de Feu et étourdit les cibles dans un rayon de 5 mètres pendant 2 secondes. Les dégâts interrompent l’étourdissement. Recharge : 10 minutes. 8 charges indiquées ; comportement à épuisement à confirmer.

Obtention à recouper

Charges et recharge recoupées le 9 octobre · autres caractéristiques observées en bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Unique équipé : une seule copie peut être portée.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Recette de Ingénierie 190 identifiée pour la fabrication ; l’objet est lié quand équipé. Ce rang n’est pas un prérequis d’utilisation.

8 charges sont indiquées dans les fiches actuelles et recoupées avec le relevé client. Le comportement après épuisement reste à confirmer.

La recharge de cet effet est de 10 minutes dans le relevé client 70291.

Recombobulateur mineur

Inhabituel ·

Niveau d’objet 28 · Minimum d’équipement non indiqué

Utiliser : Dissipe une métamorphose sur une cible alliée et rend 96 à 160 points de mana. Restaure également des points de vie : montant des soins à confirmer. Recharge : 5 minutes.

Ingénierie 140 requise pour utiliser cet objet.

Crafted · Engineering

Caractéristiques recoupées le 8 octobre · observations de bêta.

Identité et icône recoupées dans le build 70245 ; valeurs serveur de ce build non certifiées.

Unique équipé : une seule copie peut être portée.

Ingénierie 140 requise pour utiliser cet objet.

Le montant minimum des soins diffère entre les deux bases ; aucun nombre de soins n’est repris.

Obtention conservée comme piste à recouper ; aucun taux de butin certifié.

Sacoche de potions

Inhabituel ·

Niveau d’objet 33 · Niveau requis 1

Utiliser : Active la sacoche avec un résultat à recouper. Recharge : 10 minutes.

Obtention à recouper

Niveaux et qualité recoupés le 9 octobre · caractéristiques observées en bêta.

Nom, qualité et niveaux recoupés dans le client 1.60.1.70291.

Les caractéristiques chiffrées sont des observations concordantes des fiches de bêta actuelles ; les valeurs effectives du serveur ne sont pas certifiées.

Obtention et conditions des quêtes restent à recouper. Le niveau d’équipement ne garantit pas l’accès à l’objet.

Le résultat de l’utilisation n’est pas quantifié ; aucun effet de potion ou taux n’est présumé.

Le client 70291 référence des effets de soins, de mana, de vitesse et de dégâts. Leur sélection, leur intensité et le résultat en jeu restent à confirmer.

Deux mains1 objets

Fidèle épée

Rare · Épée à deux mains

Niveau d’objet 32 · Minimum d’équipement non indiqué

70–106 dégâts · Vitesse 3,3 · 26,67 DPS · +12 Endurance · +12 Esprit

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

À distance4 objets

Arc de maître-chasseur

Inhabituel · Arc

Niveau d’objet 43 · Minimum d’équipement non indiqué

32–61 dégâts · Vitesse 2,4 · 19,38 DPS · +6 Agilité

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Carabine de maître-chasseur

Inhabituel · Arme à feu

Niveau d’objet 43 · Minimum d’équipement non indiqué

35–66 dégâts · Vitesse 2,6 · 19,42 DPS · +4 Force · +4 Agilité

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin

Rare · Arme à feu

Niveau d’objet 35 · Niveau requis 30

35–66 dégâts · Vitesse 2,8 · 18,04 DPS · +3 Endurance · +9 Puissance d’attaque

Baie-du-Butin — Honoré requis pour équiper cet objet.

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

La réputation est une condition explicite de la pièce. Elle ne garantit pas l’accès au vendeur ou la présence de cet objet dans son stock.

Crache-mitraille

Inhabituel · Arme à feu

Niveau d’objet 40 · Minimum d’équipement non indiqué

23–43 dégâts · Vitesse 1,9 · 17,37 DPS · +4 Agilité · +3 Intelligence

Obtention à recouper

Caractéristiques recoupées le 9 octobre · observations de bêta.

Nom, niveau d’objet, minimum d’équipement et restrictions recoupés dans les données client 70291.

Les montants sont des observations concordantes de fiches de bêta ; ils ne sont pas des valeurs serveur extraites ou mesurées.

Le minimum pour équiper ne garantit pas l’obtention pendant la bêta. Les conditions de quête, les vendeurs et les taux de butin restent à recouper.

Une métadonnée de la base externe donne un autre niveau. Le minimum d’équipement explicite du client est conservé ; le niveau de quête n’est pas assimilé à ce minimum.

LE GRIMOIRE DU CHASSEUR

Tous les talents du Chasseur en français

Retrouvez les 50 talents de cette classe dans les arbres Maîtrise des bêtes, Précision, Survie. Ouvrez une fiche pour comparer les effets de chaque rang et vérifier les conditions d’accès avant de dépenser vos points.

Maîtrise des bêtes

Aspects mortels5 rangs

Palier 1 · 0 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Sous Aspect du faucon, vos attaques normales à distance ont 2 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Sous Aspect de la bête, vos attaques automatiques de mêlée ont 2 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.
  2. Rang 2. Sous Aspect du faucon, vos attaques normales à distance ont 4 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Sous Aspect de la bête, vos attaques automatiques de mêlée ont 4 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.
  3. Rang 3. Sous Aspect du faucon, vos attaques normales à distance ont 6 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Sous Aspect de la bête, vos attaques automatiques de mêlée ont 6 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.
  4. Rang 4. Sous Aspect du faucon, vos attaques normales à distance ont 8 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Sous Aspect de la bête, vos attaques automatiques de mêlée ont 8 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.
  5. Rang 5. Sous Aspect du faucon, vos attaques normales à distance ont 10 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Sous Aspect de la bête, vos attaques automatiques de mêlée ont 10 % de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.
Entraînement à l'Endurance5 rangs

Palier 1 · 0 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les points de vie et l'armure de vos familiers de 3 %.
  2. Rang 2. Augmente les points de vie et l'armure de vos familiers de 6 %.
  3. Rang 3. Augmente les points de vie et l'armure de vos familiers de 9 %.
  4. Rang 4. Augmente les points de vie et l'armure de vos familiers de 12 %.
  5. Rang 5. Augmente les points de vie et l'armure de vos familiers de 15 %.
Feu focalisé2 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1 % lorsque votre familier est actif.
  2. Rang 2. Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2 % lorsque votre familier est actif.
Aspect du singe amélioré3 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente le bonus d'esquive d'Aspect du singe de 2 %. Votre familier bénéficie aussi de 50 % de l'effet de cette technique.
  2. Rang 2. Augmente le bonus d'esquive d'Aspect du singe de 4 %. Votre familier bénéficie aussi de 50 % de l'effet de cette technique.
  3. Rang 3. Augmente le bonus d'esquive d'Aspect du singe de 6 %. Votre familier bénéficie aussi de 50 % de l'effet de cette technique.
Science des chemins2 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente le bonus de vitesse d'Aspect du guépard et d'Aspect de la meute de 3 %.
  2. Rang 2. Augmente le bonus de vitesse d'Aspect du guépard et d'Aspect de la meute de 6 %.
Ressusciter le familier amélioré2 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Réduit le temps d'incantation de Ressusciter le familier de 3 s, son coût en mana de 20 %, et augmente les points de vie rendus au familier de 15 % supplémentaires.
  2. Rang 2. Réduit le temps d'incantation de Ressusciter le familier de 6 s, son coût en mana de 40 %, et augmente les points de vie rendus au familier de 30 % supplémentaires.
Rapidité bestiale1 rang

Palier 3 · 10 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente la vitesse de déplacement de vos familiers de 30 %.
Fureur libérée5 rangs

Palier 3 · 10 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les dégâts de vos familiers et de vos faucons de 3 %.
  2. Rang 2. Augmente les dégâts de vos familiers et de vos faucons de 6 %.
  3. Rang 3. Augmente les dégâts de vos familiers et de vos faucons de 9 %.
  4. Rang 4. Augmente les dégâts de vos familiers et de vos faucons de 12 %.
  5. Rang 5. Augmente les dégâts de vos familiers et de vos faucons de 15 %.
Guérison du familier améliorée2 rangs

Palier 4 · 15 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Chaque soin de Guérison du familier a 15 % de chances de dissiper 1 malédiction, maladie, effet magique ou poison sur votre familier. Réduit aussi le coût en mana du sort de 10 %.
  2. Rang 2. Chaque soin de Guérison du familier a 50 % de chances de dissiper 1 malédiction, maladie, effet magique ou poison sur votre familier. Réduit aussi le coût en mana du sort de 20 %.
Férocité5 rangs

Palier 4 · 15 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les chances de coup critique de vos familiers et faucons de 2 %.
  2. Rang 2. Augmente les chances de coup critique de vos familiers et faucons de 4 %.
  3. Rang 3. Augmente les chances de coup critique de vos familiers et faucons de 6 %.
  4. Rang 4. Augmente les chances de coup critique de vos familiers et faucons de 8 %.
  5. Rang 5. Augmente les chances de coup critique de vos familiers et faucons de 10 %.
Invocation d'un faucon1 rang

Palier 4 · 15 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Ordonne à un faucon de plonger sur l'ennemi ciblé, infligeant 54 points de dégâts physiques et poursuivant son assaut pendant 18 s. Jusqu'à 2 faucons peuvent être actifs simultanément. Partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. (80 mana · Portée : 35 m · Instantané · Recharge : 6 s)
Engagement spirituel2 rangs

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Lorsque votre familier est actif, vous et lui régénérez 1 % de vos points de vie totaux toutes les 10 s.
  2. Rang 2. Lorsque votre familier est actif, vous et lui régénérez 1 % de vos points de vie totaux toutes les 5 s.
Intimidation1 rang

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents. Prérequis : Rapidité bestiale, rang 1.

  1. Rang 1. Ordonne à votre familier d'étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie. Cette attaque bénéficie de 100 % de chances de coup critique supplémentaires et génère une forte menace. (Portée : 100 m · Instantané · Recharge : 1 min)
Discipline bestiale2 rangs

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente la régénération de focalisation de vos familiers de 10 % et permet à 25 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation.
  2. Rang 2. Augmente la régénération de focalisation de vos familiers de 20 % et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation.
Frénésie5 rangs

Palier 6 · 25 points requis dans les paliers précédents. Prérequis : Férocité, rang 5.

  1. Rang 1. Après un coup critique, votre familier a 20 % de chances d'augmenter sa vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 s.
  2. Rang 2. Après un coup critique, votre familier a 40 % de chances d'augmenter sa vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 s.
  3. Rang 3. Après un coup critique, votre familier a 60 % de chances d'augmenter sa vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 s.
  4. Rang 4. Après un coup critique, votre familier a 80 % de chances d'augmenter sa vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 s.
  5. Rang 5. Après un coup critique, votre familier a 100 % de chances d'augmenter sa vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 s.
Courroux bestial1 rang

Palier 7 · 30 points requis dans les paliers précédents. Prérequis : Intimidation, rang 1.

  1. Rang 1. Fait entrer votre familier dans une rage qui augmente ses dégâts de 50 % pendant 18 s. Il n'éprouve alors ni pitié, ni remords, ni peur, et ne peut être arrêté qu'en le tuant. (Portée : 100 m · Instantané · Recharge : 2 min)

Précision

Œil de faucon3 rangs

Palier 1 · 0 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente la portée de vos armes à distance de 2 m.
  2. Rang 2. Augmente la portée de vos armes à distance de 4 m.
  3. Rang 3. Augmente la portée de vos armes à distance de 6 m.
Trait de choc amélioré5 rangs

Palier 1 · 0 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Trait de choc a 4 % de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
  2. Rang 2. Trait de choc a 8 % de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
  3. Rang 3. Trait de choc a 12 % de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
  4. Rang 4. Trait de choc a 16 % de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
  5. Rang 5. Trait de choc a 20 % de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
Attaques mortelles5 rangs

Palier 1 · 0 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les chances de coup critique de toutes vos attaques de 1 %.
  2. Rang 2. Augmente les chances de coup critique de toutes vos attaques de 2 %.
  3. Rang 3. Augmente les chances de coup critique de toutes vos attaques de 3 %.
  4. Rang 4. Augmente les chances de coup critique de toutes vos attaques de 4 %.
  5. Rang 5. Augmente les chances de coup critique de toutes vos attaques de 5 %.
Morsures et piqûres améliorées3 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les dégâts de Morsure de serpent de 6 %, réduit le temps de recharge de Morsure de vipère de 2 s et augmente la durée de Piqûre de scorpide de 15 s.
  2. Rang 2. Augmente les dégâts de Morsure de serpent de 13 %, réduit le temps de recharge de Morsure de vipère de 4 s et augmente la durée de Piqûre de scorpide de 30 s.
  3. Rang 3. Augmente les dégâts de Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de Morsure de vipère de 6 s et augmente la durée de Piqûre de scorpide de 45 s.
Efficacité5 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Réduit le coût en mana de vos tirs, morsures, piqûres et techniques de mêlée de 3 %.
  2. Rang 2. Réduit le coût en mana de vos tirs, morsures, piqûres et techniques de mêlée de 6 %.
  3. Rang 3. Réduit le coût en mana de vos tirs, morsures, piqûres et techniques de mêlée de 9 %.
  4. Rang 4. Réduit le coût en mana de vos tirs, morsures, piqûres et techniques de mêlée de 12 %.
  5. Rang 5. Réduit le coût en mana de vos tirs, morsures, piqûres et techniques de mêlée de 15 %.
Visée minutieuse5 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
  2. Rang 2. Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 40 % de votre Intelligence.
  3. Rang 3. Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 60 % de votre Intelligence.
  4. Rang 4. Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 80 % de votre Intelligence.
  5. Rang 5. Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
Tueur rapide2 rangs

Palier 3 · 10 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Réduit le temps de recharge de Tir rapide de 1 min. Tuer un ennemi non trivial, ou le voir mourir sous votre Morsure de serpent, vous confère Tueur rapide : les dégâts de votre prochain tir utilisé dans les 20 s augmentent de 10 %.
  2. Rang 2. Réduit le temps de recharge de Tir rapide de 2 min. Tuer un ennemi non trivial, ou le voir mourir sous votre Morsure de serpent, vous confère Tueur rapide : les dégâts de votre prochain tir utilisé dans les 20 s augmentent de 20 %.
Tir des arcanes amélioré5 rangs

Palier 3 · 10 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Réduit le temps de recharge de Tir des arcanes de 0,3 s. N'affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent celui de Tir des arcanes.
  2. Rang 2. Réduit le temps de recharge de Tir des arcanes de 0,6 s. N'affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent celui de Tir des arcanes.
  3. Rang 3. Réduit le temps de recharge de Tir des arcanes de 0,9 s. N'affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent celui de Tir des arcanes.
  4. Rang 4. Réduit le temps de recharge de Tir des arcanes de 1,2 s. N'affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent celui de Tir des arcanes.
  5. Rang 5. Réduit le temps de recharge de Tir des arcanes de 1,5 s. N'affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent celui de Tir des arcanes.
Loup solitaire1 rang

Palier 3 · 10 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les dégâts de toutes vos attaques de 20 % lorsque vous n'avez aucun familier actif.
Aura de précision1 rang

Palier 4 · 15 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente de 30 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min. (Instantané)
Coups mortels5 rangs

Palier 4 · 15 points requis dans les paliers précédents. Prérequis : Visée minutieuse, rang 5.

  1. Rang 1. Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance de 6 %.
  2. Rang 2. Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance de 12 %.
  3. Rang 3. Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance de 18 %.
  4. Rang 4. Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance de 24 %.
  5. Rang 5. Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance de 30 %.
Recouvrement rapide2 rangs

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents. Prérequis : Tueur rapide, rang 2.

  1. Rang 1. Toucher une cible avec Morsure de serpent permet à 25 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation ; consommer Tueur rapide confère un effet de 50 %. Ces effets durent 15 s.
  2. Rang 2. Toucher une cible avec Morsure de serpent permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation ; consommer Tueur rapide confère un effet de 100 %. Ces effets durent 15 s.
Barrage3 rangs

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les dégâts de Flèches multiples, Visée et Salve de 3 %.
  2. Rang 2. Augmente les dégâts de Flèches multiples, Visée et Salve de 7 %.
  3. Rang 3. Augmente les dégâts de Flèches multiples, Visée et Salve de 10 %.
Flèche de dispersion1 rang

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Un tir à courte portée infligeant 50 % des dégâts de l'arme et désorientant la cible pendant 4 s. Les dégâts annulent cet effet. Interrompt votre attaque automatique à l'utilisation. (Portée : 15 m · Instantané · Recharge : 30 s)
Spécialisation Armes à distance5 rangs

Palier 6 · 25 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1 %.
  2. Rang 2. Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2 %.
  3. Rang 3. Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3 %.
  4. Rang 4. Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4 %.
  5. Rang 5. Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5 %.
Tir de sniper1 rang

Palier 7 · 30 points requis dans les paliers précédents. Prérequis : Aura de précision, rang 1.

  1. Rang 1. Un tir précis qui augmente les dégâts à distance de 160. (Portée : 8–35 m · Incantation : 4 s · Recharge : 15 s)

Survie

Pistage amélioré5 rangs

Palier 1 · 0 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Lorsque vous pistez les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, augmente tous les dégâts infligés au type de créature pisté de 1 %.
  2. Rang 2. Lorsque vous pistez les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, augmente tous les dégâts infligés au type de créature pisté de 2 %.
  3. Rang 3. Lorsque vous pistez les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, augmente tous les dégâts infligés au type de créature pisté de 3 %.
  4. Rang 4. Lorsque vous pistez les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, augmente tous les dégâts infligés au type de créature pisté de 4 %.
  5. Rang 5. Lorsque vous pistez les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, augmente tous les dégâts infligés au type de créature pisté de 5 %.
Déviation5 rangs

Palier 1 · 0 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente vos chances de parer de 2 %.
  2. Rang 2. Augmente vos chances de parer de 4 %.
  3. Rang 3. Augmente vos chances de parer de 6 %.
  4. Rang 4. Augmente vos chances de parer de 8 %.
  5. Rang 5. Augmente vos chances de parer de 10 %.
Piège5 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont immobilisées pendant 1 s.
  2. Rang 2. Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont immobilisées pendant 2 s.
  3. Rang 3. Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont immobilisées pendant 3 s.
  4. Rang 4. Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont immobilisées pendant 4 s.
  5. Rang 5. Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont immobilisées pendant 5 s.
Frappes sauvages2 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée de 2 %.
  2. Rang 2. Augmente les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée de 4 %.
Survivant5 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente vos points de vie totaux de 2 %.
  2. Rang 2. Augmente vos points de vie totaux de 4 %.
  3. Rang 3. Augmente vos points de vie totaux de 6 %.
  4. Rang 4. Augmente vos points de vie totaux de 8 %.
  5. Rang 5. Augmente vos points de vie totaux de 10 %.
Coupure d'ailes améliorée3 rangs

Palier 2 · 5 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Coupure d'ailes a 7 % de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
  2. Rang 2. Coupure d'ailes a 13 % de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
  3. Rang 3. Coupure d'ailes a 20 % de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
Pièges astucieux2 rangs

Palier 3 · 10 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente la durée des effets de Piège givrant et de Piège de givre de 15 %, et les dégâts des pièges d'Immolation et explosifs de 15 %.
  2. Rang 2. Augmente la durée des effets de Piège givrant et de Piège de givre de 30 %, et les dégâts des pièges d'Immolation et explosifs de 30 %.
Pied sûr3 rangs

Palier 3 · 10 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente vos chances de toucher de 1 % et réduit la durée des effets affectant votre déplacement de 10 %.
  2. Rang 2. Augmente vos chances de toucher de 2 % et réduit la durée des effets affectant votre déplacement de 20 %.
  3. Rang 3. Augmente vos chances de toucher de 3 % et réduit la durée des effets affectant votre déplacement de 30 %.
Dissuasion1 rang

Palier 3 · 10 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente vos chances d'esquiver et de parer de 25 % pendant 10 s. (Instantané · Recharge : 5 min)
Tactiques de survie2 rangs

Palier 4 · 15 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les chances de toucher de vos pièges et de Feindre la mort de 5 %.
  2. Rang 2. Augmente les chances de toucher de vos pièges et de Feindre la mort de 10 %.
Avantage du prédateur5 rangs

Palier 4 · 15 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 6 % et les dégâts de votre arme en main gauche de 10 %.
  2. Rang 2. Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 12 % et les dégâts de votre arme en main gauche de 20 %.
  3. Rang 3. Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 18 % et les dégâts de votre arme en main gauche de 30 %.
  4. Rang 4. Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 24 % et les dégâts de votre arme en main gauche de 40 %.
  5. Rang 5. Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 30 % et les dégâts de votre arme en main gauche de 50 %.
Contre-attaque1 rang

Palier 4 · 15 points requis dans les paliers précédents. Prérequis : Dissuasion, rang 1.

  1. Rang 1. Une frappe disponible après avoir paré une attaque. Inflige 50 % des dégâts de l'arme plus 13 et immobilise la cible pendant 5 s. Ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée. (Portée de mêlée · Instantané · Recharge : 5 s)
Ressource2 rangs

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Réduit le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée de 30 %. Vos coups critiques ont aussi 30 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation pendant 30 s.
  2. Rang 2. Réduit le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée de 60 %. Vos coups critiques ont aussi 60 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation pendant 30 s.
Proie exposée2 rangs

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Vos attaques contre les cibles affectées par Marque du chasseur ont 5 % de chances d'activer Morsure de mangouste pendant 10 s.
  2. Rang 2. Vos attaques contre les cibles affectées par Marque du chasseur ont 10 % de chances d'activer Morsure de mangouste pendant 10 s.
Discipline du survivant2 rangs

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Réduit le temps de recharge de vos pièges et de Dissuasion de 20 %.
  2. Rang 2. Réduit le temps de recharge de vos pièges et de Dissuasion de 40 %.
Coup de pied de l'arpenteur1 rang

Palier 5 · 20 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Un puissant coup de pied qui inflige 100 % des dégâts de l'arme de mêlée. (Portée de mêlée · Instantané · Recharge : 8 s)
Réflexes éclairs5 rangs

Palier 6 · 25 points requis dans les paliers précédents.

  1. Rang 1. Augmente votre Agilité de 2 %.
  2. Rang 2. Augmente votre Agilité de 4 %.
  3. Rang 3. Augmente votre Agilité de 6 %.
  4. Rang 4. Augmente votre Agilité de 8 %.
  5. Rang 5. Augmente votre Agilité de 10 %.
Frappes lacérantes1 rang

Palier 7 · 30 points requis dans les paliers précédents. Prérequis : Proie exposée, rang 2.

  1. Rang 1. Morsure de mangouste fait aussi saigner la cible pendant 21 s pour un montant égal à 40 % des dégâts de cette attaque.

Quelles races peuvent jouer Chasseur ?

Ces peuples peuvent choisir cette classe dans Forever. Consultez leurs raciaux avant de créer votre personnage.

PRÉPARER VOTRE AVENTURE

Comment préparer votre build sur WoW Forever ?

Choisissez une classe, puis répartissez jusqu’à 51 points de talents au niveau 60. Chaque palier demande 5 points supplémentaires dans les paliers précédents du même arbre. Certains talents exigent aussi un talent préalable à son rang maximum.

  1. Consultez les effets. Survolez un talent ou placez-y le focus au clavier pour lire ses effets, ses rangs et ses prérequis en français. Échap ferme l’infobulle.
  2. Comparez vos répartitions. Ajoutez un point par clic gauche, avec Entrée ou Espace au clavier. Retirez-le par clic droit ou avec Suppr. Sur mobile, touchez pour ajouter ; maintenez le doigt puis relâchez pour retirer. Glisser le doigt annule le retrait et permet de faire défiler la page.
  3. Gardez votre build. La répartition de chaque classe est mémorisée dans ce navigateur. Le bouton « Partager le build » crée un lien à envoyer à vos compagnons.

Les données présentées concernent la bêta de World of Warcraft: Forever. Les règles et capacités peuvent évoluer ; elles peuvent différer de celles de la version moderne de WoW et d’autres versions du jeu.

Comparer les races et leurs capacités raciales · À propos du grimoire

LE PROCHAIN CHAPITREQuel peuple portera votre légende ?Découvrez les races, leurs pouvoirs et leurs modèles en 3D.

Importer un build

Collez un lien de build ou un code de talents pour la classe sélectionnée.

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